Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68
– Молодца! Правильный выбор! После чего послышался его довольный смех вместе с лопанием мыльного пузыря и журавль исчез.
Поздравляем! Выполнено БОЖЕСТВЕННОЕ задание «Представитель».
Награда: титул «Счетовод».
Не успел я прочитать информацию о полученном титуле, как вслед прилетело ещё одно оповещение:
Вы вошли в первую десятку тех, кто не прошёл мимо первого числа удачи: 123!
Поздравляем! Вы получили достижение «Лепесток клевера удачи 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Вы вошли в первую десятку тех, кто не прошёл мимо второго числа удачи: 371!
Поздравляем! Вы получили достижение «Лепесток клевера удачи 2».
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Вы вошли в первую десятку тех, кто не прошёл мимо третьего числа удачи: 777!
Поздравляем! Вы получили достижение «Лепесток клевера удачи 3».
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Поздравляем! Вы самый большой везунчик из всех везунчиков, ведь вы – первый, кто получил три лепестка клевера удачи!
Поздравляем! Вы получили УНИКАЛЬНОЕ достижение «Лепесток клевера удачи 4». И пусть неудачники пытаются его получить, больше оно не достанется никому!
Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.
Внимание! Вы стали обладателем полного клевера удачи! Вы получаете титул «Баловень судьбы»!
Награда: все очки характеристик, вложенные вами в удачу, удваиваются!
Охренеть! Вот других слов просто нет. Так не бывает! Не бывает и всё тут! Это нереально! Это же нарушение всего баланса игры! Впрочем, мне-то это всё в плюс, но если кто об этом узнает, то меня ждут огромные неприятности. Хотя меня ждут неприятности, если вообще кто-то что-то узнает о большей части моих достижений. А уж если узнают о титулах, то я с респа вылезать не буду, причём мочить меня будут все игроки вместе. Но ведь каков подарок-то, а? Вот уж Хаос прав был насчёт журавля! Тысячу раз прав! И всё таки, что он там мне за титул-то дал?
Титул «Счетовод» - ни одна цифра, ни одно число не является для вас тайной. Все награды, связанные с цифрами и пропущенные из-за превышения, будут получаться автоматически.
Бог мой! Если бы я знал об этих числах раньше, то у меня сейчас удачи было бы почти на четыре сотни больше! Вот это я лопух! Чудом, буквально чудом мне удалось получить титул. И чудо это звать Хаос. Какой же он молодец! А я олух! Ведь говорили мне про числа удачи, а я мимо ушей пропустил. Впрочем, чего зря себя ругать, если всё так удачно вышло.
Стоп! А что это я пропустил? Ух ты!
Поздравляем! Выполнено скрытое БОЖЕСТВЕННОЕ задание «Выбор».
Награда: новая ступень дополнительного класса.
Тоже очень и очень неплохо. Вроде бы и выбор в свою пользу сделал, так ещё и новую плюшку за это получил. Очень даже неплохо! Надо бы ещё посмотреть, что мне там от этого нового уровня дополнительного класса выпало.
А выпал новый талант, что собственно не удивительно: Хаос характеристик – перемешивает у противника значения характеристик, не изменяя только общую сумму значений. Длительность – 10 секунд. Откат – 1 час. Круто! Очень круто! Но неизвестно что и в какую сторону перемешает, мало того, какой-то нереальный откат. Что вообще-то странно для талантов, они обычно вообще без откатов. Но с другой стороны таланты обычно на себя воздействуют, а не на других. Но только непонятно, если я вложу в него все единицы талантов, то увеличится срок действия или уменьшится откат? По идее должно и то, и другое изменяться. Но по здравому размышлению, мне больше нравится талант больше-меньше. Надо бы его раскачать. Кстати, а ведь я ещё и не достиг вершины в своём дополнительном классе, а больше про него в библиотеке сказано не было, всё известное я уже получил, что же осталось неизвестным? Вот это вопрос интересный! Дико хочется узнать, что же ещё осталось?
Эх, а до следующего уровня пять с половиной сотен очков надо. Да, не кисло так. Кажется, следующий уровень я не скоро увижу. Жалко. Хотя чего жалеть-то? И так нахапал столько, что не унести. Так, семьдесят один свободный пункт полетел в удачу, на выходе имеем плюс сто сорок два. Итого ровно тысяча триста! Красиво! Тринадцать пунктов навыков в критический удар. Итого триста восемь. Тоже неплохо. Наконец-то мой критический удар опять опередил мою сопротивляемость магии. Остались семьдесят три пункта талантов. Надо бы их распределить. Вот только непонятно куда. Может в лесное оружие вложиться? Или больше-меньше? Пожалуй, вложу-ка пять пунктов в оружие и посмотрим, что выйдет.
Масштабирующееся оружие уникального класса растительного происхождения. Уровень 6. Старая веточка. Урон 40. Прочность 50/50.
Вынутая из инвентаря веточка визуально стала чуточку лучше выглядеть. Предыдущая версия выглядела так, словно валялась в лесу пару лет и уже превратилась в хворост, а эта хоть и подсохла, но оставляла впечатление твёрдости. Такую, если и сломаешь, то не запросто, а приложив хорошее усилие. Ну что, ещё один пункт?
Масштабирующееся оружие уникального класса растительного происхождения. Уровень 7. Подсохшая веточка. Урон 50. Прочность 65/65.
Веточка стала немного толще и немного увеличилась в длину, да и впечатление производила срезанной совсем недавно, буквально пару-тройку дней назад. Продолжаем.
Масштабирующееся оружие уникального класса растительного происхождения. Уровень 8. Обычная веточка. Урон 60. Прочность 80/80.
А эта уже похожа на только что отломанную, причём в длину она уже стала почти с мою руку и толщиной сантиметра полтора-два. Этакий хороший дрын получился, не полицейский демократизатор, но и мне не надо заставлять окружающих Родину любить силовым методом, достаточно простого убийства противника. Дальше.
Масштабирующееся оружие уникального класса растительного происхождения. Уровень 9. Живая веточка. Урон 70. Прочность 95/95.
Веточка стала действительно живой. Из неё вылезли листочки и вся она как-то не зашевелилась, нет, но по руке прошло какое-то чувство, что я буквально понял, что ветка живая, а не срезанная. И она так и будет шелестеть крохотными листочками и возможно даже вырастет. Ну что, последний раз? Или не последний? Ну будет видно. Вперёд!
Внимание! Выберите класс для следующей ступени оружия: Живое(друид), Посох(маг), Дубина(простое дробящее), копьё(простое колющее), шест(усиливающее, полудробящее/полуколющее).
Однако. Выбор класса у оружия – это что-то новенькое. И интересненькое. Вот толькопростые варианты оружий мне как-то совершенно не в тему. Тем более такое непонятное, как шест, что это за терминология такая: полудробящее/полуколющее? Ерунда на постном масле. В прочем и дробящее и колющее мне тоже не очень. Остаются друид и маг. Ну какой из меня друид? Ни одного лесного заклинания, в то время как магия уже довольно неплохо прокачана. Значит и выбор очевиден. Берём посох.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68