обнаружат, надо же помочь! Мы же должны что-то сделать, нет разве? – наседала Ромайнэ, вглядываясь ему в глаза.
Сказал же, сейчас что-нибудь придумаю! Ты главное не высовывайся, без тебя справлюсь!
В глубине души он уже тридцать раз пожалел, что не сошел с ума, и это все это ему не привиделось. Ситуация вышла крайне затруднительная, и действовать надо было осторожно. Увы, он мало что мог, да и удача сегодня была явно не на его стороне. Думалось ему, что настроение у Матери Марши сегодня явно не из лучших.
У некроманта дела обстояли еще хуже: покосившись на него, Брэндель успел заметить, что тот без колебаний отрубил себе ступни, за которые ухватился гниющий зверь, не давая утащить себя вниз.
Перекатившись, он с помощью рук взобрался на валун. С 1,7 ОЗ силы ему ничего не стоило с легкостью втащить на одних руках почти ничего не весящий скелет. Почти взлетев в воздух, он вдруг остановился на полпути и поднял голову.
Зеленое пламеня в пустых глазницах злобно сверкнуло в сторону человеческой фигуры. За огромным валуном, на самом верху, притаился на вид немного шокированный и испуганный парень. Исходившие от него волны жизненной энергии казались знакомыми, но сейчас это все не имело никакого значения, так что некромант моментально поднял костяной жезл и направил его на Брэнделя.
«Человеческая личинка!» – пронеслось у него в голове.
Больше осторожничать Брэндель не мог: пришлось достать и меч, и кольцо. Шип Света, ярко сверкнув в темноте, вонзился прямиком в лоб Кабары и проделал там огромную трещину, из которой тут же полился золотой свет.
Ах ты ж… - остальные слова застряли у Кабары в глотке.
Ему ни за что на свете было не успеть среагировать на молниеносную атаку Брэнделя. А ведь когда-то он считал, что непременно станет великим некромантом, но, похоже, этим мечтам не суждено было сбыться.
Он начал заваливаться назад, но тут Брэндель схватил его за костлявую руку. Остатки ускользающего сознания Кабары еще успели удивился, почему этот человек хочет его спасти.
Накрепко усвоенное учение Дракона Бедствия не позволило немертвому принять помощь от живого существа, и уступка сейчас была недопустима. Правда, пока Кабара корил себя за отступление от правил, Брэндель плавно потянул с его указательного пальца кольцо.
Немыслимо! Да как ты смеешь, человеческое отродье?!
Эти слова для Кабары стали последними: Душевный огонь в его глазах угас.
Три очка опыта.
Брэндель сильно удивился, что у такого слабого некроманта оказалось весьма примечательное Паучье кольцо, добавлявшее 0,2 к Восприятию. Опознал он его орнаменту, запомнившемуся по игровому прошлому.
Восприятие позволяло персонажу ощущать, что происходит вокруг: прибавка улучшала слух, зрение, обоняние, осязание и вкус, и позволяла лучше понять положение объектов в пространстве и их особенности.
В этом мире это свойство было весьма важно: к примеру, было в Бругласе одно низкоуровневое подземелье, получившее название Городского Мавзолея, и там нельзя было использовать факелы. Скрываться от монстров довольно высокого уровня в кромешной тьме тоннеля в таких условиях – сомнительное удовольствие, а подобных мест в игре было предостаточно. Именно поэтому повышавшие восприятие артефакты ценились так высоко.
Тогда подобное кольцо ему подарил друг, за что Брэндель до сих пор был ему безмерно благодарен. В тот момент он продал почти все свое ценное имущество, что только было – все, лишь бы собрать повышающее восприятие снаряжение – но все равно не смог бы пройти Городской Мавзолей без помощи.
Следом пришло нам ум воспоминание о великолепном воинском артефакте из того же подземелья, Эмблеме Храбрости, добавлявшей 2 очка к военной технике владения мечом. Брэндель почесал голову – эх, все бы отдал сейчас за такую вещицу.
Брэндель, Брэндель! – выдернул его из воспоминаний взволнованный голос Ромайнэ.
Он насторожился: девчонка не из пугливых, паниковать просто так не станет… Что-то с Фрейей? Быстро отбросив тело некроманта, он обернулся и увидел, что на ту и вправду уже накинулся гниющий зверь. Намертво ухватившись ветвистой лапой за ремень ее сумки, он тащил ее назад.
Фрея, осторожнее! – на эмоциях выкрикнула Ромайнэ, резко вскочив с явным намерением бежать вниз. Брэндель едва успел перехватить ее за руку и потянуть к себе, заставляя пригнуться. Да, явно над самоконтролем тут еще предстояло поработать.
«Серьезно, прекрати уже прибавлять мне проблем!»
Умоляю, просто подожди здесь! Никуда не уходи! – с этими словами он бросил Ромайнэ Паучье кольцо, чтобы сохранила, и бросился на выручку.
В игре имелись ограничения на ношение магического снаряжения: ведьмы говаривали, что дело тут в далеко не бесконечном бассейне маны у простых людей. Брэндель, на данный момент всего лишь наемник 2 уровня, уже надел на себя максимум, общим весом 40 ОЗ, так что от кольца ему не было толку.
Слова Ромайнэ опять заставили затормозить:
Хорошо, Брэндэль, но…
На секунду оглядевшись, он пришел в себя и понял, что затормозил не зря. Не стоило оставлять здесь это неугомонное «сокровище» в одиночестве. Недавно он доставал Шип Света, и наверняка привлек внимание. Здесь ее могут атаковать.
Нет, малышка Ромайнэ не должна пострадать – этого он себя не простит. Но сейчас и Фрейя в опасности, и он успел привязаться и к ней. Добрая и самоотверженная девушка уже успела стать его самым надежным партнером, и как можно оставить ее в беде? Н-да, дилемма…
Все эти мысли пронеслись в его голове за секунду.
Внизу долины Фрея успела отмахнуться от первой атаки гнилых веток и пробежать вперед, но всего на пару шагов, и тут же упала, споткнувшись. И тут ее взгляд упал на Ромайнэ и Брэнделя впереди, и в глазах появилась надежда.
Брэндель… – только и успела пробормотать она, и тут ее потащили назад.
Доставай меч! – закричал тот.
Меня за ногу схватило, не дотянусь!
«Вот же квадратная башка!»
Придется выручать.
Передав Шип Света Ромайнэ, он наспех напутствовал:
Этот меч их отпугнет, защищайся как можешь!
А как же ты?
Он встряхнул головой, давая Ромайнэ понять, что волноваться не о чем, и побежал на помощь Фрейе.
«Черт. Ладно, не впервой. Видимо, судьба любит играть со мной злые шутки, так что ж – не будем нарушать традиции».
Монстры, казалось, всегда выбирали в качестве первой цели слабейших. Похоже, по этой части здешний мир не отличался от игрового.
Не успел он спрыгнуть с валуна – на пути уже встал первый монстр.
Гниющий зверь, на вид 7 уровень.
«2,2 Силы, 3 Физической формы и 1,2 Ловкости. Неспособность защищаться от огня и взрывов,