попытался сделать это с Юнарой.
— Я хочу узнать твою историю. Вообще все, где родилась, в каком мире, как жила, что было вокруг, какие навыки и как получила. Все и подробно. Поняла? А так же в процессе создай камень праны.
— Да. Но можно воды? В горле пересохло. — И я кинул ей одну из фляг, после чего приготовился слушать и сам начал кристаллизовывать энергию.
Их мир, который назывался Ран, Т вошел в систему совсем недавно, всего лишь чуть более ста лет назад. Уже на этом моменте мне стало интересно и я начал задавать много интересующих вопросов, на которые Зафира охотно отвечала.
Насколько я смог сложить картину, сначала в новом мире не происходило ничего критического. Некоторые люди, в совершенно случайном порядке, становились игроками по воле самой системы, а потом их телепортировало в другой мир на некоторое время, где они должны были доказать свое право на этот статус, убивая врагов и выживая ради возвращения и награды.
С каждым днем людей ставшими игроками было все больше. А существа из других миров так же проникали в мир Ран, Т, устраивая кровавую резню. Но самое главное, с самого начала у мира появилось три бога. Существ, сравнимых по силе с истинными бессмертными. Они помогали и награждали игроков, координируя их действия и сплачивая отдельных воинов в цельное воинство.
Об этом не было принято говорить, но все три бога были созданы Системой из обычных людей, так же выбранных случайным образом. И неизвестно как, но эта информация просочилась в люди. Этот момент со случайной выборкой тех, чье могущество не поддается описанию, показался мне до безобразия глупым и несправедливым…
И как мимолетом упомянула Зафира, по правилам Системы, каждый новый бог создается только за миллиард живых и разумных существ на планете. Так что людей в ее мире к тому моменту было три миллиарда. Довольно много для шарика в пустоте, как мне кажется.
Естественно, уже очень скоро, все трое богов подчинили себе мир и, повоевав немного, разбили его на зоны влияния, что приписывается им как верх благоразумия и миролюбия, потому что в других мирах очень часто новоявленные боги сражаются, пока не останется только один, или пока их не добьют враги.
Первые пять десятков лет их мир вел тяжелую войну с захватчиками, но потом ситуация стабилизировалась, что тоже всегда приписывалось как невероятное достижение богов.
За это время все общество, власть, политика и экономика значительно поменялись, что и неудивительно. Во главе встали подчиненные новых богов, самые сильные игроки, наместники над территориями, чья власть так же шла от богов, и те, кто смог заработать на произошедших изменениях.
Сама Зафира родилась в семье юнитов. И ее родители, живя в отдалении от города, всю свою жизнь посвятили попытке сделать состояние на разведении монстров, выращивая Карсов для забоя на священные очки и карты малого магического дара.
Будучи изначально небогатыми людьми, они работали над этим много лет, и влезли в долги, сначала купив землю и занимаясь земледелием, но на старости лет все же добились своего и дело начало приносить деньги. Даже невзирая на огромные налоги, накладывающиеся на всех, кто производит священные очки, на сложности выращивания и малый шанс получения карты с даром…
Помимо этого было еще множество сложностей, начиная от добавок в еду, чтобы Карсы не подохли от несварения, и заканчивая тем, что забивать их должен был игрок с как можно большим параметром удачи, ради большего шанса на получение добычи.
Зафира родилась и жила в большом доме с родителями в дали от города, а до ближайшей деревни надо было идти пол часа.
Насколько я понял, ее сильно баловали и не утруждали тренировками или учебой, а детство ее было беззаботно и наполнено радостью. Прогулки, игры, поездки в город. Мне пришлось прервать свою рабыню, потому что она уж слишком увлеклась своими воспоминаниями.
Родители еще в раннем детстве привили ей магический дар и наставляли для его развития, но опять же, не слишком усердствуя. Так же ей купили Учение о магии (F), навык что давал интуитивное понимание в развитии маны. Через некоторое время они раскошелились и на навык Исцеляющий поток и Магическое тело, надеясь что дочь станет хорошей целительницей, а навык магического тела даст новый толчок в естественном развитии. И Зафира начала тренироваться в излечении, оказывая услуги всем нуждающимся, естественно, если они могли за это заплатить.
И даже в такой беззаботной, как мне казалось, жизни, она на начальных этапах смогла сама развить в себе магию, увеличив параметр до пяти единиц.
А в семнадцать лет отец, после долгих раздумий, обсуждений и взвешиваний финансов, решил сделать Зафиру игроком. Для этого в их мире было немало способов, но он выбрал самый дорогой и безопасный. По обрывкам информации я понял, что кроме случайного выбора с отправкой в другой мир или просто на миссию, можно было пройти испытание, организованное богом, убить врага в поединке и получить за это долгожданный статус. Конечно, боги могли сделать игроком кого угодно, но решили не отступать от традиций, или у них были другие мотивы.
Однако, изначальные правила были очень сильно изменены. А поэтому, за весьма солидную сумму любой желающий мог прибыть в определенное место, где он отправлялся на арену, на которой помимо него появлялся и монстр из другого мира. Убив его, человек получал статус игрока и полагающуюся награду, за которую он уже заплатил ранее в многократном размере. И организованно это все было так, что за дополнительную плату служащие храма этого монстра спеленают, оставив кандидату только нанести решающий удар.
И Зафира, зайдя на арену, после долгих колебаний все же затыкала несчастного и обезноженного паука до смерти.
За это героическое деяние Система наградила ее навыком Картографии, который и помог ей выжить в первые дни в башне. А за дополнительную плату, после становления игроком, у нее открылся и параметр Веры, равный сразу трем единицам, что было тоже очень важно для ее пути развития.
И сразу же после этого, ее родители привязали ее к карте рабства, точно такой же, что я владею сейчас. Тем самым сведя шанс ее призыва на миссию просто с очень малого, до ничтожно невозможного.
И она просто продолжила свое мирное существование. Получала уровни на забое разводимых ими зверюшек, заменив наемного игрока, которому тоже отдавали небольшую, но часть заработка ради шанса на выпадение карты. Хоть и не быстро, учитывая что эти твари отказывались хорошо размножаться, и лишь