огромным. Так что нашлось место для размещения бойцов, чтобы те могли отдохнуть и набраться сил и в тоже время не мешать работе завода. Входы на завод были замаскированы в глубине зданий, если потребует мы их обрушим и враг не сможет добраться и уничтожить оборудование.
Так же туда эвакуировали тех магов из других кланов, что также попали с нами в ловушку, когда порталы перестали работать. Они исчерпали свои силы и я не видел смысла использовать из в роли пушечного мяса, для этого все же есть нежить. А боец без магии не сильно отличается от трупа и даже в некотором смысле проигрывает в боеспособности. Я бросал в бой все резервы, что еще оставались. Например, еще на побережье в городе клана воды погибли двести тысяч орков. Эти тела все время находились в запасе нетронутыми, даже их оружие и доспехи были при них. Теперь пришло их время послужить мне. Так что Аид перемещал их из подземелья на поверхность и сразу бросал в бой.
Наступил тот момент, когда нога бойца вражеской армии все же вступила на территорию моего города. Так же стоит отметить мой клан некромантов — они были еще относительно слабы, но даже так их было несколько тысяч и они взяли на себя управление некоторой частью нежити. Индивидуальный контроль показал более высокую эффективность, нежели групповые алгоритмы Аида и сотни нейроличей. Их все же очень мало для максимальной эффективности контроля над немертвыми.
Бронированная нежить и немертвые орки сражаясь, потихоньку отступали в глубину города ближе к пирамиде. Если раньше нежить могла оказать достойное сопротивление благодаря поддержке магов со стены, то теперь они ее лишились. Благодаря порталам, я мог оперативно менять команды истощенных магов и держать равный баланс сил, то теперь он нарушился. Если раньше шло относительно равное физическое и магическое противостояние, то сейчас мы утратили возможность использовать магию для атаки и защиты. Весь груз боя пал на нежить, что могла только физически сражаться. Это конечно же сказалось на эффективности и враги все больше и больше вливались в город, оттесняя остатки моей армии все дальше от стен.
Бойцы бились практически по колено в крови. И тело каждого павшего солдат просто исчезало, скрытое кровавым озером словно мантией волшебника. В местах наиболее ожесточенного столкновения образовывались холмы из тел, и кровь из них ручейками продолжала вливаться в общий поток. Из-за пирамиды поверхность земли в городе и окрестностях давно превратилась в камень, поэтому пролитая кровь не могла впитываться в почву. А наклон поверхности земли вел в стороны пирамиды, так что вся кровь, что не испарилась под воздействием магии или природы, стремилась к центру города. Я уж не знаю, такая особенность была особенностью строительства города или образовалась постепенно под воздействием магии. Но черный город оказался залит кровью, и чем ближе к пирамиде, тем больше была глубина этого красного озера. Почти два миллиона погибших за пару дней и эта кровь была наглядной картиной ужасных сражений.
По началу я не обращал внимание на эту особенность, но постепенно город затопляемый кровью, стало все сложнее игнорировать. Поскольку я некромант, то в моей власти контроль над мертвыми. Кости, плоть, души, останки деревьев и в том числе кровь. Я в основном сосредоточился на костях и душах. Я практически полностью исключил контроль над зомби — все мертвые и дурно пахнущие тела, та еще мерзость на самом деле. Поэтому некрозавод очищал кости от плоти и ковал броню. Плоть же закапывали в ближайшем лесу для удобрений. Я предпочел воспринимать немертвых, как роботов или магических големов. Кости закованные в доспехи успешно радовали глаз, в отличии от безобразных трупов. Возможно, я хотел остаться чистеньким или просто не испытывать отвращение к силе и армии, что использую. А вот стальная некроармия вызывала восхищение и страх. Так что я пошел правильным путем.
Что касаемо крови, то я использовал ее в сложных ритуалах, как источник и проводник некроэнергии. Кровь содержала слишком много всего, даже была насыщенна мельчайшими осколками душ. Я даже смог создать вампиров изменив когда-то кровь Лании, введя в нее много некроэнергии в попытках спасения. Да я сосредоточил свое внимание на создании бронированной армии и некродеревьев для поддержание ее работы на территории империи. Но и работа с кровью не была для меня чуждой. Просто я сосредоточился на наиболее важных для меня направлениях в условиях предстоящей войны.
За два дня было много погибших и это не прошло бесследно для этого города. Осколки душ буквально заполонили эту местность. Аид, Призрак, Второй и другие использовали их, чтобы укрепить себя. Остатки армии духов также знатно усилили себя, но также и море крови поглотило много бесхозных духовных осколков. Постепенный процесс вначале шел хаотично, в какой-то мере инстинктивно, благодаря энергии пирамиды, зарождалось новое создание. Но вскоре изменения стали очевидны, я заметил их и возглавил. Точнее кое-кому перепоручил. Мои первые четыре нейролича — собратья по оружию долго тренировались в Пирамиде Смерти, как нежить, чтобы вернуть себя. Война подарила им много помощи в этом — практический бесконечный поток духовных осколков. Искины нейросетей же ни на мгновение не прекращали выполнение поставленной задачи.
Братьям нужно было только сосредоточится на очищении осколков, а затем усвоить их, чтобы восстановить свою душу и личность. Это долгий и сложный процесс, но основу мы заложили уже давно. Я постараюсь объяснить все нюансы этого процеса. Дело в том, что душа содержит информацию о личности и воспоминания. Но когда происходит смерть — душа взрывается и ее части стремятся удалиться от тела и исчезнуть из этого мира. По крайней мере, я так это понимаю, как некромант. Когда произошла смерть моих братьев, то я тут же поднял их, как нежить. То есть не дал процессу разрушения продолжиться, а чуть после даже наоборот — обратил вспять. А некромант или лич используя магию смерти, потихоньку подпитывает свою душу осколками чужих, это своего рода «побочный» эффект использования магии.
Если проще, то занимаясь чем-то не получится не замараться. Поэтому впитывая и используя некроэнергию вместе с ней и впитываются частички духовной энергии. Конечно процесс очень запущенный и хаотичный, без должного руководства и контроля лич станет сосредоточием души тысяч личностей. Воскресить такого конечно же безумие. И еще момент, душа содержит информацию о личности ее опыте и прочее. Дело в том, что человек живя, каждый день осознает себя и некотором роде дублирует свою личность. То есть по мере взросления идет формирование личности,