обитало множество Серых Крыс, чей средний уровень в два раза превышал мой.
[Серая Крыса (Монстр, обычный)]
[Уровень: 20]
[Здоровье: 950/950]
[Особые н авыки: оглушающий визг]
[Уязвимое место: печень]
[Примечание: Городская Стража выдаёт денежную награду за крысиные хвосты. 1 хвост = 2 серебряные монеты.]
То есть, если я уничтожу пятьдесят крыс, то смогу заработать целый золотой.
Вполне себе неплохой приработок, но явно не на моём нынешнем уровне. Для комфортной охоты на крыс мне нужно поднять хотя бы ещё пять уровней.
— Нейра, а что за новый показатель появился в описание монстра?
[Ты про «уязвимое место» говоришь?]
— Ага, про него. Раньше вроде я его не видел.
[Это последствия моих недавних экспериментов с твоим игровым интерфейсом. Возможно, в ближайшем будущем там ещё кое-что появится]
— Ты не перестаёшь меня удивлять, — похвалил я искин. — С нетерпением буду ждать новых изменений в моём интерфейсе.
Теперь мне со стопроцентной точностью было известно, куда нужно бить, чтобы нанести критический урон твари.
Одна проблема, я и понятия не имел, как мне проверить эту информацию. Крысы слишком сложный для меня противник.
Может на Кислотных Слизнях провести небольшой опыт?
[Кислотный Слизень (Монстр, обычный)]
[Уровень: 15]
[Здоровье: 300/300]
[Особые н авыки: кислотный плевок]
[Уязвимое место: сенсорный отросток]
[Примечание: Гильдия Алхимиков скупает пузырьки с кислотой. 1 пузырёк = 30 медных монет.]
Ну, и дела, даже у этого жалкого Слизня здоровья больше, чем у меня. При чём на целых пятьдесят единиц.
Нужно каким-то образом проверить информацию об уязвимом месте этих тварей.
— Нейра, а моя «Невидимость» не слетит после атаки на монстра?
[Нет, она будет работать до тех пор пока у тебя не закончится энергия]
— На сколько минут у меня хватит энергии?
[Примерно на двадцать пять минут]
— А как быстро восстановится шкала энергии?
[У тебя сейчас 250 единиц энергии, а это значит, что для полного её восстановления понадобится чуть больше 2 часов. За 1 минуту восстанавливаются 2 единицы энергии]
— Слишком долго… — я вдруг понял, что не смогу пройти всю канализацию с активированной «Невидимостью».
[Коля, у тебя есть заклинание друидов «Пульс Жизни»…]
— Есть, но оно же, как я помню, только «здоровье» ускоренно восстанавливает, или я не прав?
[Если хочешь, я могу его модифицировать, заменив «здоровье» на «энергию»]
— Хочу, конечно! — обрадовался я. — И как быстро оно после этого будет восстанавливать «энергию»?
[В три раза быстрее обычного]
— То есть вместо двух часов, мне понадобится примерно сорок минут?
[Да]
— Ха-а, с этим уже можно жить.
Я достал из инвентаря простой «зелёный» меч, который собственноручно отковал в кузнице Огневых, и стараясь не шуметь, двинулся в сторону ближайшего Слизня.
Бесформенная амёба бледно-зелёного цвета мирно сидела на грязном полу канализации. Её торчащий вверх сенсорный отросток беспрестанно крутился по сторонам, отслеживая обстановку.
Я подобрался к Слизню поближе, примерился, и резко нанёс удар.
[Вы убили Кислотного Слизня. Монстр, обычный]
[Получено: 5 очков опыта]
Рядом с трупом монстра появился маленький пузырёк.
[Найдено: 1 пузырёк с кислотой (Кислотный Слизень), зелёное качество]
— Это было довольно-таки просто, если знать куда бить, — пробормотал я, поднимая выпавший лут.
И опыта за убийство твари неплохо так отсыпали.
Для того, чтобы получить следующий уровень мне нужно заработать чуть меньше тысячи очков. В переводе на Кислотных Слизней получается двести штук.
Может не торопиться с выполнением квеста, а заняться прокачкой?
[Коля, не отвлекайся на охоту, на данный момент быстрый подъём уровней только помешает твоей прокачке при помощи бонусных единиц характеристик. Чем ниже твой уровень, тем тебе легче будет выполнить квест.]
— Ох, ты ж, блин! Я совсем не подумал об этом, — мой кулак с силой хлопнул по лбу.
Нейра абсолютно права, мне сейчас нужно всячески ограничивать себя в желании прокачаться по-быстрому. Это общеизвестный факт — высокие уровни автоматически поднимают сложность прохождения игры.
— Спасибо, что напомнила об этом, — поблагодарил я искин. — Тогда не будем больше отвлекаться, показывай дорогу к Королю Слизней.
[Следуй за указателем]
* * *
Незадолго до конца игровой сессии я сильно уставший, но всё равно довольный, вернулся в кондитерскую лавку, и поднялся к себе в комнату.
— Нейра, покажи мои характеристики.
[Имя: Серый Волк]
[Уровень: 10]
[Статус: привилегированный]
[Класс: Универсал]
[Профессия: отсутствует]
[Опыт: 420/1000]
[Здоровье: 200/200 (Телосложение *10)]
[Энергия: 270/270 (Дух *10)]
[Характеристики]
[Сила: 25]
[Ловкость: 25]
[Телосложение: 20]
[Интеллект: 46]
[Дух: 27]
[Дополнительные характеристики]
[Удача: 9]
[Выносливость: 1]
[Х аризма: 1]
[Всеядность: 1]
[Свободные Единицы Характеристик: 0]
— Нейра, а почему у меня в строке «профессия» написано «отсутствует»?
[Всё просто, у тебя до сих пор нет ни одной подтверждённой профессии]
— В смысле, нет? Я ученик кузнеца и кулинара!
[Для официального признания тебе нужно получить подтверждение в гильдиях этих самых профессий]
— Это что-то вроде экзамена? — скривился я, представив себе процесс подтверждения. — А мне это точно надо? Что даёт игроку это самое признание?
[В первую очередь, оно сильно облегчает жизнь игрокам мирных профессий. Это и приличные скидки на необходимые материалы и ингредиенты, и возможность беспрепятственно продавать свои изделия на рынке, или в собственной лавке]
— То есть, для меня это признание бесполезно…
[Сейчас, да. А вот в будущем, всё может поменяться]
— Чему там меняться? Я не собираюсь становится простым ремесленником, не сейчас, не в будущем.
За сегодняшний день мы успели выполнить целых пять бонусных квестов. Четыре на «интеллект» и один на «дух».
И что интересно, ни в одном из них мне не понадобилось оружие.
В первом задании, в том самом, с Королём Слизней, я должен был стащить друзу радужных кристаллов из его гнезда. Награда — плюс три к «интеллекту».
Во втором квесте, всё там же в канализации, мне нужно было найти потерянный перстень с заточённым в нём огненным элементалем. В качестве награды за его выполнения я получил плюс два к «духу».
В третьем — прочитать древний манускрипт на забытом языке в городской библиотеке. Плюс 2 к «интеллекту».
В четвёртом — найти недостающий ингредиент к зелью скорости. Награда — всё те же, плюс два к «интеллекту».
Пятый квест оказался самым геморройным, пришлось побегать по городу в поисках нужных указателей, чтобы составить рунную схему. Ну, хоть награда была чуть получше, чем в предыдущих случаях — плюс четыре к