и задумчивым.
Тело духа будет из четырех областей: голова и шея; руки и грудная клетка; живот и бедра; ноги и ступни. У SiMaReL будут вьющиеся каштановые волосы, очень мягкие и пушистые на ощупь, и большие бледно-зеленые глаза. У него будет узкая, несколько треугольная голова, маленький рот с тонкими губами и тонкий нос. Кожа будет золотистой, а шея тонкой. Стихия Земли наделяет руки духа силой, с широкими ладонями и толстыми пальцами, а грудную клетку делает широкой и выпуклой. Гибкая талия и чувственные бедра обусловлены водным влиянием. Точность и легкость движений дает стихия Духа. Ноги нашего существа красивы, но слабоваты.
Существует множество вариантов сигила этого духа, в зависимости от того, как именно расположены глифы имени. Вот один из них.
Рис. 9. Сигил SiMaReL
Целитель
Духи-целители известны с глубокой древности. Имя ангела Рафаила означает «Бог исцеляет». В «Книге Еноха» сказано, что он «поставлен над всеми болезнями и ранами детей человеческих»[33]. Греческий бог Гермес был божественным врачом, как и египетский Тот, у которого очень много общих черт с Гермесом. Магия Исиды была не просто целительной, она была способна воскресить ее мужа Осириса, тело которого его завистливый брат Сет разрубил на множество кусочков и разбросал по всему Египту.
Дух-помощник, созданный для целительства, должен не только облегчать болезни, но и предупреждать травмы и инфекции. Он должен изменять обстоятельства жизни своего партнера-человека таким образом, чтобы свести риск болезни к минимуму и подавать предупреждающие сигналы, если что-то (например, определенные места или виды деятельности) угрожает его здоровью.
К сожалению, фамильяры лечат отнюдь не все недуги. В противном случае, ни ведьмы, ни маги никогда не болели бы. Все, на что способны духи-целители — укрепить человеческий иммунитет или сократить время заживления раны. Они на удивление хорошо справляются с относительно незначительными хворями, такими как кожная сыпь, головная боль, простуда, а также с ушибами и порезами. Дух-целитель также может смягчить течение болезни, а в случае какого-нибудь серьезного заболевания, например воспаления легких, уменьшить вероятность летального исхода. Если опекаемому человеку грозит слечь с температурой накануне важного мероприятия, они способны отсрочить появление симптомов.
По наказу мага дух-целитель лечит других людей, и, пожалуй, это основная функция этого фамильяра. Тех, кто занимается магией, друзья и родственники часто просят вылечить то или иное недомогание. Возможность выполнить подобную просьбу — награда за долгий и тяжкий труд магического ремесла.
Поручая духу-помощнику излечить какой-нибудь недуг, формулируйте задачу позитивно. Например, вместо слов «уничтожить опухоль» подойдут «способствовать росту здоровой ткани». Дух должен не останавливать болезнь, а принести выздоровление человеку, к которому вы его посылаете. Пусть он несет жизненную энергию, силу, здоровье и мир. Если у человека сыпь, прикажите духу не уничтожить ее, а вылечить кожу, сделать ее чистой и здоровой. Пусть дух-целитель сам решает, какое именно лечение окажется самым эффективным.
Пример духа-целителя
Функцию духа, занимающегося общим целительством, можно выразить так: «Восстановить здоровье тела и ума» (Restore to health the body and mind). Эту фразу можно свести к ключевым словам Restore-Health-Body-Mind и ключевым буквам RHBM; тем самым этот помощник станет подвластным Юпитеру. Данная комбинация букв непременно требует гласных для прочтения, и мы можем получить, к примеру, имя RHuBiM. Глифы Силы, связанные с четырьмя ключевыми буквами, выглядят следующим образом.
Первый и последний глифы — мужские, второй — женский, а третий — нейтральный, что в результате дает нам духа мужского пола. Второй и последний глифы попадают под влияние Земли, благодаря чему этот дух будет обладать главным образом земной природой, в сочетании с Водой (первый глиф) и Духом (третий).
Тело духа, управляемое Юпитером, будет подразделяться на четыре области: голову и шею; руки и грудную клетку; живот и бедра; ноги и ступни. У духа по имени RHuBiM будет удлиненная голова, овальное и гладкое лицо, бледные лоб и щеки, волнистые каштановые волосы, синие глаза с зеленой поволокой, чувственный нос и заостренный подбородок. У него будет грациозная шея и бледная, слегка влажная кожа. Руки будут недлинными и мощными, пальцы мясистыми, но проворными. Земная природа второго глифа дает этому духу мощную и мускулистую грудь, а также способность к глубоким переживаниям и постоянство. Связь третьего глифа со стихией Духа награждает помощника узкой талией, переходящей непосредственно в бедра. Последний глиф — земной, поэтому у нашего духа короткие, но мощные ноги и широкие ступни.
Эти глифы можно скомбинировать, получив в результате, например, такой сигил.
Рис. 10. Сигил RHuBiM
Компаньон
Из духов получаются великолепные товарищи. Даже если вы одинокий человек, вы можете рассчитывать на сочувствие своего духа-помощника, который всегда готов вас выслушать. Никто не знает о внутренней борьбе человека больше, чем его дух-помощник.
Любовь и поддержка духа-помощника придаст вам сил тогда, когда это больше всего необходимо, и подарит надежду, когда, казалось бы, последняя утрачена. Духи способны на истинную любовь, они печалятся из-за горестей и боли своих людей-партнеров так же глубоко, как если бы страдали сами.
Современные книги по магии почти никогда не называют фамильяра другом человека, однако мой опыт говорит, что у него нет более важной и прекрасной функции. Маг может поделиться с духом тревогами по поводу своей эзотерической работы и оговорить с ним такие технические проблемы, которые не обсудишь с людьми из-за необходимости соблюдать магическую тайну. Между духом-помощником и магом не существует секретов. Компаньон всегда порадуется успеху мага и предложит свою помощь, когда у того в жизни идет черная полоса.
Концепция духа-помощника как собеседника и друга имеет давнюю историю. Вспомним о фамильярах ведьм. Ведьма, проецирующая духа-помощника в своего питомца, стремилась приобрести не только слугу, но и друга. Это делало их узы более тесными и живыми. Дух-помощник, обитающий в теле домашнего животного, мог