не усугублять конфликты.
С остальными цивилизациями политика Красного Императора нацелена на решение сиюминутных задач — Талатала их интересует как центр обучения магов, Южное княжество — как частый вероятный противник их союзника, для которого сиддхи выведывают секреты или занимаются контрабандой (на распространенность этой традиции указывает то, что в Южном Княжестве существуют целые отрасли в сфере услуг, занимающихся разведкой и контрабандой для сиддх как бизнесом, и фракции в Совете 104-х, лоббирующие интересы этих отраслей), а с Убежищем Наг существуют непрочные дружественные отношения. Как люди для нагов, наги для сиддх ассоциируются с мифологическими животными — «драконами» чем вовсю пользуется Змеиное царство, зарабатывая на туризме и сиддхских суевериях. Мелкие цивилизации, как уже указывалось, интересуют Красного Императора только как объект экспансии, и только Республика Амаль может противостоять ему в империалистических устремлениях.
Вооруженные силы Красной Империи многочисленны, хорошо обучены, вооружены передовыми техническим разработками, и крепко спаяны традицией телепатии и общим мыслеполем. Обычно действуют крупными соединениями, превосходно реализуя своё численное превосходство. Несмотря на большие размеры соединений армии сиддх, они необычайно мобильны, так как имеют мага-пространственника и нескольких телепатов уже на полковом уровне, чего не может себе позволить ни одна армия Вселенной. Основная ударная сила — многочисленная пехота при поддержке мобильной артиллерии. Сиддхи передвигаются практически бесшумно — для сохранения тишины рядовые солдаты используют специальный кляп в рот и маску на нос, полностью маскирующие звуки дыхания, что создало узнаваемый образ сиддха-захватчика. Благодаря превосходству в телепатах, сиддхские соединения легко обходят передовые дозоры и разведку, и внезапно возникают перед позициями противника. Несколькими ложными атаками вскрывают огневые точки и позиции артиллерии, после чего, через гиперпространственную связку проводят десант на артиллерию и магические средства поражения, окружают и истребляют противника, активно используя преимущества телепатии и численное превосходство.
В обороне сиддхи используют рассредоточенные партизанские отряды и внезапные массовые десанты в тыл атакующим. Благодаря телепатии они могут синхронизировать действия даже отдельных бойцов и являются опасным противником.
Для противодействия рекомендуется выводить штаб и средства управления на планетарную орбиту, передавать функции артиллерии на корабли флота. Рядовые легионеры должны проходить регулярные тренировки по психотехникам, верные трибуны Партии — бдительно следить за моральным обликом солдат и офицеров и вовремя выявлять жертв телепатов, поддавшихся пагубному вражескому влиянию.
Флот Красного Императора многочисленнен и организационно делится на две части — Внутренний и Внешний. Однако, вопреки названию, Внешний Флот — это в основном силы вторжения, представляющие из себя десантные корабли с пехотой и эскорт, к ним прикрепленный (чем-то напоминающий систему Флота Белых Звезд), а Внутренний — флот, предназначенный для собственно космических боёв, по признанию самих сиддх — копирующий организационную структуру и конструкцию кораблей гандхарвов.
Орбитальный десант — как правило, ограниченный, в труднодоступной местности, после разрушительной бомбардировки и зачистки плацдарма от всех форм жизни. После закрепления десант открывает портал и происходит само вторжение. Активно использует знание космографии вселенной и гиперпространственной логистики, в результате чего один высадившийся десант может катастрофически нарастить численность армии вторжения.
В космическом бою, несмотря на схожесть конструкций кораблей с гандхарвами используют более статичную тактику — дальний лучевой бой, зачастую с использованием нескольких состыкованных кораблей для увеличения мощности и конфигурации удара, и ракетные атаки в ближнем радиусе действия, создающие плотную зону недоступности, защищающую от дальних ракет и малых пилотируемых аппаратов. Данная комбинация отлично подходит для противодействия флотам Южного Княжества, которого доктрина Красного Императора лицемерно продолжает называть «врагом Империи» несмотря на собственные захватнические планы в отношении остальных свободных миров и прогрессивных цивилизаций.
Для противодействия десанту требуется полная блокада орбиты, и использование оружия массового поражения на плацдарме десанта. В космическом бою рекомендуется обезопасить корабли флота от десанта (числом магов не менее двух, при обязательном трибунском надзоре), навязывать бой на заранее подготовленных заминированных позициях, активно делить флот на отдельные, действующие независимо боевые группы. В отличие от гандхарвов, не рекомендуется использовать средства РЭБ, т. к. они больше вредят нашим средства коммуникации, чем сиддхским. Исключение — иллюзии и ложные цели, которые как раз показывают большую эффективность.
Все участники боев с сиддхами должны пройти регламентированную фильтрацию для выявления злонамеренно влияния вражеских телепатов.
Политика Красного Императора, несколько столетий угнетавшего наш народ и Родину своим позорным и унизительным игом определена Сенатом и Партией как «враждебная на веки вечные» и за неисчислимые преступления Сиддхская Империя объявлена «Врагом Республики». Каждый гражданин должен знать, что коварные и бесчестные сиддхи только и ждут момента, чтобы нанести предательский удар нашему государству и растоптать Сенат, неизменно восстающий на пути их злокозненных планов. Только ради мира и спокойствия во Вселенной, и чтобы не подвергать мирные нейтральные народы Лимеса превратностям Войны, Республика соглашается на перемирие, но разящий меч наших легионов в любой момент может быть обнажен, чтобы по заслугам воздать угнетателям за века унижений как нашей Родины, так и других, павших под пятой Империи, народов!
Инферно — см. Пекло.
К
Кимпуруши — зверолюди, оборотни, полулюди, полузвери, ликантропы, обезьяны, звероухие, песьеглавцы, кентавры — разумная гуманоидная раса Средних Миров. Двуногие прямоходящие гуманоиды, отличающиеся от остальных наличием внешних звериных признаков — шерстяного или перьевого покрова, хвоста, формы ушей произвольного количества конечностей, строения черепа. Наиболее распространены в Царстве Куверы, множество популяций в средних мирах Ада, незначительно представлены в Раю и Империи Сиддх. В Республике наиболее распространен обезьяноподобный подвид, считающийся наиболее обучаемым.
Особенность этой расы — легкое заимствование генов других существ с похожей биологией и эффективная адаптация за счет приобретенных наследственных признаков к местности, климату и питанию. Ещё недавно разные подвиды с разными внешними признаками считались разными расами, но последние генетические исследования и евгенестические программы Ада установили, что это один вид превосходно скрещивающийся между собой. Вопреки распространенным суевериям кипуруши не обладают способностью превращаться в животных, однако, степень заимствования признаков сильно разница даже в одной популяции и у одних родителей, являясь не расовым, а индивидуальным признаком. Вопреки другим суевериям, кипуруши не страдают зоофилией, а заимствуют гены для трансформации через бытовое общение и употребление мяса. Однако, процесс достаточно медленный и происходит в течение поколений.
Кимпуруши хороши в освоении новых планет, но адаптируются медленнее, чем ракшасы и процесс адаптации абсолютно неконтролируем. Высокое либидо создаёт угрозу моральному облику, как гражданского населения, так и вооруженных сил. Однако, меньшая зависимость от температурных перепадов делает поселения кимпурушей более дешевыми по содержанию, а традиционная исполнительность их младших администраторов — эффективным управление.
Среди христианских миров Ада существует суеверие, что облик кимпурушей является следствием болезни под названием «ликантропия», и кимпуруши, как «оборотни» становятся