по латным ботинкам. Щиты поглотили урон и по факту здоровье игрока всё еще на ста процентах. Но из-за моего первого броска, чисто инстинктивно Святозарычь опустил щит прикрывая нижнюю часть тела, но открыв голову и плечи. Вот туда-то я и целюсь сейчас! Подпрыгнув сразу после бросков в воздухе материализую один за другим дротики и пинками отправляю их в цель. Сам же, словно в слоумо, наблюдаю за первыми попаданиями и как только щит отрывается от земли, и игрок пытается сместится, снова меняю цель на ноги. Как же мне хочется выкрикнуть: «Пригнись за щитом придурок!», однако я смог удержать себя от неуместной подсказки.
Приземляюсь на землю и сразу убегаю в сторону и слегка назад. Щиты уже исчезли, и последняя пара дротиков снесла по тройке процентов здоровья игроку. Ничего не значащая мелочь, а вот Святозарычь уже готовился встречать меня в ближнем бою, это я заметил по заряду печати света на его булаве. Ха! Не полезу! Новые дротики в руки и продолжаю обстрел этой черепашки. Хорошо, что успел обновить запас. Но отыгрывать тактику охотника за воина очень забавно.
Наконец до паладина дошло, что лезть к нему я и дальше не собираюсь, а хп с манной меж тем по тихоньку, но тает, и он решает выдвинуться в мою сторону периодически останавливаясь на секунду-две делая быстрые касты. Я же тем временем держу максимальную для бросков дротиков дистанцию и слежу, чтобы игрок не зажал меня у одной из стен.
Не думайте, что Святозарычь так просто теряет ресурсы. Он постоянно огрызается «карой света» и «святым ударом», единственные доступные ему удары на дистанции, просто они имеют небольшое время восстановления в десять и шестнадцать секунд. Однако, за две минуты боя даже таким образом он умудряется опустить значение моего запаса здоровья до шестидесяти процентов. Его же запас хп постоянно скачет от семидесяти до ста процентов, отхил, чтоб его. Но запас маны не вечен, вот в этом то и заключается его проблема, уже сейчас его запас маны просел до двадцати процентов. Быстро? Вроде только две минуты, а осталось только двадцать процентов, в то время как с Тимохой он бился больше восьми и по мане проседал не так сильно. Да-а, но с Тимохой он вынужден был идти сам в контакт и действуя в ближнем бою применял способности с меньшим потреблением маны, да и отхиливался не так часто, ведь в битве с шаманом было много именно, что контроля, а не дамага или хила. Игроки постоянно смещались, давали своего рода прокасты, после чего следовал новый контроль и снова смещались. Поэтому бой и затянулся.
Сейчас другая ситуация. Израсходовав уже три сотни дротиков я за эти две минуты нанёс порядка семи сотен тысяч единиц урона. Семьсот тысяч! И он их отхиливал. Долбаный гибрид.
Радовало только то, что он не мог меня догнать. Пару раз пытался сорваться с места в карьер и быстро сократить дистанцию между нами, но я постоянно был на чеку и также смещался от противника. Все эти кошки мышки необходимы мне именно, чтоб не допустить Святозарыча в ближний бой. Весь его контроль доступен только в ближнем бою, как и у меня самого, но если паладин после получения урона еще сможет исцелить себя, то я уже нет. Да и неприятные ощущения с каждым его ударом становятся всё сильней и сильней, совершенно не добавляя мне ласки, заботы и внимания к этому игроку.
Очередной бросок я наметил в ступню противника, однако он уже принялся читать меня и частенько стал успевать реагировать на не самые быстрые и далёкие броски. Что тоже снизило входящий по нему урон. Остановившись близко к центру арены, он спрятался за своим башенным щитом и принялся кастовать своё исцеление. Я же понял, что мне также лучше перетянуть раны, достал пару бинтов и быстренько сделал пару оборотов поверх доспехов на туловище восстановив несколько тысяч единиц здоровья. Капля, но это время и мана моего противника. А ведь бой и не собирается заканчиваться так быстро.
Бросив взгляд на игрока, заметил, как он срывается с места, незаметно переодевшись в другую броню и когда блин успел? Отвлёкся всего на секунду. Так же срываюсь с места и начинаю бежать от противника, но он корректирует свой путь и бежит мне на перерез. Да ну? Ускорение на вещах? Он же не был таким быстрым раньше. Неужели решил поставить всё на эту атаку? Проверяя свою догадку поворачиваю к стене и оттолкнувшись от нее подпрыгиваю, что есть силы в воздух, сразу группируюсь и достав шесть дротиков, по три в каждой руке, бросаю их в Святозарыча. Да! Эта скатина одела шмот с другими статами. Нанесённый урон почти в полтора раза выше, чем был раньше и мне удалось снести четверть запаса здоровья игрока. Не теряя времени тут же повторяю свой бросок шестью дротиками в стремительно приближающегося игрока и за пару мгновений до приземления активирую свойство браслетов.
Светящийся двуручный меч опускается мне на голову еще до того, как я успешно приземляюсь. Материализую на его пути щит и прожимаю все доступные защитные умения.
Получено 3652 единиц урона (791 единиц физического, 2861 магического)
Жить можно. Тут же активирую свойство плаща и используя реванш наношу ответный удар кликом в открывшуюся подмышку. Эта консервная банка вновь сменила шмот в бою и вернула себе костюм розового человека, из-за чего его латная броня вернулась на место и снизила входящий физический урон. Хе, но я знаю различные фишечки. Укол мечом проходит на ура и я легко ухожу из-под широкого удара одноручной булавы ныряя кувырком под щит противника и перемещаюсь ему за спину. А в этом сэте ловкости у тебя не много! Еще даже не закончив движение разгибаю согнутые ранее ноги и вбиваю ему ступни под колени, отчего ноги игрока рефлекторно сгибаются и от следующего бокового удара копьем в голову он уже падает на землю. Быстро вскакиваю и накладываю на ошеломлённого противника оглушение, продолжая наносить удар за ударом в самые легко бронированные части тела, а именно в сочленения брони, где видна одна лишь мелкая кольчуга.
Не успеваю снести противнику последние пятнадцать процентов жизни, как его тело окутывает новый щит «Божественная защита», так называемый бабл паладинов. Способность, снижающая весь наносимый им урон до нуля. Первый удар я еще попытался нанести, вдруг свойство меча