вами, так что не унывайте.
Я ушел к колодцу, решив вернуться к длинной комнате. Мне нужно убить первого босса и забрать кусочек масочки.
Спустившись примерно на середину, я с платформы прыгаю к левой стене и ломаю треснувшую дверь, заходя в комнату. Там меня встретил указатель, шипы на полу и жуки мухи. Прыгая по платформам над шипами, я допрыгал до статуи с ДУШАМИ или как ее можно назвать.
После удара, я пополнил количество энергии ДУШИ. Я решил потренировать концентрацию в движении, как бы это странно не звучало. Чтобы запустить фокус и восстановление души, нужно остановиться и сконцентрироваться на передаче энергии. А я хочу, запускать фокус не прерывая концентрацию во время движения.
Тренировка была короткой, слишком мало энергии ДУШ было в статуе, да и прогресса никакого не было из-за сложности выполнения, я не смог сконцентрироваться в движении. Это было похоже, на попытку вкрутить гайку с помощью телекинеза, будучи простым человеком, то-есть сделать невозможное. Поэтому я оставил это на потом и спустился вниз пройдя налево. Меня ждала стена с шипами. Прыгая по ним отбиваясь гвоздем и поднимаясь выше, я забрался наверх и прыгнул вниз с другой стороны стены, так чтобы шипы на этой стороне не поранили меня. Спустившись я прошел в следующую комнату.
В комнате меня ждали шипы, много шипов, я прыгал по платформам вниз, в один момент я не увидел платформу своим вторым зрением, потому пришлось смотреть вниз и прыгать полагаясь на обычное зрение. Там был хрупкий пол, на который я встал и провалился вниз, упав на камень пол снизу. Я пошел налево и стал подниматься вверх. Где-то по середине, меня ждала статуя с душами и я снова начал тренироваться возле нее. В статуе было больше энергии, поэтому я тренировался чуть дольше, но, даже несмотря на это, у меня ничего не получилось. Я дальше стал поднимать прыгая по платформам и камням. На верху меня ждал хрупкий пол, который я перепрыгнул и камень с гео, сломав который, я получил 15 гео.
Я обратным путем спуститься вниз и прошел в следующую комнату, шипы на полу я заметил и перепрыгнул их. В другой комнате я встретил кучу трупов жуков, что были чем-то похожи на пчелиный улей, только сверху у них были зубы. Обыскав трупы, я не нашел ничего и пошел дальше. Зайдя в проход, за мной закрылась металлическая решетка и с верху упало существо похожее на те трупы. Только на его теле была оранжевые наросты чумы. Перед глазами появилась табличка.
[Задумчивый чревень]
Он начал плеваться сгустками чумой, я уклонялся от них и бил его тело гвоздем. Он махал своими острыми как лезвие лапками, когда я пытался приблизится к нему. Его коронным приемами, было выплёвывание большого количества сгустков чумы, что падала сверху как дождь и прыгать на меня с целью раздавить под собой. В бою с ним, я получил пару ударов, так как в реальности, с ним было сложнее сражаться, чем в игре. После каждого удара, у меня было чувство, будто что-то внутри сломалось. Но я все же завершил бой в свою пользу, убив чревня.
Он начал кричать, после чего взорвался оранжевым дымом, что быстро растворился в воздухе. С трупа вылетел белый дым, что сформировал осколок маски. Прыгнув на маску, я схватил ее рукой и поглотил белые частицы, что влетели в мое тело.
"Не знаю что поменялось, но нужно посмотреть в системе." В функции вещи, появился осколок маски, посмотрев на него, я прочитал описание.
/Осколок маски.
Осколок древней маски, носимой для защиты от вреда.
Соберите ещё три осколка, чтобы укрепить ваш панцирь и уберечь себя от урона./
Закрыв таблички, я начал обыскивать всю комнату, но, ничего не было. "Хотя…" Посмотрев на чревьней, что трупами лежали в комнате, я решил собрать их зубы, возможно пригодятся. В функции вещи появились зубы чревня, их описание было такое.
/Зубы чревня (78)
Острые зубы свирепого создания, может их удастся для чего то использовать./
Закрыв табличку, я пошел дальше и разрушил деревянные балки что держали стену, открылся проход к другой комнате в которой сидел жук, он напевал странную мелодию. Перепрыгнув яму, я подошёл к нему и он начал говорить.
— Хм-м? Ах, привет. Исследуешь эти красивые старые руины? Не стану тебе мешать. Признаться, я тоже люблю исследовать. Нет большего удовольствия, чем потерять путь и обрести его вновь. Нам с тобой ужасно повезло. Я картограф, чем на жизнь и зарабатываю. Сейчас вот дорисовываю карту этой области. Хочешь купить копию моих набросков? Всего 30 гео. — Сказал Корнифер.
— Давай. А ты вижу, любишь рисовать карты. — Сказал я купив карту.
— Карта — вещь довольно полезная, но ее одной недостаточно, чтобы знать, где находишься. Если тебе нелегко ориентироваться на местности, советую купить компас у моей жены Изельды. Она сейчас как раз открывает наш магазин карт в Грязьмуте: будет продавать там всякие полезности для путешественников типа тебя. Порой она будет продавать мои старые карты. А я буду забегать, как закончу зарисовывать очередную область. Она всегда так рада меня видеть. — Договорил Корнифер.
— Тебе бы больше дома бывать. Кстати, как тебя зовут? — Спросил я, хотя и так знал его имя.
— Ох, может быть твоя правда, но, я слишком увлечен путешествиями, я ведь так и не представился, да? Приношу извинения. Когда так много времени проводишь один в компании собственных мыслей, нередко забываешь приличия. Меня зовут Корнифер, и, сколько себя помню, я всегда любил исследовать мир. Представь себе — как только я вылупился, то сразу же убежал смотреть по сторонам, оставив мою мамашу с братьями и сестрами недоумевать! Именно поэтому при первой же возможности я со своей женой переехал в Грязьмут. Такое огромное Королевство для исследований, только выйди за порог. Да кто бы смог устоять? Ладно, не буду тебя задерживать. Если удача благословит, мы встретимся вновь. Будь осторожнее и прощай! — Корнифер продолжил зарисовывать карты, а я взглянул на карту.
— Как тебе моя карта? Я попытался нанести на нее все, что смог, но карта вечно просит правок. Если хочешь дополнить ее самостоятельно, то тебе нужно купить писчие принадлежности у моей жены наверху, в Грязьмуте. Мы открыли там магазинчик, чтобы сводить концы с концами. — Внезапно сказал Корнифер.
— Да нужно купить их, меня зовут Абисс,