Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Фэнтези » Late game - Часть 1 - Александр Тэл 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Late game - Часть 1 - Александр Тэл

12
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Late game - Часть 1 - Александр Тэл полная версия. Жанр: Фэнтези / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 54 55 56 ... 128
Перейти на страницу:
земля ушла из-под ног и снова вернулась, став уже более мягкой. Вилл потоптался по мокрому песку, который с большим удовольствием прилипал к кровавым сапогам. Перекинуло их на небольшой тропический остров с привычными ограничениями по левую и правую стороны. Хочешь погулять? Гуляй, но только вперёд, в джунгли.

— Не забывайте смотреть под ноги, — напомнил Вилл во время разбафа. — Капканы вряд-ли нанесут много урона, но от боли поорёте знатно.

Остров сокровищ был данжем для игроков шестьдесят девятого уровня, и Магофоб не лукавил, говоря, что смог бы справиться в одиночку. Будучи почти на тридцать уровней выше любых обитателей далёкого острова, он легко способен раскидать всех одним взмахом двуручного топора. Это доказывал Брэйв, который картинно зевал и одной рукой косил бегущих на него пиратов с загорелым голым торсом.

— Эх…скукотища…Героический удар!

Его клинок рассёк тёплый воздух, а следом незримая сила рассекла сразу пятерых соперников, снеся их здоровье в ноль.

— Скучно тебе? Тогда давай Вилл включит синхронизированный режим? — с вызовом спросила Ди. Она спокойно стреляла огненными шарами с задних рядов, и каждый пылающий кружок насквозь прожигал пиратов.

— Не-е-е. Вилл, даже не думай. Мне завтра развлечений хватит с головой, — вальяжно ответил Брэйв, продолжая косить мобов.

Остров сокровищ был одним из немногих данжей, сложный режим в котором включал в себя синхронизацию. Её активация сбивала уровень до шестьдесят девятого, подгоняя под него характеристики и доступные таланты, а также заменяла вещи на системные. Из-за этого каждый игрок, даже сто сорок девятого уровня, мог бы найти в этом месте некий вызов для своих способностей. Синхронизированный режим активировался во время сражения с первым боссом, и вторая половина шла в тяжёлом режиме. Причина, из-за которой синхронизация не пользовалась спросом, была не столько в правиле одной жизни, сколько в слабых итоговых наградах. За прохождение каждый в группе получал по пиратскому жетону со стандартной системой обмена на расходники и внешки пиратской тематики. Для любителей попугать остальных представлял интерес пиратский крюк, который эмитировал отсутствие руки и замещал её железным предметом. Среди наград была одна странная — сундук стоимостью в три тысячи жетонов. Описание отсутствовало, и судя по затишью в новостях, этот предмет так никто и не нафармил. Срок одного жетона был ровно сутки, что делало такой фарм практически невозможным даже с условием их передачи.

— Эй ты, ржавая рука, — позвал Брэйв стоящего на мосту босса. — Сюда иди!

Ожидаемо он никуда не пошёл. Брэйв вздохнул и сделал приглашающий жест в сторону Ди.

— Любимая, он всё-таки по девочкам.

— Да? — озорно спросила Ди. — Ну тогда…

Ди сделала несколько шагов к мосту и начала расстёгивать застёжки на волшебной мантии.

— Так, стоп, я не это имел в виду! — воскликнул Брэйв.

— Ну вы конечно даёте…

Пока Ди не натворила того, от чего глаза полезут на лоб даже у видавшего всего босса, Вилл аккуратно отодвинул её в сторону и атаковал босса сам. Теоретически сражаться можно и на мосту. Практически — бой на раскачивающейся во все стороны плоскости — это прямой путь не только к провалу сражения, но и падению. Проверять, убьёт ли тебя полёт на раскиданные внизу острые камни, не хотелось. Первый босс, который назывался просто Капитан, после попадания «Волшебной стрелы» недовольно поднял к небу крюк и поковылял на одной здоровой ноге и одной деревянной в их сторону. Как система удерживала его на мосту, оставалось лишь догадываться.

— Брэйв, мечом поменьше размахивай, — предупредил Вилл.

Для активации синхронизированного режима нужно было три раза ударить мечом или другим оружием ближнего боя в крюк. Впрочем, предупреждение оказалось лишним — босс шестьдесят девятого уровня оказался бессилен против пяти игроков с уровнями практически под сотню. Слишком неравный бой для Капитана, который уже потерял всю команду — его сдули за четыре способности. Магофоб даже атаковать не успел.

Вторая часть завела в пещеру, в которой бесновались духи и призраки. Последний босс, неприятный на вид призрак женщины, умер за секунд десять. Игнорируя большой сундук с обычным лутом и недовольство Костика, который наступил в капкан и до конца пещеры шёл с ним на ноге, Вилл внимательно изучил добычу, упавшую непосредственно с босса. Пусто. Нужной триньки не было.

— Шанс ведь не сто процентов, так что не страшно, что нам не повезло, — успокоил всех Кромор, стараясь стащить капкан с ноги своего саммона.

«Уголок MIN/MAX» из журнала с полезными билдами давно вырос в некую энциклопедию и базу данных, в которой содержались приблизительные вероятности выпадения тех или иных предметов. По статистике, «Забытый колокольчик боевой песни» выпадал с вероятностью в пятнадцать процентов, так что действительно нет ничего удивительного в том, что рандом решил их набрить.

— Ладно. Скидываем и идём ещё раз.

Рандом решил улыбнуться на восьмой попытке. Вернувшись на базу, Вилл внимательно изучил письма от своих ребят. Вроде бы, у всех всё готово, насколько вообще можно подготовиться в текущих условиях. А раз так, то остался пустяк — нанести решительный удар не только очередному барьеру на пути к возвращению домой, но и тем, кто мешает до этого барьера добраться.

Глава 9

— Эй, Керпул, не спи!

Керпул встрепенулся и выплыл из потока мыслей.

— Бросай. Мы уже все слетели, — гундосил Дыня, парень с длинным шрамом на горле.

Керпул закинул кубик в свою пустую кружку и сильно потряс её. Играли они в одну из самых незамысловатых игр, в которую только можно играть с костями. Дыня сказал, что она называется «Свинья», но играли они в более хардкорную версию. Задача — набрать пятьдесят очков. Если выкидывал единичку — все набранные очки сгорали. Керпул с глухим стуком опустил кружку на покрытый крошками и каплями пива стол и посмотрел на свой пергамент. Сейчас сорок два.

— Ну, — нетерпеливо произнёс тощий парень с нескромным ником ВеликийМакс.

Керпул поднял кружку. Двойка.

— Ну ты везучий сопляк. Давай сразу бросай. Ставлю задницу ХилогоМакса, что выпадет единичка, — торопил СерёГа, с шеей толще головы.

Керпул равнодушно пожал плечами, закинул кубик и через несколько встряхиваний поставил обратно. Как только пропахшая пивом кружка оторвалась от поверхности стола, сидящая за ним троица синхронно сошлась в недовольстве.

— Как? Какого лешего ты побеждаешь в третий раз? — тряс своей кружкой Дыня, злобно смотря на кубик с шестёркой.

— Слышал такую фразу, что везёт сильнейшему? — самодовольно ответил Керпул и забрал с троицы выигрыш в размере трёх сотен золотых. Больше играть всё равно не на что. На желания с ними неинтересно. Из ценного разве что с десяток бочек с пивом, к которым

1 ... 54 55 56 ... 128
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Late game - Часть 1 - Александр Тэл», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Late game - Часть 1 - Александр Тэл"