Часть III. Путь светлоэльфийского мечника
Глава 1
– Тлеющий древень нанес вам 15 единиц урона! Текущий уровень жизни – 50/172.
– Вы ощущаете воздействие отрицательного эффекта «Дикая лоза». Скорость передвижения снижена на 20 %. Скорость атаки снижена на 20 %.
– Вы ощущаете воздействие отрицательного эффекта «Едкая роса». Получена 1 единица урона! Текущий уровень жизни – 49/172.
– Вы ощущаете воздействие отрицательного эффекта «Едкая роса». Получена 1 единица урона! Текущий уровень жизни – 48/172.
– Вы ощущаете воздействие отрицательного эффекта «Едкая роса». Получена 1 единица урона! Текущий уровень жизни – 47/172.
…
Изловчившись, я выдернул правую руку из переплетения тонких лиан и ткнул мечом в здоровенный желтый глаз монстра.
– Критический удар! Филадил нанес 35 единиц повреждений Тлеющему древню!
Уродливая тварь взревела и замолотила плетями лиан-щупалец.
Ага! Не нравится? Ничего, еще посмотрим, кто кого!
– Тлеющий древень нанес 13 единиц урона, текущий уровень жизни – 32/172.
Тридцать два хэлса – это, прямо скажем, маловато, но у будущей связки дров и того меньше. Если я правильно подсчитал, всего девять пунктов из трехсот должно остаться.
– Вы ощущаете воздействие отрицательного эффекта «Хлесткая плеть»! Оружие «Меч ученика» потеряно, физический урон правой руки снижен до режима «рукопашный бой».
Блин, а вот это хреново. Ладно, зато спал эффект «Дикой лозы», сковывавшей мои движения и сжирающий ежесекундно по капле хэпэ, а моб потерял возможность следить за тем, что творится у него в правой полусфере.
Отпрыгнув в сторону и пользуясь тем, что одна рука освободилась, я выхватил из-за пояса пробирку, заполненную ярко-красной жидкостью, выдернул зубами пробку и залпом проглотил содержимое.
– Вы применяете зелье «Средняя лечебная настойка». Восстановлено 20 очков здоровья! Текущий уровень жизни – 52/172.
Полуслепое чудище пыталось повернуться ко мне здоровым глазом, но я обходил его против часовой стрелки, стараясь держаться «слепой зоны». На самом деле похожий на ожившую плакучую иву монстр был очень медлительным и теперь, когда запасы его маны иссякли, опасен только в ближнем бою. Да и то если сумеет дотянуться до меня своими тонкими гибкими ветвями.
– Вот чертова гниль! – ругнулся я, поняв, что выбитый из рук меч затерялся где-то в высокой траве и быстро найти его не удастся.
Придется обходиться тем, что есть, к тому же моб уже практически дохлый. Резко выдохнув и покрепче перехватив щит, я пошел на сближение с противником.
– Вы успешно применили умение «Удар щитом»!
– Филадил нанес 9 единиц повреждений Тлеющему древню! Тлеющий древень убит.
– Получен опыт!
– Обновление статуса задания «Злобные ивы»: для завершения задания поговорите с персонажем Анадариэль в поселке Хрустальный Ручей. Проложить маршрут – да/нет.
– Фух, – вытер я воображаемый пот и, склонившись над тушей, дотронулся до нее рукой. – Что тут у нас?
Вот за что люблю этот ежедневный квест, – за «вкусный» лут. Тлеющие древни – мобы очень «толстые», и, по идее, на моем левеле ходить на них следовало группой из трех игроков. Но за неимением компании рекомендациям я следовать не мог, потому приходилось пыхтеть соло. Но ведь и награда тоже была рассчитана на троих! Плюс утраивался шанс получить какой-нибудь предмет из уникального набора бижутерии. В общем, у меня уже имелись два кольца и серьги, суммарно увеличивающие физическую защиту на десять единиц. Теперь бы еще добыть ожерелку, и тогда к общей защите бижутерии добавится бонус от комплекта…
– Да! Йес-йес-йес!!!
Среди ячеек с разными корешками, веточками и почками (которые с удовольствием и дорого покупали алхимики) одна выделялась ярким зеленым мерцанием и да… да-да-да, там лежало оно, «ожерелье крепкой коры»!
«Зацени!» – быстро настучал я в групповой чат и сбросил ссылку на характеристики цепочки.
Ожерелье «Крепкой коры»
Физическая защита: +3.
Бонус от полного комплекта «Крепкой коры»:
Физическая защита: +2.
«Грац!» – через минуту поздравила Тайка, добавив смайлик с поднятым большим пальцем.