нам света, – показывает Тучка на мою светящуюся биту. – Надо каждому дать по такому фонарику.
Идея Тучки конечно хорошая, вот только не очень практичная. Не удобно будет воевать одной рукой и держать светящуюся биту в другой, тем более самой Тучке. У нас ведь не по три руки, как у того зеленокожего.
Опыт мне подсказывает, что держать предметы можно не только руками, но и головой, или вообще любой другой частью тела. Именно так приделывается одежда и приделывается буквально намертво.
– Есть идея! – объявляю во всеуслышание и тут же оказываюсь в центре внимания. – Всё просто. Найдите каждый у себя простенький объект небольшого размера и наденьте его на центр тела. Потом сместите координату положения этого объекта в любое удобное место, как это делали со своей одеждой, когда настраивали под себя. И включите в настройках свечение.
– Мммм, класс, – тут же начинает реализовывать Тучка мою идею.
– Это ты хорошо придумал, – хвалит Синклер. Все остальные соглашаются.
– Мне типа стиль не позволяет, – отказывается Челс.
Это заявление заставляет присутствующих улыбнуться.
– Стильные майки, шлют тебе лайки, – озвучивает Рисбо что-то похожее на рекламный слоган.
– Сделай объект невидимым, – подсказывает Синклер. – Это не повлияет на светимость и твой стиль не пострадает.
– Уан момэнт, – тут же соглашается Челс.
Тоже приступаю к делу.
Снимаю биту с руки и надеваю на центр тела. На это место обычно одевают ремень. Как раз удачно, что я не использую ремень, так как это место у меня перекрывает моя куртка-плащ. Для продолжения приходиться переключиться на вид от третьего лица. Теперь могу выделить биту для редактирования и сместить выше головы. Последний штрих – сжать её по длине, чтобы стала похожа на лампочку. Готово.
– У меня ничего такого нет, – жалуется Рисбо.
– А ты поищи получше, – подсказывает Тучка.
– Барахла всегда полно в инвентаре, даже если ты новенький, – улыбается Синклер. – Особенность такая у Виртронации.
Над Синклером появляется светящийся ромбик.
– Точно! – подхватывает Тучка.
– Всегда есть контейнер из-под покупки с разрешением на изменение, или собственная поделка, которой никогда не гордился, – продолжает он. – Что-нибудь всегда есть.
Над Тучкой взлетает пока ещё не светящийся мячик.
– Могу тебе скинуть копию своей лампочки, – говорю Рисбо осознавая невозможность создания нового объекта в этом месте.
– А не, не надо, уже нашёл, – отказывается Рисбо от помощи.
Киваю ему.
Мячик Тучки начинает светиться, быстро увеличивая яркость.
– Думаю, надо всем сделать свои светильники невидимыми, – волнуется Синклер, – чтобы не отвлекали от игры.
Первым делает свой ромбик невидимым, визуальное отсутствие которого действительно улучшает видимость благодаря освещённому окружению.
Поступаю со своей лампочкой так же.
– Как там это делается? – обращается Тучка к Синклеру.
– Прозрачность знаешь где? – помогает он.
– Ищу, ищу…, – комментирует она свои движения по редактору объектов. – А вот…, сибки.
Вот и она оказывается освещённой, как будто, неведомым источником света.
Смотрю на Челса, который на стадии смещения координат. Он решает использовать бутылку из-под напитка, похожую на пластиковую.
Рисбо двигает над своей головой, большую штуковину непонятной формы. Вниз, вверх, вниз, вверх, как будто ищет идеальную высоту.
Пытаюсь понять, что это у него. Остальные тоже подключаются к разглядыванию неопознанного объекта.
– А что такого, я скульптуру делал, – не выдерживает Рисбо.
Все соглашаются. Некоторые многозначительно кивают.
– Для скульптуры это норм, – делает вывод Синклер. – Ты главное её сначала сделай невидимой, а уже потом включай светимость. А то ещё ослепишь нас.
Скорее всего Синклер это не серьёзно. А Рисбо, наверное, хочет больше всех светить, если выбрал такую большую лампочку.
– А ты почему себе не сделал? – обращается Тучка к Сенсу.
– А я разведчиком буду, – уверяет он её.
– Мммм…, – задумывается она, как бы соглашаясь.
– Угар, – комментирует Челс.
Замечаю, что все кроме Сенса создают круги света под собой – значит готовы. Мне уже не терпится обследовать это странное место.
Подхожу ближе. Всматриваюсь в темноту. А ведь кусок стены, тот, что недалеко от входа – не единственный. Справа и слева из темноты выглядывают подобные обрывки стен разной длинны и подобные конструкции. Напоминает лабиринт, но слишком свободный лабиринт. А ещё, темнотой, немного напоминает помещение хранителей золотого списка, если не учитывать все эти обрывки стен расположенные в случайном порядке. Хотя, там всё же было немного света исходящего от внутренней поверхности полусферы. Видимо ощущение возникло ещё и из-за огромного пространства. Виртуальную темноту ни в коем случае нельзя сравнивать с миром темноты во сне, куда я попал благодаря царевне Немелуне. Та темнота как минимум не нарисована в трёхмерном редакторе. Она была живой и всепоглощающей. Ну да ладно, надо бы сосредоточится на том, что происходит прямо сейчас.
Замечаю шевеление возле одной из дальних стен. Как будто чей-то панцирь сверкнул отразив тусклый свет. Это точно не человек. Мини-карта так устроена, что может показывать только людей, а на ней никого.
Наконец команда обходит меня, и я трогаюсь вместе с ней.
– Кажется я видел монстра, – говорю.
– Ух круто! – достаёт Рисбо свой новый топор. Оглядывается на друзей. – Кому-нибудь страшно?
– Думаю, только тебе, – подкалывает Синклер.
Обходим, уже порядком поднадоевший, кусок стены. С обратной стороны к нему перпендикулярно пристыкована чуть более длинная стена с обрушенным краем. Вот и вся конструкция. Видимо, вот из таких конструкций различных конфигураций и состоит всё это пространство.
Двигаемся дальше.
– Ну а тебе Тучка? – пытается найти поддержку Рисбо.
– Очень страшно мне сейчас. Надеюсь ты меня защитишь.
– Ну мне на самом деле не страшно, – перестраивается Рисбо влево, закрыв таким образом незащищённую сторону Тучки. – Просто напряжённо как-то.
– Напряжённо, – подхватывает Челс, немного хихикнув.
Возможно, Рисбо хотел как-нибудь обидно ответить Челсу, но фоновый крик монстра остановил его.
– Вы лучше готовьтесь к бою, чем сравнивать свои страхи, – учит Синклер. – Всех так или иначе цепляет в противном случае вы бы давно ушли домой.
– Ну я чую монстров, – рассуждает Рисбо. – У меня на них нюх.
– У тебя нанихнюх…, – вторит Челс. – Типа это что?
Все тихо смеются.
– Тебе видней что такое типа, – вступается Тучка за Рисбо. – Ты же постоянно про это говоришь.
Новый взрыв тихих смешков.
– Народ, советую сконцентрироваться, – пытается повлиять Синклер.
Полностью согласен с ним. Если мы и не встретим никаких монстров, то просто-напросто отвлекшись можно потерять оружие из руки, и потерять навсегда. А это обычно расстраивает владельцев оружия, ведь часто приходится покупать его в магазине за немалые деньги и часто оно оказывается не копируемым. Бывает удачное сочетание событий, когда локация запрещает выкладывание любых объектов и просто возвращает оружие в инвентарь сразу после его потери. Многое зависит от самой локации – останется оружие после