А чтобы козырь Лорда-наместника никто не уничтожил, Майор приставил к охране ещё две команды фалангистов.
По сути, это уже считай жульничество, но… никто ведь и не запрещал использовать кадровый ресурс!
Поэтому по истечению первого дня рейтинг выглядит вот так:
1. «Красотки» (Пирра, Ирма, Лазурь…) — 320 Е-баллов
2. «Бойзбэнд» (Базальт, Бот…) — 295 Е-баллов
3. «Гуд морнинг, Вьетнам» (Гюнтер, Правдоруб, Галактион,…) — 220 Е-баллов
4. «Альянс» (Майор,…) — 186 Е-баллов
5. «Афины рулят» (Мушкет,…) — 160 Е-баллов
И по всей видимости, главная битва будет происходить именно среди валькирий и «Чёрной Стражи». Кто же из них сумеет вырвать победу?
Это ещё предстоит узнать.
Но не забываю я и о себе.
Пока солдаты вовсю гонятся за первым местом, я спокойно и методично отрабатываю телекинез на варанах.
В ход идёт тот самый базовый телекинез, за счёт которого я учусь уворачиваться от выпадов монстров с наименьшими затратами.
По сути, трюк состоит в том, чтобы сместить траекторию движения варана. Направить его когтистую лапу чуть выше или чуть ниже, вскинуть или направить вниз морду с клыками.
Этот приём я использовал и прежде, но сейчас я намереваюсь отработать его именно что планомерно и методично!
Как можно меньше затрат маны и как можно больше толку. Выходит, правда, желанный мною результат не с первого раза.
Всё же тела у ящеров крайне сильны и массивны, а потому даже сместить на несколько сантиметров такую тушу крайне непросто.
Придавить телекинезом — да, можно. И это относительно легко. Но и затраты будут просто дикие!
Я же стараюсь добиться наилучшего эффекта с самым минимумом маны. Ведь далеко не всегда у меня будет полный резерв, как показывает практика.
Заодно я нахожу время, чтобы отработать и концентрацию телекинеза, а именно использую её в самый рискованный момент, когда понимаешь, что увернуться от того или иного удара просто не получается.
Всего-то доля секунды замедления, и я получаю возможность отступить или уйти перекатом. Крайне полезная вещь! Хоть и, опять же, жрёт, как не в себя!
По возвращении в Спарту нужно будет обязательно засесть за инспекцию стелы и проверить на наличие артефактов и бижутерии, повышающей Мудрость и Интеллект. А то даже все мои махинации с маной не делают из меня полноценного мага.
Так проходит первый день.
Мы отбиваем волну варанов от предместий Краснодара, но и монстры не торопятся сдаваться. Получив по морде, порождения Системы отступают дальше в болота, где уже единым фронтом не получится выступить даже при всём желании.
Что же, им же хуже!
Ведь второй день, по сути, превращается в огромную игру в пятнашки с серией засад, вылазок и перебежек как со стороны игроков, так и со стороны варанов.
Здесь нам больше встречаются уже взрослые вараны, как и мелькающие в отдалении дракониды.
До них пока просто не получается прорваться через стену чешуйчатого «мяса», но уже становится понятно, что наш враг готовит свои силы для финальной атаки.
К третьему дню это и происходит.
На нас налетает волна взрослых варанов, как и сразу пять драконидов!
На уничтожение этого «войска» у нас уходит целый день. Вараны в своей ярости едва не оттесняют нас обратно к Краснодару, но команды Базальта, Пирры и Гюнтера совершают прорыв к мини-боссам, тогда как я с Майором обеспечиваем им необходимый коридор.
В ходе ожесточённой дуэли Пирра и Базальт убивают двух драконидов, а остальные предпочитают отступить в самые глубины болот, уводя за собой оставшихся ящеров.
Несмотря на то, что, казалось бы, нашествие варанов завершено и можно было возвращаться домой… квест не закрывается.
При моей попытке сделать это принудительно, Система выдаёт следующее оповещение:
Внимание! Босс волны ещё не уничтожен!
Внимание! Квест не будет завершён, пока не будет уничтожен босс волны!
Похоже, нам всё же придётся выдвинуться в самое «сердце» болот. Запретную территорию, на которую не смели соваться ни Брага, ни Майор после него.
Я обращаю свой взгляд на юг, туда, откуда на нас движется очередной грозовой фронт.
Чёрные и тяжёлые тучи сплошной стеной покрывают под собой болота и трясины, поглощая, как могло показаться, вообще любой намёк на солнечный свет.
Словно ночь, которая наступает прямо посреди дня.
Я глубоко вздыхаю.
Нас ждёт трудный бой. Самый тяжёлый за всю эту кампанию на болотах!
Надеюсь, финальным боссом не окажется дракон? Таких ведь совпадений не случается, не так ли?
Ведь так⁈
* * *
Великий варан ненавидел двуногих. Всех до последнего. Он помнил ещё времена, когда тех здесь не было и в помине.
Его старшие рассказывали о злобном нашествии двуногих бесчисленные луны назад. Те монстры выжигали бескрайние болота, словно вспышки с небес.
От великих земель их клана остался лишь жалкий кусочек. Который его старшие продолжали защищать любой ценой.
Но вот, все старшие навеки ушли в трясину, оставив его за главного.
Оставили ему роль защитника их земель.
Великий варан ненавидел двуногих.
Потому что они снова оторвали от земель их клана очередной кусок. Они творили всё, что им вздумается.
И они же… убивали его молодняк, не жалея никого.
Такого Великий варан прощать уже не собирался.
— Ты обещал нам победу… — прошипел Великий варан.
— И она случится, о Великий, — ответил ему двуногий.
Великий варан ненавидел двуногих. Это так. Но не конкретно этого…
Его глаза не отличались от глаз варанов. Он говорил на их языке и вполне себе понимал их обычаи.
Странный двуногий. Точнее, странный варан.
Который, впрочем, принёс благо их клану, добыв чудесные «зелья» и большое количество мяса.
Которое вместе с так называемыми «зельями» позволило вырастить новое поколение. Куда более сильное, чем все предыдущие.
Странный варан рассказал им, что вместо того, чтобы