клубе которой ты выступал, владелица этих Домов Бессмертных?
— Ага.
Тарас быстро ответил на ход оппонента, начав стремительный размен фигур на доске. Сегодня у него было хорошее настроение, как и у Виталия Павловича, поэтому партии проходили весьма бодро.
— Молодёжь не перестаёт меня удивлять.
Проект Этель был официально запущен пять дней назад. Дом Бессмертного — так назывались открытые ею заведения в Сейхиле, Хорвуте и Буркуме. В тот же день в интернете, практически на всех площадках, появились аккаунты этого нового феномена Дастриуса. А Дом Бессмертного быстро стал именно феноменом. Если в первый день количество посетителей можно было назвать приемлемым, то на следующий, после появления в интернете множества роликов, обзоров и прочего контента, огромное число игроков решили обратить своё внимание на эти заведения.
Тарас был абсолютно уверен, что Этель приложила руку к созданию этой информационной бомбардировки. Она хорошо умела влезать в умы других людей и определенно воспользовалась этим умением, чтобы сделать рекламу более цепляющей и эффективной.
Впрочем, её детище и без этого оказалось очень привлекательным и полезным местом. Цены здесь были выше среднего, но и качество предоставляемых услуг им соответствовало. А услуг в Доме Бессмертного достаточно, чтобы покрыть любые потребности среднестатистического игрока.
Проблемы со снаряжением? Не вопрос, внутри присутствует магазин практически с любым видом снаряжения. Персонал постарается подобрать экипировку, наиболее подходящую под вашу комплекцию, уровень и имеющиеся навыки, если вы решитесь раскрыть такую информацию. Тарас не сомневался, что таких идиотов будет более чем достаточно: они и так рассказывают о всей своей жизни в соцсетях, так какой смысл скрывать информацию в игре, тем более при условии «полной конфиденциальности»? За пару недель у Этель будет база данных тысяч, если не десятков тысяч игроков. Даже если она решит не продавать её рекрутерам клубов, она сама сможет не просто находить наиболее необычных и сильных игроков, но и вполне вероятно будет следить за динамикой их развития. Как минимум с поиском новых работников проблем у неё не возникнет.
Здесь же игрок мог отдать повреждённое снаряжение на ремонт и, не менее важно, попросить сделать ему новое на заказ, предварительно выбрав желаемые параметры.
Внутри так же располагалась обширная общая зона, где игроки могли поесть и отдохнуть, а наиболее обеспеченные — сделать это в уединении в приватных комнатах. Меню было довольно обширным и, что самое примечательное, включало в себя блюда способные давать различные бафы, длящиеся около суток — срок достаточный, чтобы при желании успеть добрать до искажения и пройти его несколько раз. В Сейхиле в меню были даже подобные напитки, которые игрок мог взять с собой. Помимо этого, игроки могли также получить длительное усиление от магов-работников заведения перед уходом. Такие бафы давали куда меньший эффект, зато их длительность могла достигать двух суток.
Конечно же этим ассортимент доступных временных усилений не ограничивался. Дом Бессмертного имел внутри отдельный магазин с такого рода расходниками, где игрок мог купить различные зелья, свитки и прочие предметы, увеличивающие боеспособность на короткое время.
Ну а одной из самых полезных услуг стала возможность размещения объявления на доске объявлений в общем зале. Причем это была не просто деревяшка с наклеенными бумажками, а почти пятиметровая, массивная плита из гладкого камня, записи на которой проявлялись в виде светящихся надписей. Её обслуживал специальный работник-непись.
Игроки, не состоящие в гильдиях, зачастую имели проблемы с поиском спутников. Для этого в интернете создавались специальные форумы в интернете, которыми было не слишком удобно пользоваться, а люди на нём не редко привирали о своих навыках или уровне. Опять же, посредник в виде Дома Бессмертных, мог выделить те объявления, где был уверен в достоверности информации — ещё один стимул поделиться информаций о себе с Домом Бессмертного.
Само заведение также могло использовать эту доску по её прямому назначению. Например, при нехватке какого-то материала или ресурса, оно могло сделать запись, где указывалось, что Дом Бессмертного может купить у игрока этот ресурс или обменять его на предоставление скидки ему или даже всей его группе. Цены заведение устанавливало такими, что игрок мог бы найти более выгодное место, но для этого ему бы пришлось потратить своё время на поиск скупщика, а выгода в таком случае оказалась бы невелика.
В этом и была главная привлекательность Домов Бессмертного — они экономили твоё время. Теперь игрокам не нужно было бегать по различным точкам в городе, чтобы подготовиться к следующей вылазке и продать добычу — всё это можно было сделать в одном месте. Время, которое игроки тратили в городе существенно сокращалось, освобождая его для новых приключений!
Дома Бессмертного моментально стали сенсацией, перевернувшей представление о привычном времяпрепровождении в городе. Новость о том, что в ближайший месяц откроются Дома Бессмертных в Дайме, Ворденхиле и Бивуре была встречена с огромным энтузиазмам. Игроки из этих городов, увидевшие преимущества посещения таких заведений, были опечалены невозможностью пользоваться подобным сервисом. Некоторые руководства по эффективному старту в Дастриусе уже добавили в приоритет города, где есть Дом Бессмертного, чему компания Этель активно содействовала, предоставляя бонусы и скидки для игроков ниже десятого уровня. Всё с целью подсадить их на использование их услуг с самого старта. Если у Этель получиться открыть ещё три новых заведения в ближайший месяц, то она будет присутствовать в шести из семи городов с самым большим количеством игроков в их регионе. Это будет настоящая монополия.
— Да, вынужден признать, она хорошо постаралась. Если ей до сих пор не сделали хорошего предложения о сотрудничестве или рекламе, уверен, ждать осталось не долго.
Сейчас «Дом Бессмертного» — это чуть ли не самая популярная фраза в новостном поле Дастриуса, причем не только в регионе. Если одного этого недостаточно, то у Этель вскоре появиться впечатляющая статистика о количестве посетителей.
— И почему ты не часть всего этого? Судя по тому, что я о ней слышал, она не могла не предложить тебе присоединиться.
— Предлагала пятнадцать процентов.
— Вот дурачок, — беззлобно укорил его Виталий Павлович делая очередной ход, — сейчас бы в деньгах купался.
— Я предпочитаю работать на себя самого.
— Это мы слышали. Моё начальство весьма этим разочаровано, думаю, как и эта девушка.
— К тому же я и так уже занят в одном проекте. Сегодня он появился в интернете.
Виталий Павлович был так удивлён, что даже оторвал взгляд от игральной доски, чтобы посмотреть на собеседника.
— Да ну?
— Ага. — Тарас весело улыбнулся, — Это была идея Мрачного Клинка. После одного случая он захотел сделать обучающий канал по Дастриусу и не только. Я счёл, что для него это будет полезно и согласился.
— И как он называется?
Улыбка на лице Тараса стала шире.
— Долго и Больно.
Старик расхохотался, в приступе веселья