ярости. Последняя наша встреча была посвящена созданной Костиком гильдии наемников. Что теперь понадобилось занятому менеджеру в тюбитейке, коли даже сподвигло его приехать к нам в гости, не имею никаких догадок.
— Сорока на хвосте принесла инсайд, — загадочно сообщает Леонид, отставляя кружку с допитым чаем, — Корпа решила ускорить события, начнет раскрывать границы Випры раньше обычного.
— Э-э, а поконкретней.
— Поконкретней, — повторяет за мной Леонид и в задумчивости тарабанит пальцами по столу, — Обычно раскрытие внутренних границ новой локации происходит поэтапно спустя два месяца после ее запуска. Но...
— Но в этот раз в Випру засунули слишком много игроков, которые уже «сожрали весь подножный корм» и теперь требуют «расширения банкета», — встревает Ксюша, озвучивая довольно очевидную догадку.
— Вот именно, — согласно кивает Леонид, благосклонно улыбается Ксюхе и снова тарабанит пальцами, — Игроков много, а мобов мало... дефицит, как во времена социалистического реализма... более-менее свободными остались только хард-корные данжи с мега-боссами, да и те ваша гильдия наемников успешно обрабатывает... — Леонид смотрит на меня оценивающе, — ... не думал, что вы рискнете вбухать столько золота на раннем этапе в регистрацию гильдии, но вы явно не просчитались. Однозначно, удачный экономически выгодный шаг... и не только экономически... политические дивиденты от этой гильдии ничуть не меньше.
Сдержанно киваю. Так-то идея гильдии целиком принадлежит казначею, но хвалить Костика перед лысым менеджером не собираюсь. Хоть я сегодня с утра чекрыжил нашего финансиста за очередные непредвиденные траты, однако и сам понимаю, Костик — кадр ценный, такого любой захочет переманить, а потому акцентируюсь на теме политической выгоды:
— И какая тут политическая выгода?
— Значит, смотри, — начинает объяснять Леонид, — Пока корпа не влезла в игру, сценарий был всегда один: через два месяца от запуска раскрывались границы, отделяющие песочницу от больших лепестков и, соответсвенно, начиналась драчка за замки. Еще через две недели снимались все внутренние границы, и начиналась драчка за замки в малых лепестках. И, наконец, еще примерно через две недели стирались вообще все границы, и новая локация вливалась в большую игру.
— Так, а теперь?
— Теперь, как я уже сказал, влезла корпа. Теперь все замки в больших лепестках уже захвачены. При чем ею же... корпой...
— Ну, мы-то из корпы готовы уволиться в любой момент.
— Это «да», — соглашается Леонид, — Поэтому я с вами и разговариваю. Так вот. Как вы понимаете, терять замки корпа не желает.
— Это и так понятно, что не желает. Но игроков-то до черта.
— Уже не до черта, — возражает Леонид, — Многие повелись на всякие курортные локи, тем более там людям немалые преференции дают, бесплатные туры и прочее... ну вы знаете, поманить дурачка бесплатным пряничком корпа умеет.
— Знаем, продуктовый коммунизм в магазинах уже проходили. Но игроков все равно много. У нас в войске меньше трехсот бойцов... ну завтра еще семдесять два наймем. Это ж все равно мало. Игроков десятки тысяч.
— Вот именно. В других лепестках положение схожее. А потому корпа изобрела хитрый винт...
— ?
— Завтра, с началом седьмой недели будет объявлен ивент. Игрокам предложат выбор: вступить в ряды захватчиков замков либо в ряды защитников. Первым выгода понятна — их приз захваченные замки. Вторым тоже будут плюшки давать, пожиже, зато неотбираемые. Замок-то мало захватить, попробуй еще его удержать.
— Умно.
— А ты думал, в корпе не дураки сидят.
— Я и не оспаривал. Там один Нан Прохорыч чего стоит.
— Кто такой Нан Прохорыч? — хмурится Леонид.
— Управляющий нанопроцессор.
— А, искусственный интеллект... понятно.
— Так вы это имели в виду... ну, когда говорили о политических выгодах?
— Именно. Ваш Кедростан сам по себе имеет хорошую репутацию, теперь еще ваша гильдия наемников прибавила немало лояльных игроков. Вам набирать защитников будет проще.
— Черт, черт, — у меня аж зазудело в неопределенных местах, — Это ведь дает нам шанс, глядишь и отобьемся.
— Ну, впадать в победные реляции пока рано, но тут ты прав, Сева, какой-никакой, а шанс появляется.
— А что не так?
— Совсем отсидеться за спинами защитников не выйдет. Принять бой все равно придется. Даже если защитники не пропустят атакующих, нападающие получат право выставить против тебя войско, числом равное твоему, — Леонид смотрит на меня озабоченно, — Побеждать не нужно. Достаточно просто продержаться пятнадцать минут. Как думаешь, смогут твои варвары устоять?
Хороший, блин, вопрос задал мне менеджер в тюбитейке. И какого ответа он от меня ждет? Фигли там, набираю в грудь воздуха и отвечаю твердо:
— Надеюсь.
— Ну, хотя бы так, — кривится Леонид, — Хотя бы будем надеятся.
НЕДЕЛЯ 7 ДЕНЬ 1
На утро следующего дня после озвученного Леонидом инсайда мы с Ксюшей развели движуху, как горчицей намазанные. Первым делом пригнали-таки Иваныча с Декаром на нашу кухню. У меня есть аппаратурка, гарантированно глушащая любую прослушку. Так что наш с Ксюхой блок — единственное место, где можно говорить без опаски. В игре возможности секретничать в принципе не существует, там любой админ может не напрягаясь поднять всю твою историю, хоть со стороны будет глядеть, хоть изнутри твоего собственного интерфейса.
Пока Иваныч с Декаром потребляли натуральный чаек вместо привычного виртуального пива, я пересказал им разговор с Леонидом. Вообще, надо будет взять за правило, устраивать такие секретные совещания. Чует мое... ну пусть будет сердце, что в корпе мы с Ксюшей продержимся недолго. Так что меры предосторожности надо принимать заранее. Кто знает, как поведет себя корпа, когда мы «спрыгнем» с ее высокотехнологичного корабля на парусную лодку, маленькую, зато свою.
В итоге чаю мы попили, но кроме как «продолжать в том же духе» ничего не придумали. Ввиду поджимающего времени отправляемся «погружаться» в игру. После переезда наши с Ксюшой капсулы полного погружения стоят в соседних кабинках, входим в кабинки мы одновременно, но в игру Ксюша все равно попадает на пять минут позже меня. Что она делает эти пять минут?.. должна быть в женщине загадка, которую совсем необязательно разгадывать. Игра радостно встречает сообщением:
«Приветствуем тебя, игрок! Ты многому научился за полтора месяца, пришла пора показать себя в настоящем деле. Кем ты хочешь быть, безжалостным захватчиком или благородным защитником?» — дальше идет идеологическая накачка, которую я читаю по диагонали. В принципе корпа все делает верно, склоняя игроков к мысли, что встать на сторону защитников