власть не претендую, возвращу сразу после операции.
— Как ты не понимаешь, я не могу его никому передавать.
— Потеряешь звание?
— Нет, конечно, но без него я — никто!
— Я понимаю твою тревогу, но передать артефакт ПРИДЁТСЯ! — надавил я голосом, — Если нет — ищи другого исполнителя своих затей.
Согласится передать или откажет и квест провалится — мне всё равно, пожалуй, если откажет — так будет проще. Соберу вещички и поедем с напарниками в соседний регион. Никаких приключений, спокойный и размеренный фарм, развлечения, путешествия в другие страны. Дуонг ещё намекал на возможные военные действия. Так что, ждём, что решит.
Вздохнула, потянула с шеи цепочку с раскидистым деревом в качестве медальона. Сжимает в руке, снова вздыхает.
— Эль, да отдам я тебе твою цацку, могу слово дать.
— Да! Поклянись, — она нашла устраивающий её выход.
— Даю слово, что по окончании операции верну твой артефакт.
Удовлетворилась, передала цепочку с висюлькой, надеваю на шею:
Получено: Княжеский медальон Леса. Род Лунных эльфов.
Символ княжеской власти, обладает специальнымивозможностями.
Класс предмета: Древний артефакт. Прочность: не ломается. Вес: 0,25 кг.
Особенность: встроенный массовый телепорт.
Вылезает сообщение, требующее обязательного ответа:
Желаете принять титул князя?
Да / Нет?
Так просто? Раз, желаю, и всё? А как же выборы достойнейшего или тому подобное, не в курсе эльфийских правил на этот счёт.
Эля насторожилась, глядя на меня. А правая рука у неё спрятана за спиной и напряжена! Стремительный шаг к ней с захватом обеих рук. Выставил левую ногу чуть правее и вперёд, чтобы коленкой по яйцам не съездила, на мгновение задумался — будет при этом больно или нет?
Нащупываю кулак за спиной, точно, зажат кинжал, похожий на стилет. Намеревалась убить, если приму титул?
— Дура ты, Эля! — отказываюсь от предложения «поста», она сипло выдыхает, я делаю два быстрых шага назад, — До встречи, КНЯГИНЯ! — изображаю «куртуазный» поклон с подметанием пола пером от шляпы.
— Подожди!
— Поговорим, когда вернусь, — обрываю её, задом быстро пячась к двери.
Глава 23
Придя домой, раскрыл характеристики медальона подробнее, что там за специальные возможности?
Князь или княгиня могут представлять свой род на Великом Совете Лесов и председательствовать на Совете своего Рода. Имеют право, правда, с одобрения упомянутого Совета Рода, распоряжаться казной и воинами, объявлять войны и заключать мирные соглашения, получается нечто вроде Венецианской республики, где князь лишь Самый Главный среди других Главных — глав Домов, входящих в Род. Кстати, вот, читаю дальше, главы Домов могут вызвать князя/княгиню на поединок до смерти, а единогласным решением могут и скинуть его с поста, выразив недоверие. Остальные «права и обязанности» довольно обыденны, вроде права и одновременно обязанности вершить верховный суд в своём Роду.
Переходим к вопросу телепорта. Он у Эли не стандартный, с заморочками. Расходуя три четверти полного заряда, создаёт прокол в нужную точку, пропуская определённое число перемещающихся: при переходах в пределах своего Леса, при поддержке Хранителя, может переносить тысячу «тел», перезаряжаясь примерно за час. Без поддержки Хранителя — количество перемещаемых падает вдвое, а перезарядка занимает от суток до недели, в зависимости от размера Леса, питающего медальон какой-то «живительной силой», может быть, это мана на эльфийский манер?
Как только выходишь или прыгаешь за пределы своего родного Леса — четырнадцать дней и до двух сотен сопровождающих. При перемещении между Планами реальности (реальности!) — лунный месяц и максимум пятьдесят существ.
После телепорта в одну сторону, используя оставшуюся четверть заряда, можно вернуться на первоначальное место, так сказать, по своим следам обратно. Либо подождать, пока медальон не наберёт семьдесят пять процентов мощности, и прыгать в любое другое место.
