кроме меня, похоже, не видит больше никто, получил подсказку от системы, что это тайный ход на случай экстренной ситуации, о котором знает только владелец замка.
Подробный осмотр проекции замка показал, что нижний ярус полностью отведён под производственные нужды. Тут располагаются десятки разнообразных помещений, размером от небольших мастерских до внушительных по объёму многоцелевых цехов. У каждого такого помещения есть телепортационная связь с гигантским замковым хранилищем, откуда мастера смогут пополнять запас ингредиентов на крафт и потом переносить готовую продукцию. Само же хранилище физически располагается неподалёку от тронного зала, и попасть туда можно через неприметную дверь позади моего трона.
Второй и третий ярусы были жилыми. Всё пространство от пола до потолка было занято постройками. Игровые условности, связанные с несоответствием реальных габаритов отдельно взятой личной комнаты игрока и её истинных размеров, позволяли существенно повысить количество помещений. Двери комнат в жилых домах располагались чуть ли не вплотную друг к другу, и по логике помещения должны быть крошечными, но на деле в распоряжении игрока будет трехкомнатная квартира со всеми удобствами. Слава пространственной магии виртуала!
Помимо жилых построек, на уровнях были небольшие торговые точки и уютные домики, куда можно будет заселить ценных нпс-мастеров. Все постройки имели такой же, как и сам замок, уровень развития, и это открывало для нас массу возможностей.
— Элли, надо обставить промышленный квартал самым лучшим оборудованием для крафта. Уровень мастерских это позволяет. Экономить не будем. Я сейчас перекину тебе требование по оборудованию от нпс-мастеров, которые согласились переехать в наш замок. Эта задача в приоритете. Есть ещё один список, от мастера Гриня, ему выдели самый лучший дом.
— Ооо, тебе удалось уговорить мастера Гриня, отличная новость, Джей. Займусь этим немедленно.
— Ну и по остаточному принципу начинай заполнять склад замка разнообразными ресурсами, из которых крафтеры потом будут изготавливать нужные клану расходники. Потом, когда наладим логистику и распределим добытчиков по хлебным локациям, будем делать товары из собственных ресурсов, ну а пока производственные мощности не должны простаивать. Закупать расходники в готовом виде гораздо дороже. Как только граждане Федерации начнут выходить из песочницы, подключай толковых людей к работе, не нужно всё тянуть одной, теперь у нас много помощников. Как любит говорить Тень, короля делает его свита. Прежде чем отправимся на новый материк, надо подготовить грамотные кадры, которые не угробят начатое нами дело. Как появится Аст, вводи его в курс местных торговых раскладов. Парень он своеобразный, но в сфере торговли крутится давно, должен быстро ухватить суть.
— Ну, за это можешь быть спокоен, — внимательно выслушав меня, проговорил Пег. — Опыта управления у меня не так много, но проследить за качественным выполнением поставленных задач я в состоянии. Да и прав ты, надо искать толковых людей, они сейчас на вес золота.
— Пег, на тебе тогда организация процесса добычи в призрачном данже. Список встречающихся в подземелье месторождений есть в сети Дарграада. Мы друзья города, поэтому доступ к этой информации имеется. Скооперируйся с Фоком и отправляйте сводные бригады добытчиков и бойцов на глубокие ярусы, а как появятся Эста и Тао, то они организуют процесс добычи и прокачки в песочнице.
— Понял, — кивнул приятель.
— Винд займётся организацией работы магического крафта, пусть обеспечивает умников из научной касты необходимыми атрибутами. Мы должны сами зачаровывать предметы, накладывать усиливающие руны, разрабатывать новые заклинания, повышать силу умений и навыков, чтобы не зависеть от нпс-мастеров. А ещё надо закупить строительный камень, много строительного камня и подготовить игроков с соответствующих профессией.
— Что ты опять задумал, Джей? — почувствовав неладное, спросила Элли.
— Собираюсь построить клану летнюю резиденцию на побережье тёплого моря, — заметив, как удивлённо расширяются глаза у Элли и Пега, по мере того как я произносил эту фразу, с улыбкой ответил я. — Теневая гильдия передала мне координаты одного очень интересного сектора, богатого редкими типами ресурсов, и я собираюсь в ближайшее время добраться до него, так что вскоре пропаду из поля зрения.
— Ох, Джей, — вздохнула Элли. — А мы потянем столько проектов?
— Придётся, — уверенно кивнул я. — Глава теневой гильдии сделал мне очень выгодное предложение, отказаться от которого было бы верхом глупости. Да, мы не будем там одни, но другие кланы доберутся до того сектора ещё очень нескоро, а выход к морю открывает грандиозные перспективы. Я собираюсь давать доступ в этот сектор только тем, кто пожелает связать свою жизнь с кланом и Федерацией надолго и подпишет минимум пятилетний контракт. Поймите, сейчас мы сильно отстаём от игроков Протектората, и нами пока ещё не занялись всерьёз лишь потому, что правящая верхушка этих цивилизаций пытается спешно разгрести тот геморрой, что свалился им на головы после освобождения рабов, но поверьте, они быстро оправятся от этого удара и перейдут к активным действиям как в реале, так и в вирте. Если упустим момент сейчас, нас попросту задавят и лишат притока кредитов для развития Земли. И да, Пег, как только пройдёт период интеграции генетического кода людей в базу данных предтеч, я собираюсь выделить средства на развитие лидерам других планет. В долг, естественно, Земля не благотворительная организация. Главное, чтобы к тому времени, как это случится, Федерация и клан Кайбер ещё существовали.
На этом было решено закончить мини-совещание, и Элли с Пегом пошли заниматься делами, а у меня появилась свободная минутка, чтобы покопаться в настройках замка, активировать смотрителя и разобраться с выпавшими из Дракхара редкими атрибутами.
Полчаса я поглощал доступную информацию и выяснил, что уровень смотрителя, а следовательно, и спектр его возможностей напрямую зависит от количество клановых очков, которые лидер в него вложил. Ограничение лишь одно — левел смотрителя не может превышать уровень замка.
Клановые очки получить сложно. В Э́стери они начисляются лишь за убийство рейд-боссов. За каждого босса клан может получить лишь одно очко. Тратить клановые очки можно на усиление построек или найм специфических нпс-помощников. Это могут быть бойцы, маги, саппорты, строители, ремонтирующие повреждения даже во время боя. Вариантов масса. И сила этих существ напрямую зависит от их уровня.
Двадцать пятый левел замка — это приличный, по меркам Э́стери, показатель. У топовых кланов замки перевалили за тридцатку, но с каждым новым уровнем производить апгрейд становится всё сложнее, и определённая сумма клановых очков лишь минимальная из проблем.
За каждый уровень нпс-сущности требования клановых очков возрастают. За максимальный на текущий момент двадцать пятый уровень придётся выложить двести очков. Благодаря убийству Дракхара мы можем позволить себе такие траты, но следует тщательно продумать состав и уровни нанимаемых помощников, потому как если их убьют, то клановые очки нам уже никто не вернёт. Повезло