нет, но вы скорее всего пройдете чуть дальше, получите новый опыт, новую информацию.
Именно так и поступали игроки-первопроходцы. Не было гайдов. Всю информацию они добывали и продолжают добывать сами. Игроки, которые следуют гайдам, никогда не умирают и трясутся за каждый уровень, должны понять, что профессиональные игроки умирают и не так уж и редко. Просто у них есть навыки, чтобы восстановление уровня не было проблемой. Они не боятся потерять уровень, они к этому готовы, потому что эта часть их развития. Те, кто двигается таким способом не упрутся в потолок, а если такое и случиться, то найдут способ поднять его выше.
К тому же, система Дастриуса довольно гибкая. Мне кажется, когда она замечает большое количество шаблонных действий, то понимает, что игроки руководствуются чужим опытом. Если нет, то я бы на месте разработчиков точно добавил такой функционал.
В разговор вклинился Ледяной за что заслужил, недовольную гримасу со стороны сестры:
— А что делать тем, кто уже попал в такую ситуацию?
Его впечатлило услышанное. Слова Резчика были логичными и подтверждались на практике. Они с сестрой начали практически с самого старта, успели познакомиться с многими игроками в том числе и с теми, кто в данный момент уперся в подобный потолок.
— Сорок-пятьдесят раз вскрыть себе горло и вперед.
Зверь неожиданно подал признаки жизни и высказал подходящее своему характеру предложение. Лиза удивилась такому дикому подходу, но Резчик, неожиданно, не стал его отметать.
— Это самый радикальный вариант. К тому же у него есть более… вменяемая форма, добавленная разработчиками — удаление старого и создание нового аватара. Большинство всё ровно не поддерживает крепких связей с неписями, поэтому это вполне рабочий вариант.
Если же терять весь нынешний прогресс так страшно, есть более щадящие варианты. К примеру, продолжать ходить в последнее искажение, которое удалось пройти, только искусственно усложнять себе задачу. Например, если вы пили зелья, перестать их пить. Использовали другие расходники — их тоже убрать, ну или сделать это при следующей итерации. Если вы активно используете магию, ограничьте себя, убрав верхние один-два круга. Это заставит вас научиться пользоваться магией более эффективно. Насколько я знаю у большинства игроков уровень освоения не добирается даже до сорока процентов, что я считаю вопиющим упущением.
Что же касается ближнего боя, то я бы порекомендовал не смотреть различные обучающий гайды и курсы, так как большинство «мастеров» сами ничего толком не умеют и в реальном бою будут убиты также быстро, как и вы. В лучшем случае их приемы будут бесполезными, в худшем — станут вредными, если войдут у вас в привычку. Куда больше опыта вам принесет анализ собственных действий для чего стоит вести запись своего пребывания в игре. У вас скорее всего такой уровень навыков, что вы сами сможете находить свои грубые ошибки, ведь они вероятнее всего привели к вашей гибели. Способ их исправления, зачастую, понятен интуитивно. На это просто нужно научиться обращать внимание, чтобы их не повторять. Я ответил на твой вопрос?
— Вполне, — коротко ответил Ледяной и затих.
Вместо него снова заговорила Лиза:
— Вы не думали, что стоит самим заняться этим? Я изучила ваш канал перед встречей. Там много всего про тренировки, причем очень много уделено методам тренировки чувств и каким-то более специфическим навыкам. А сейчас выходит цикл про… выживание?
— Скорее про автономию, — поправил ею Крюк.
— Да, верно. Однако не все согласны с таким подходом. Честно говоря, некоторые довольно грубо высказываются о ваших методах и в целом о вашей группе. Вы все, кажется, очень хорошие бойцы. Так почему бы не поделиться именно этими навыками?
— Чтобы произнести слово, нужно знать буквы, — Зверь так и не удосужился открыть глаза. — Все, кто считает, что мы делаем что-то неправильно и они могут лучше, в любой момент могут бросить мне вызов. Я убью любого, с закрытыми глазами. И это не фигура речи, я действительно сделаю это не используя зрение.
Потому что чувства дают нам куда больше, чем вы можете себе представить. У современного человека они ослаблены донельзя. Двадцать первый век, повсеместный прогресс, убивает их каждый день. Человеку больше не требуется выживать каждый день, как раньше, когда все чувства были обострены донельзя.
Чувства не важны? — Зверь презрительно фыркнул, — Смешно. Мы действуем исходя из информации, которую дают нам наши органы чувств. Современный человек полагается в основном на зрение, забывая про другие чувства, которых кстати не четыре. Если не ограничиваться только глазами, которые у вас ничего не замечают, даже если видят, то мир предстанет в совсем ином свете. Развитие и активизация всех чувств, помогают тренировать реакцию и рефлексы. Нет никакого толка заучивать крутые и эффектные финты с мечом если вы даже на первый удар среагировать не сможете.
Современный человек даже сказать не может нормально где, что и как у него болит. А вы хотите освоить магию? Не удивительно, что она у большинства игроков такая медленная и неуклюжая. Повторюсь, любой кто кудахчет о том, что знает и умеет больше, может найти меня и вызвать на бой, доказав это на практике. Уверен, никто из тех, кто поливает нас грязью в интернете на такое не осмелиться и это всё, что нужно знать об уровне их квалификации.
Лиза заметила этот разительный контраст. Резчик говорил спокойно, даже с улыбкой, как добрый дядюшка, втолковывающий что-то не понимающему племяннику. Зверь говорил резко, без всякой мягкости или намека на уважение. Было видно, что он просто презирает тех, кто критикует их проект в интернете.
— Зверь, а покажи-ка нашим гостям свои ладони.
— Зачем?
— Просто сделай, — попросил Вольный, — они быстро всё поймут.
Зверь не стал больше спорить и лежа на спине, вытянул руки вверх, развернув ладони внутренней стороной к девушке. Лиза присмотрелась, но не увидела на покрытых шрамах рука ничего удивительного. Главную деталь заметил Ледяной, обративший внимание на его запястья:
— У него нет читательского билета.
То место, где у каждого игрока находиться похожая на штрих-код разноцветная татуировка Библиотеки, получаемая в первую неделю пребывания в игре, у Зверя отсутствовала. Стас быстро сделал крупный кадр чистых запястий.
— Верно, — подтвердил Вольный, — Зверь ни разу не был в Библиотеке. Вся магия, которую он использует уникальна и придумана им самим. Вы ещё успеете на нее посмотреть. Те, кто хоть раз пытался поменять что-то в имеющимся заклинании понимают насколько это сложно.