Михару
Раса: человек
Пол: женский
Характер: пока что беспокойная и глупая стерва
Принцесса-витязь земель Ордена. Очень сильна, 2 ранг боевых способностей. Пока что проявила себя крайне отрицательно, поведение капризное и неуравновешенное. Проявляет нездоровый интерес к подземелью.
Богиня
Имя, раса, пол: неизвестно, неизвестно даже, являются ли неизменными
Характер: не поддается описанию
Знает обо всем, словно держит весь мир на ладони. Даже предвидит будущее. В жизнь смертных вмешивается на удивление мало, иногда организовывает некоторые события, словно кидает камешки в воду, и наблюдает за расходящимися кругами.
Вмешательства: обстоятельства при реинкарнации (последствия еще далеки от завершения).
...
Дополнительная информация:
Кто же такая эта Михару? Интересно, сколько людей догадается на данном этапе по оставленным в тексте 2-й части намекам?
Продолжение и раскрытие подставы при реинкарнации будет в 3-й части! Она будет посвящена больше не жизни подземелья, а жизни людей. Впрочем, главный герой не будет вливаться в человеческое общество, хоть и узнает о нем намного больше.
Впрочем, кое-что о мироустройстве данного произведения можно рассказать и сейчас:
Мир в "Подземелье само не строится" - это не мир "меча и магии", не мир "техномагии", а мир, где магия и технология существуют параллельно. В историях про супергероев в мире технологии люди получают сверхъестественные способности, по сути - магию, и способны благодаря этому соперничать с плодами технического прогресса. Похожая картина наблюдается в произведениях "простапокалипсической" тематики: с монстрами борются при помощи современного оружия и технологий. В классическом фентези же магия приравнивается к мечам по силе. Мне всегда казалось последнее странным. Почему маг должен быть равен рыцарю, а не танку, например? Почему бы магии и технологии не существовать параллельно? Мне показалось интересным и оригинальным использовать подобную концепцию. Создать мир, где одновременно существуют: технический прогресс, изучение магии как разные области науки и эволюция монстров. К слову, я отнюдь не первый, кто придумал подобное. Большое впечатление в этом смысле на меня произвел цикл книг Александра Рудзатова "Архимаг".
Так что ожидается противостояние магов и техники. Ну, и монстры тут тоже где-то рядом.
Парадокс в том, что такое явление как "витязи" в данном мире является скорее исключением, чем правилом, хоть и появились они в произведении раньше всего. Тут дело в том, что я решил разместить подземелье именно в землях ордена... Дальше постараюсь пояснить, почему.
Исходя из всего сказанного, произведение " Подземелье само не строится " в принципе нельзя назвать чистым жанром фентези. Даже не знаю, как это описать. Сочетание фентези и сверхъестественного? Фентези-реализм?
Мне больше всего нравится термин "фентези-реализм".
На эту тему вспоминается фраза из одного из романов Андрея Белянина: "Никакого пафоса, никакой позы, никакой жалости к себе, просто банальная проза..." Просто и банально, но безнадежно до жути. Это и есть суть того, почему данное произведение относится к жанру "темного" фентези. А может ли быть иначе в произведении про подземелье? Все-таки подземелье по своей природе заманивает к себе людей с целью убить... И нет смысла винить кого-то. Все равно, что винить волков в том, что им кушать хочется. Ничего не поделаешь. Но... Как говорится: всегда и везде есть место героизму и подвигам!
И вообще, я хотел бы следовать фразе, которой заканчиваются русские народные сказки: "сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок"...