пожал плечами, и раздражённо добавил. — Иди уже попей крови у своих бывших друзей, и не беси меня… как раз восстановишь силы и своё здоровье.
— Ты-ы…
— Это приказ, поэтому свали побыстрее, а то у меня куча дел.
Я совсем забыл про свою вторую личность со всей этой так неожиданно возникшей неразберихой.
Пускай у меня и появилось кучу очков власти, но запираться в подземелье и расставаться со всем что снаружи, я пока не собираюсь.
Поэтому мне бы не помешало вернуться в город уже завтра, п я ведь ещё и задание в гильдии взял на сбор каких то грибов…
— Ох… хорошо, я поняла.
Кэтти поднялась на ноги, помылась, оделась, и утопала из спальни. После её ухода, я снова задумался, куда же делась Лула, поэтому попросил Сату, поручить кому-нибудь её поискать, а затем надолго погряз в улучшение подземелья.
Я много думал, перебирал, и сверялся с записями в блокноте. Затем оплатил улучшение, и когда мне начислили очки перестройки, начал творить.
В первую очередь добавил дополнительный участок на втором этаже, где были созданы шесть одинаковых спален.
Так же я построил несколько туалетов, так как при появлении новых существ они могут кому-то пригодиться.
К слову о спальнях, пускай я их и построил, но пускать туда Костю и нагу пока не собираюсь, всё же хочу, чтобы они немного помучались.
Далее добавил еще две комнаты напротив тренировочного полигона, пока не знаю для чего они, но в будущем обязательно пригодятся.
Но спальни и другие комнаты… это мелочи, самое главное, чтобы получилось переделать первый лабиринт, из которого я запланировал сделать труднопроходимую зону.
Во-первых, я немного изменил сам лабиринт, добавив длиннющее развилки, ведущие в тупики, в которых я установлю ловушки, по типу проваливающегося пола, с кольями внизу, или просто резко возникающего обрыва.
Будет смешно если кто-то реально свалится.
В случае ловушек на каждую мне придётся потратить по 500 очков власти… но зато они являются нерушимыми. Нет точнее, их можно сломать, но после цикла закрытия и открытия подземелья они восстановятся.
Пока я решил на пробу сделать четыре таких ловушки, и потратил на это дело 2000 очков власти.
А вот с обрывами выйдет подешевле, практически бесплатно, так как я просто прикажу кротокрысам их вырыть. Нужно будет лишь оплатить участок земли, на метров двадцать вниз.
Ещё минус 1000 на пять участков для будущих обрывов.
Также я собираюсь в проходы, ведущие в никуда, добавить разных опасных штук, по типу ядовитых испарений, обманок, и просто острых предметов, торчащих из стен, потолков и даже пола.
Благодаря отсутствию в них света, и тому что я сделал их гораздо длиннее и заковыристее. Посетителям моего подземелья не сразу удастся найти правильный путь, отчего и есть шанс что часть из них просто передохнет по пути.
Этим я прикажу заняться Сате и Косте, посмотрим, что у них выйдет, когда я в следующий раз вернусь в подземелье.
Помимо уменьшения угрозы путём уменьшения количества врагов, я уверен, что это еще и нанесёт моральный ущерб.
Ну а теперь к главному и самому сложному…
Основой путь, который приведёт в тронный зал, я аккуратно сделал более длинным, раза так в два, и более широким, чтобы там могли плечом к плечу пройти хотя бы пять человек.
Далее подвёл к ним небольшие коридорчики от участков, где крысы вырыли себе норы. В этих коридорчиках, будут располагаться крысы зомби, вооружённые пиками и арбалетами. Так как они мертвы, то их не нужно кормить, и можно оставить в этих участках хоть навечно.
Затем я провёл тонкую работу, вырезая небольшие отверстия в стенах между основным коридором, ведущим в тронный зал, и коридорчиками для крыс.
Как только я это сделал, получились самые настоящие бойницы, из которых крысы смогут затыкивать врагов пиками, и расстреливать из арбалетов.
Вроде получилось, как я и хотел, останется лишь проверить на практике, и исправить ошибки если те появятся.
И само-собой мне не хватило выделенных очков перестройки, поэтому пришлось докупать, и я потратил еще две тысячи.
Далее я проверил всё ещё раз, и нажал на кнопку подтверждения, и когда подземелье улучшилось, мне стали доступны новые комнаты, одна из которых называлась Шпиль Сбора.
Он строился посередине всего подземелья и был связан с троном. По описанию было понятно, что первоначально он способен собирать один тип энергии на выбор.
Мне были доступны: негативная энергия, энергия похоти и просто мана. Также он усиливал все способности и другие предметы по сбору или восстановлению маны, ускоряя процесс.
Штука крутая, но стоит целых пять тысяч, а для каждого улучшения, чтобы он мог собирать и другие виды энергии, нужно потратить еще по три тысячи, а я уже успел потратить чуть больше пятнадцати…
В целом, думаю его лучше построить, так как мана нужна и мне и моим войскам.
Ладно! Строим!
Шпиль был воткнут автоматически на пути к моей спальне, после чего я еще раз пробежался по карте и закрыл её.
Ну вроде всё. Пока остальные комнаты мне ник чему.
Карта подземелья.
Так-так… до завтрашнего дня мне нужно убедиться, что в подземелье всё в порядке, раздать указания, и проверить безопасность.
А пока буду отсутствовать, поручу Сате несколько дел:
1. Заполнить сферу манной, тут ей поможет Балия, и поднять скелетов, чтобы расставить их по подземелью в качестве охраны.
2. Трансформировать паладинские оружие и щит, чтобы Анора наконец-то то получила хорошее оружие.
3. Раскидать и как-то закрепить кучу опасных предметов в лабиринте.
4. Отправится вместе с Дуллахоном к мосту, чтобы перебить всех жаб, которых они встретят и притащить в подземелье.
Вроде всё…
Ну может еще что вспомню позже, а пока пойду и поговорю с каждым из своих подчинённых, вдруг у них будут какие-то идеи по улучшению обороны.
И кстати… они нашли Лулу?
В это же время. Шахта.
— И долго нам тут сидеть…? — спросила Ешка со скучающим взглядом, которым она последний час буравила Нис.
— У тебя есть другие более важные дела?
— Ну, нет… я просто так спрашиваю. — ответила девушка, вспомнив о цели их прихода. — Нис, а ты уверен, что где-то там есть хозяин подземелья? А если есть, то с чего ты взял что он появится? Ты же сам говорил, что слабый хозяин будет прятаться.
— Не уверен… но