рухнул на колени.
В глазах стало темнеть. “Что происходит?” – судорожно думал он. В поисках причины он дотронулся до груди, ведь именно там располагался источник боли.
– Черт возьми, – прошептал Адам, нащупав в грудной клетке дыру, из которой хлынула кровь,– Откуда? Кто?
Герой не мог понять, что произошло, пока на траву рядом с ним не капнуло, что-то сверху. Неизвестная жидкость моментально сожгла растительность в небольшом радиусе. “Яд”, – осенило Адама. В тот же момент он услышал чье-то рычание за спиной, чем-то схожее с кошачьим.
Быстро обернувшись, он увидел существо, которое и напало на него. Нечто похожее на кошку, но в разы больше. Монстр размером с тигра имел широкую пасть с острыми клыками, которые выпирали во все стороны, создавая подобие ужасающего оскала. Над существом была табличка:
Уровень 32
Мантикора
Стихия: огонь
Вместо кошачьего хвоста существо имело жало, соединенное с телом цепью. Жало висело в воздухе, как по волшебству. Казалось, цепь нужна, чтобы то не улетело вовсе. Но, не смотря на то, что кроме цепи связи с телом не было, этот зверь умело использовал свое оружие по назначению. Не дав Адаму прийти в себя, Мантикора направило жало в его сторону. С молниеносной скоростью то атаковало жертву.
В этот раз оно попало в левое плечо Адама. Вновь острая боль пронзило всё тело. Только сейчас он заметил, что ниже пояса он парализован. “Видимо, яд начал действовать, – в ужасе подумал он, наблюдая, как монстр готовится к финальному прыжку, – Неужели и здесь мне суждено умереть?”
– Взмахни правой рукой вверх и выбери пункт “Панель администратора”, потом введи “Режим администратора”, – раздался, уже знакомый голос сферы.
“Точно, я же Админ”, – подумал Адам и без колебаний выполнил то, что сказала сфера. При взмахе руки вверх открылось окно персонажа. Времени разглядывать его не было, благо кнопка “Панель администратора” находилась на самом видном месте. При её нажатии под пальцами героя появилась такая же полупрозрачная клавиатура, а в окне персонажа строка. В это время Мантикора уже присела на задние лапы и сильным прыжком оторвало тело от земли. Монстр летел на Адама жалом вперед. Зажмурив глаза и отвернув лицо в сторону, Адам ввел:
//Режим администратора
“Я жив?” – подумал он спустя секунду и открыл глаза. Жало Мантикоры было в нескольких сантиметрах от его лица, но существо просто остановилось. Еще секунду назад готовое разорвать его, сейчас оно смотрело недоумевающими глазами. Как только Адам перешел в этот режим, зверь перестал считать его добычей. Даже больше, мантикора, казалось, совсем перестало его замечать
– Боль! – вдруг вспомнил он, – Она прекратилась.
Осмотрев свое тело, он не нашел ран, которые были там еще минуту назад. Мантикора же в это время развернулась и начала медленно двигаться в противоположную сторону. Адаму оставалось лишь проводить её взглядом.
Как только монстр ушел достаточно далеко, он обратился к сфере, которая всё так же висела рядом с ним:
– Что это было?
– Это Мантикора, одно из тёмных существ населяющих этот мир, – спокойным тоном ответила она, – Как тебе говорил Создатель, ошибка вашего мира перекочевала и в этот. Но тут она приняла другую форму. Создатель считает, что ошибка порождает в человечестве ненависть, злобу и прочие тёмные мысли. Как следствие из этого, в этом мире появились тёмные существа. Создатель считает, что сами по себе они не являются ошибкой, иначе он бы просто их уничтожил. Тёмные существа лишь следствие того, что тебе предстоит найти.
– Час от часу не легче, – сквозь зубы пробурчал Адам, – Значит, ошибка не в монстрах и не в людях?
– Всё верно, – ответила сфера.
Теперь, когда герою уже ничего не угрожало, он решил вернуться к изучению основ этого мира. На очереди было окно персонажа, поэтому Адам взмахнул правой рукой вверх и открыл его.
В верхней части находились вкладки: “Персонаж”, “Группа”, “Клан”, “Дерево умений” и “Энциклопедия”. “Что ж, начнём по порядку”, – решил он и направился во вкладку Персонаж. В левой части окна появилась его трехмерная модель с иконками надетых на нём вещей. Под моделью героя располагалась кнопка “Инвентарь”. При нажатии, рядом с окном персонажа появилось еще одно. Оно состояло из тридцати пустых квадратов. “У меня еще нет вещей, которые я могу туда положить”, – подумал герой и закрыл инвентарь. В правой части располагались численные значения здоровья, энергии души, “Видимо так у них называется мана”, – подумал Адам, силы, выносливости, скорости и меткости. Все показатели были равны бесконечности. “Точно, командная строка”, – осенило героя, и он незамедлительно повернулся к сфере.
– То, что я прописал в строке… Получается, я и вправду администратор? – спросил он.
– Всё верно. Создатель дал вам права администратора, чтобы вы исполняли свои обязанности тестера, – ответила сфера.
– С ума сойти можно. Значит, я и вправду всемогущ, – с улыбкой сказал Адам.
– Всё верно, надеюсь, это вам поможет в поиске ошибки, – отозвалась ему сфера.
– А вот это уже спорный вопрос, – ответил тот, – Просто наблюдая за людьми этого мира, я не смогу найти ошибку. Раз не смог сам создатель, то мне куда. Нужно будет найти иной способ. Над этим подумаю позже.
Адам вернулся к окну персонажа. Следующей на очереди была вкладка “Группа”. Окно под этой вкладкой было пустым. Лишь сверху располагалась табличка:
Уровень – не определен
Адам: Класс – не выбран
Здоровье – не определено
Энергия души – не определено
“Здесь тоже все без значений, видимо, потому что я в Админ моде, – решил Адам, – Значит, в этом мире можно объединяться в группы. Данные остальных членов также будут отображаться в этом окне, что позволит удобно следить за их состоянием”. Герой уже хотел перейти к следующей вкладке, как заметил небольшую кнопку рядом со своим именем. Наведя на нее пальцем, он увидел всплывшее сообщение: “Вы хотите поместить данные о себе на основной экран?” Адам подтвердил выбор и закрыл окно интерфейса. Теперь над его запястьем висели две полоски красного и синего цвета, которые отражали значения здоровья и энергии души в реальном времени соответственно.
Следующей была вкладка “Клан”, но, как и ожидалось, Адама там ждало пустое окно, поэтому он сразу перешел во вкладку “Дерево умений”. Перед ним в окне появилось пять светил, которые он видел в небе над головой. Нажатие на каждое из них открывало дерево способностей каждой ветви. Иконок было много, но они отличались по форме. Как потом выяснил Адам, форма иконок отвечала за классы: Воин, Маг, Убийца, Целитель. “Отлично, специализации не сильно отличаются от тех, которые я видел, когда увлекался играми”, – подумал