за ней идет особо жирная тварь с большим уровнем здоровья. Правда завтра таких будет много, но сегодня только это одна.
Огромная змея подползла к соседнему участку, Наш огненный Андрей не удержался и послал в нее фаербол.
– Можешь не стараться, – весело заявил мужчина участка, в которому она подползла, – эта тварь прокачена на телосложение, вон какая огромная, здоровья столько, что регенерация подобные раны мгновенно заживляет.
Огненный Андрей обиженно глянул на змею, но все же вдогонку послал еще один фаербол, чем вызвал улыбки у соседей.
Змея показалась на краю обрыва, резво опустилась на дно, не замечая ужасных кольев подобралась к забору. Я с тревогой увидел, что начала собирать тело кольцами, явно прыгать собралась, стало не по себе, когда подтащила все тело и стала высотой на пол забора, ей даже особо стараться не надо, чтобы перемахнуть такую преграду. В один миг выпрямилась и над забором раздалось ее шипение, там все разбежались в стороны, а один сильным размахом саданул по ней похожим на наши ломы. С чавкающим ударом во все стороны разлетелись ошметки тела змеи, обнажилось мясо, которое на глазах стало зарастать, но все же змея покачнулась и стала заваливаться назад, попыталась в воздухе извернуться, но вышло только хуже, при падении нанизалась на два кола сразу. Хвост начал громко бить о стену, но с каждым разом все тише и тише. Застыла.
– Всем отдыхать, – крикнул со спины великан Егор, – Следующая волна может начаться в любую секунду.
Народ на всех площадках решил отдыхать сидя, только один у ворот остался стоять, глядя в степь.
– Ох и классно вдарил, – восторженно произнес Геракл, приглядываясь к куску мяса, на котором я стоял.
– Да, не плохо, – ответил грустный Анатолий снайпер, который за весь день ничего не сделал.
Я от греха подальше убрал кусок мяса в инвентарь, еще пригодиться, если не чтобы съесть, так чтобы использовать как подставку, роста мне все еще не достает, даже на наращённой площадке.
Я решил, что на болтовню сейчас не время тратить, раз есть передышка, то лучше раскидать полученные достижения и грейды. И так, что я имею. Получен шестой уровень, а это значит при каждом новом уровне давали по одному грейду, вещь чудесная, потому и крайне редкая. Сейчас пять свободных грейдов, которые могу влить куда угодно. Самый первый я потратил еще возле землянке, тогда выбрал выносливость, теперь качается в два раза быстрее. Правда я давно ее уже не качал, так что грейд пока что никак себя не проявляет. Я глянул в меню на характеристики, две единицы здоровья, это даже не смешно, плакать хочется, удивляюсь как сегодня ни разу не умер. Ревниво глянул на людей на соседней площадке, у этих гигантов даже в полной группе нет никаких проблем с телосложением, вон какие ряхи.
Если вспомнить слова великана Егора, то у монстров чем больше телосложение, тем они крупнее, судя по тварям вокруг и по игрокам в это легко можно поверить. Надеюсь, что когда удастся прокачать телосложение, то выйду из возраста ребенка. Захотелось вложить все грейды в телосложение, но остановила мысль, что можно стать очень большим, но при этом слабым, великан Егор предупреждал о подобных монстрах, думаю, что игрокам подобное тоже грозит, хотя, конечно же, с большим запасом здоровья проще прокачиваться. Надо подумать.
Посидел, подумал, но все же решил, что пять полученных грейдов стоит потратить на телосложение, пара сотен здоровья мне нужна и при том как можно быстрее.
Прежде чем принять окончательное решение, посмотрел на сообщения с выбором групповых достижений, увиденное одновременно обрадовало и огорчило. У нас воевал практически только один маг, поэтому предлагался выбор достижений между количеством маны и скоростью регенерацией маны, а также пополнился счет убитых монстров, сотни разных тварей растянулись длинным перечнем, но ни у одного не доросло до тысячи, больше сотни да, но даже до двух сот ни у одного нет, много и разных выходит не всегда хорошо. Хотя если придется часто тут держать оборону, то счетчики рано или поздно перемахнут тысячи и будет прирастать урон по ним, может когда-нибудь и пригодиться.
Еще раз глянул на выбор в групповых достижениях, мана и все вокруг маны. Зачем мне мана, когда ни одного заклинания даже нет и где их брать тоже не понятно. Поставил выбор один раз на ману, второй на скорость регенерации маны, чтобы данные характеристики у меня вообще появились. Как оказалось на этом все, выходит огненный Андрей не добил до трех тысяч потраченной маны за этот день, ладно хотя бы это сделал и то хорошо, появились новые характеристики, буду магом с 0,001 единицей маны и такой же регенерацией. Усмехнулся своей ущербности как мага, так и воина.
А-а чего тянуть, прокликал все грейды на телосложение, теперь там за одну тысячу будет капать 0,005, что очень даже не плохо, посмотрим сколько опыта принесет завтрашний день.
Опыт за убийство тысяч мелких монстров вылился в три сообщения.
Вы получили 1 очко группового навыка.
И как уже доказал нам Виталий, очки группы можно тратить на прокачку не только групповых навыков, но и на личное развитие, что выглядит очень выгодным.
Прежде чем вкладывать в личные характеристики надо сначала узнать, что вообще предлагается. Болючей занозой застряла мысль, что при смене партнера в группе все достижения будут резаться на двадцать процентов, менять людей крайне невыгодно.
И так, отдельной вкладкой появились групповые навыки. Итого пять разделов.
Первая – Атака. За ней – Защита, ожидаемо. Третий раздел – Ауры, логично. Четвертый раздел – Навыки командира и пятый раздел – Тактика.
Ладно, начну изучать по порядку.
Раскрыл раздел Атака.
Ничего нового, сверху иконка навыка, которую очевидно можно кликнуть, а вот ниже одна за другой сероватые иконки, не активные и судя по логике открываются лишь при клике не предыдущие, видимо, чтобы до лакомых сразу не добирались.
Первая иконка – увеличение урона с припиской для всей группы и при том только физического. Ага, это прокачивать, чтобы хорошо было только Гераклу, да Анатолию снайперу, мне бы тоже пригодилось, но когда я выйду один на один с монстром, чтобы сразу же не умереть, пока что пропускаю.
Вторая иконка – увеличение магического урона для всей группы, это в помощь Андрею, даже для Виталия некроманта не уверен подойдет ли, хотя может и он начнет чем-нибудь зловещим пуляться.
Третья иконка – увеличение скорости физической атаки для всей группы.
Четвертая иконка – увеличение скорости магической атаки