Что сказать? Прикольная штука, не совсем имба, но может значительно сократить расходы на телепорт. Я бы, честно говоря, не отказался от такой вещички.
Ну, что, сунем голову в пасть льва? Чую, что и так уже привлёк к себе нежелательное внимание, но что делать? Только отказываться от задания Эльвинулиэны, чего я не хочу. Вдруг, получится выцыганить у неё образцы эльфийских зачарований или рецептами поделится, доставшимися ей от бабушки. Да даже если просто вещами — и то согласен!
Читал на форуме в переводе с инглиша размышления и подозрения одного аналитика, что американский клан «Лесные рейнджеры», скорее всего, успешно, сходил в преисподнюю, так как в их войне с другим кланом засветились особо мощные заклинания, связанные с огнём и до сих пор не известные широкому кругу. Так что, моё предложение отправиться туда же, будет хоть и эксклюзивным, но всё же не первым.
Перед написанием письма Виктору, правда, я проштудировал темки типа: «как нападлить игроку?», «кос-лист — фигня?», и подобные им, где расписывались различные способы хорошенько нагадить ближнему своему. Приводились списки квестов и действий, при совершении которых у подопытного падала репутация с определёнными НПС и целыми фракциями, и обсуждалось, каким образом вынудить «лоха» совершить их.
Рассказывалась страшилка, что у клана «Неумолимая расправа», базирующегося на московский регион, как самый денежный в России, есть удивительный уник — переносной алтарь. При его «включении» возрождение после смерти было возможно только на нём, начисто блокируя другие точки. Если ты состоишь в клане, и у тебя есть клановый телепорт — повезло. Иначе, единственной рекомендацией называлась — нажать выход, и заходить обратно в игру, предварительно убедившись, что алтарь свёрнут.
А без «выхода» и клана? Сидеть на алтаре, пока им не надоест? Вот что, буду держать свиток телепортации «под рукой», не дай бог — сразу воспользоваться и сбежать, ведь, вполне вероятно, подобных штук в игре может быть несколько.
Удивительно, но был описан и мой способ, случайно применённый в Париже: нарваться на вызов на дуэль, выставить галочки «бой до смерти» и «полный контакт» и портить вещи. Правда, тут требовалось большое превосходство либо в статах, либо в умении. Ежели противник не выдерживал и, например, срывал с себя нейрошлем, или применял экстренный выход из игры, таким образом прерывая бой — из него рандомно выпадало до двадцати пяти процентов ЛЮБЫХ вещей, даже привязанных. Добровольно согласился на такие условия дуэли — будь любезен, отвечай за свои поступки. Вот почему тот шоколадный орк, несмотря на порчу вещей, страдал, но держался до конца — перед боем не выложил что-то очень ценное. Тут же указывалось, что в настоящее время в игре на такие условия обычно не идут.
Насчёт кос-листа многие форумчане соглашались, что он чаще всего действенен лишь в том регионе, где квартирует клан. Проще и гораздо эффективнее будет пустить по следу «приговорённого» чистых игроков, не переживающих за покраснение ника. Тут же шла «реклама» нескольких таких групп, с перечислением ников и уровней игроков, которые подверглись «кастрации» ими. Опасно, конечно, но действенных и надежных способов поиска игроков на бескрайних просторах игры пока не нашли, хотя усердно старались. Существовали суррогаты, в виде различных околоигровых сайтов, где выставляли списки на уничтожение с суммой вознаграждения. Но опять же, автоматически в игру эти списки не загрузишь, требовалась проверка ников практически в ручном режиме, так что нарваться получалось в основном, случайно, или в первое время, когда ник был в «топе» и обычно шло самое «жирное» вознаграждение.
Игрок Макс_Байк описывал исключительно простой, но требующий привлечения немалого количества игроков способ. Десятью разбойниками, как на конвейере, держать жертву под постоянным оглушением через «бросок к жертве» из инвиза, двумя — тремя наносить обычные удары с порчей экипировки, и одновременно подлечивать цель, чтобы не сдох — и никакие переносные алтари не нужны, минимум