Ознакомительная версия. Доступно 8 страниц из 39
Награда за второстепенную цель не предусмотрена (за исключением выдающихся случаев).
Внимание!
На любых условно-безопасных участках стартового яруса можно получать доступ к функционалу развития (через опции браслета). Это не награда, это особый способ стандартизованного раскрытия вашего потенциала, без которого успешное прохождение испытания маловероятно. Если в самом начале вам может показаться, что прибавки ни на что не влияют и потому не нужны, дальше вы рискуете проиграть тем, кто считали иначе и не пренебрегали развитием. Работайте над собой. Прогрессируйте гармонично, развивая то, что предоставляет вам Лестница испытания, но при этом не пренебрегайте привычными способами самосовершенствования.
Помните, наши советы — это не принуждение, это всего лишь важнейшая информация, которую вы можете принять во внимание только добровольно.
Также на стартовом ярусе в два раза активирован бонусный шанс получения всевозможных трофеев (х2 к базовому шансу). Спешите обогатиться, в будущем это может вас выручить.
Внимание!
Не теряйте ваше устройство. Выход с яруса без него приведёт к обнулению заработанных на ярусе баллов и кармы.
Не сказать, что всё стало понятно, но кое-что даже из этих не страдающих излишествами объяснений можно вытащить. Похоже, те, кто забросили Грешника сюда без одежды, зато с телефоном, хотят, чтобы он добрался до определённого места.
Намотал на ус и открыл «поисковик». Это оказалось что-то вроде браузера с единственной строкой. Подавил желание первым делом вбить туда злободневный запрос «в какую задницу меня занесло?», напечатав другое: «что такое Лестница испытаний?».
Сожалеем, но у вас нет допуска к расширенному блоку информации. Если имеются вопросы по базовому блоку информации, пожалуйста, задавайте. Мы будем рады на них ответить.
Может и рады, но отвечали стандартно-отрицательно, слово в слово. Что угодно печатай, результат не меняется.
Личная карта порадовала схожим сообщением.
У вас нет открытых участков карты, кроме текущего.
Текущий в формате детального цветного снимка, сделанного с большой высоты, отображал контуры ближайших валунов. Причём не показывал, что располагается по другие стороны от них. Также вырисовывался крохотный отрезок береговой линии и склон над ним. То есть отображалось лишь то, что Грешник видит или видел.
Дневник пуст. По функционалу это всего лишь ничем не примечательный блокнот для записей. Калькулятор тоже ничем не удивил, оказавшись обычным калькулятором. Разве что непонятен отдельный блок для расчётов затрат каких-то классов, рангов, параметров и состояний. Никогда прежде такой не видел.
С определителем вообще всё непонятно. При нажатии он выдавал надпись с требованием поднести камеру к исследуемому объекту, но никак не реагировал, если линзой касаться валуна, обломка коралла, пойманного на воде обрывка пластика и принесённого волнами кокосового ореха.
В общем — полностью загадочный пункт меню.
Управление экстренными функциями браслета заинтересовало куда больше, чем всё прежде просмотренное. Это первый пункт, где Грешник нашёл что-то практичное и частично понятное. Причём работать с ним можно прямо сейчас, без дополнительной информации.
Насколько он смог выяснить, в браслете, помимо электроники, скрывался инъектор с четырьмя зарядами: обезболивающее-кровоостанавливающее, стимулятор, антибиотик-детоксикатор и регенератор. Непонятно только с последним уколом, с такими лекарствами Грешник до сих пор не сталкивался. Что за медикаменты в первых трёх – тоже неизвестно, но их названия говорят сами за себя. Не надо быть медиком, чтобы понять, в каких ситуациях что вкалывать.
Звонки работать отказались, как и сообщения. Или предусмотрен исключительно приём входящих, или что-то Грешник не понимает. В контактах пусто. Настройки самые минимальные и ничем не примечательные, вроде изменений яркости, гаммы, звуков и прочего. Фонарик, камера и галерея тоже ничем не озадачили. Скудно оформлено, но неясностей нет: свети, фотографируй, снимай видео, сохраняй и просматривай отснятый материал.
В будильнике пусто, но в его непонятном подразделе «активатор» выставлены несколько часов, от которых в обратную сторону отсчитываются секунда за секундой. Зазвонит, как время выйдет, или что?
Тоже ответа нет, и отключить эту активацию не получилось, как ни старался.
Почему захотелось отключить? Да потому что не понравился символ этой непонятной функции. Череп и кости — не та картинка, которой принято обозначать что-то приятное. Грешник заподозрил, что если позволить секундам отсчитываться дальше, по истечении времени случится что-то нехорошее.
Личные показатели – интереснее. Они снова загрузили мозг тем, что переварить сходу не получилось.
Значительно урезанная версия (загрузить расширенную версию можно только на персональной стартовой площадке).
Первое подключение к личным показателям. Задействован режим вводных пояснений.
Совет для первого подключения: выбирайте важные для вас показатели и предпринимайте всё возможное для их прогресса.
Ваш уровень – 0 Прогресс — 0/50
ВАШИ ПАРАМЕТРЫ
Сила – 0 Прогресс — 0/100
Увеличивает на некоторый небольшой процент физическую силу, не сказывается на внешности участника испытаний. Пример: некий участник с нулевой силой выжимает от груди штангу весом 50 килограмм. Увеличив силу на 1, при прочих равных условиях сможет выжимать 51 килограмм (этот и последующие примеры условны, не надо считать, что прибавки в описанных случаях окажутся именно такими).
Ловкость — 0 Прогресс — 0/100
Незначительно увеличивает ловкость, не сказывается на внешности участника испытаний. Сложный комплексный параметр, улучшающий моторику, скорость совершения действий, реакцию и прочее. Пример: некий участник с нулевой ловкостью пробегает стометровку за 20 секунд. Увеличив ловкость на 1, при прочих равных условиях сможет пробежать за 19,9 секунд.
Выносливость -- 0 Прогресс – 0/100
Увеличивает выносливость, не сказывается на внешности участника испытаний. Комплексный параметр, расширяющий временные рамки вашей активности, повышающий устойчивость против негативных природных факторов, позволяющий быстрее восстанавливаться при ранениях, болезнях, отравлениях, улучшает толерантность к боли и прочее. Пример: некий участник с нулевой выносливостью пробегает пять километров на пределе своих возможностей, после чего падает без сил. Увеличив выносливость на 1, при прочих равных условиях сможет пробежать 5,1 километра.
Восприятие – 0 Прогресс – 0/100
Ознакомительная версия. Доступно 8 страниц из 39