а на собственные силы, и силы от повышения уровня.
От мыслей меня оторвал внезапный окрик из-за спины, а следом за голосом по плечу кто-то не сильно похлопал.
— Здорова, первый раз тут? — радостно поприветствовал меня один из игроков. — Давай к нам, покажу и научу всему что сам знаю! Пацаны не соврать не дадут, — парень указал на стоявших в отдалении трех, таких же, как и я новичков.
— Да не ребята, я сам попробую, — сказал я, потеряв интерес к разговору.
Да ну, че ты ломаешься как баба. Нам как раз пятого в группу не хватает, давай с нами!
Парень положил на плече уже вторую руку, а я еле скрывая раздражение ответил:
— Я жду кое-кого.
Подобные люди встречались во всех играх, заманивая игрока в свою группу, они использовали его до того момента пока тот не переставал быть им нужен.
— Ну как знаешь, смотри не пожалей потом.
— Ага.
Небрежно скинув одну из рук со своего плеча. Я отошёл, всмотревшись в имя над головой собеседника.
Кастат. Человек, уровень 5. Игрок
— Нужно запомнить, — буркнул себе по нос, уже начав забывать имя недавнего недруга.
— Что запомнить?
Обернувшись, я увидел девушку. Игрок, с ником Мия, задумчиво осматривала меня в поисках ответов на свои вопросы.
— Чего молчишь? Я вот ничего, что можно запомнить не вижу, и вообще, чем я тут заниматься должна?
— Отстань.
— Отстану, когда расскажешь.
Девушка положила руку мне на плече, а я не выдержав такой бесцеремонности со стороны уже двух игроков, прокричал.
— Да что с вами всеми не так, дайте мне уже поиграть нормально! И не могла бы ты убрать свою руку!?
Несколько игроков обернулось на крик, удивлённо посмотрев на меня. А девушка, посмотрев на меня как на идиота, сказала:
— Придурок! Я думала тебе такое нравиться.
Сказав это, Мия выдернула аккуратный носик к небу, и зашагал дальше, не оборачиваясь на меня.
Окинув взглядом песочницу ещё раз, я сошел с пьедестала, на котором каждую минуту появлялись все новые игроки, и зашагал в менее людное место. Им оказалась небольшая подворотня между двумя домами.
Так посмотрим, что у нас с характеристиками.
Имя: Дейм
Уровень: 1 (0/100)
Слава: 0
ОЗ: 10
СТ: 10
МП: 10
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Основные характеристики:
Сила: 1
Восприятие: 1
Выносливость: 1
Харизма: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 1
Удача: 1
Внимание, у вас есть 5 не распределенных очков характеристик.
Очень мило…
Испустив сокрушительный вздох, я начал читать справку о характеристиках. Из прочитанного выходило следующее:
Сила — один из главных параметров, влияющий на количество жизней у персонажа игрока, и его урон.
Восприятие — увеличивает шанс попасть по противнику, заметить скрытый тайник или ловушку.
Выносливость — повышает грузоподъемность персонажа, количество стамины и защиту от физических атак.
Харизма — повышает шанс успешной торговой сделки, и увеличивает благосклонность НПС к игроку.
Интеллект — увеличивает магическую атаку и максимальный объём маны.
Ловкость — увеличивает шанс уклонения от атак.
Удача — увеличивает шанс нанести критический урон, и косвенно влияет на все характеристики
Посмотрим, в данный момент для того чтобы хорошо чувствовать себя против боев с местными монстрами, мне нужно увеличивать силу, ловкость и выносливость. На следующих повышениях уровня, неплохо было бы взять харизму для более простых разговоров с НПС. Интеллект же я отбросил совсем. Маги в Нерфе, были хоть и одним из самых сильных классов в игре, требовали огромных, денежных вложений которых у меня и в реале было не так что бы и много.
Так, на чем я остановился? Всмотревшись в свои характеристики, я вложил три очка в силу и по одному в выносливость и ловкость.
— Другое дело.
Имя: Дейм
Уровень: 1 (0/100)
Слава: 0
ОЗ: 40
СТ: 20
МП: 10
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Основные характеристики:
Сила: 4
Восприятие: 1
Выносливость: 2
Харизма: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 2
Удача: 1
Ну ладно, что там дальше? На очереди шла проверка инвентаря, открыв его перед глазами предстала удручающая картина в виде десяти кусков черствого хлеба. Могли бы хотя бы меч положить! А так ни оружия, ни денег. В общем одно разочарование, — где я его вообще начальный меч брать должен?
Ответ, или точнее путь к нему нашел себя сам, недалеко от места где я стоял, вальяжной походкой ходил человек облаченный в кожаный доспех.
Арон Тейт. Человек, уровень 35. Учитель фехтования.
Ты то мне и нужен, потёр я руки друг об друга, уверенно зашагав в сторону мужчины.
— Здравствуйте, это вы учите на мечах сражаться? — сказал я, включив дурочка.
Мужчина смерил меня оценивающим взглядом, ответив:
— Ну я, а ты кем будешь?
— Меня зовут Дейм, я бы хотел научиться владеть мечом.
— Понятно, прямо сейчас я немного занят, но за три медных монеты я готов показать тебе пару приемов, — сверкнув жадным взглядом, ответил мужчина.
Ага конечно, сейчас у меня нет денег даже на оружие, а ты гад, хочешь содрать с меня деньги за обучение.
Мир Нерфалиона был многообразен настолько что путей развития одного диалога было настолько много что обычный человеческий мозг не смог бы их все просчитать. НПС или же игровые персонажи, находились под управлением искусственного интеллекта и были неотделимы от настоящих людей.
Наигранно глупо улыбнувшись, я ответил:
— Господин Арон, у меня сейчас нет таких денег. Но может быть у вас есть для меня работа?
Алчная улыбка на лице Арона медленно, но неутомимо сошла на нет, сменившись отстраненной гримасой.
— Можешь, моя матушка живёт неподалеку отсюда в доме с голубой крышей. Из-за работы у меня совсем нет времени ее навестить, по этой же причине у нее в доме кончаются дрова. Если бы ты сходил к ней и расколол пятьдесят деревянных пален, я бы мог, обучить тебя владению мечом бесплатно.
Вам предлагают задание: Нарубить дров
Цель: Нарубить 50 пален для матери Арона Тейта
Описание: Погрязший в работе сын уже долгое время не навещал собственную мать.
Награда: 10 очков опыта и бесплатный урок владению мечом от Арона.
Согласиться Да/Нет?
— Я согласен.
— Тогда жду тебя после того как поможешь моей матушке. Но помни, если попробуешь ее обмануть, я достану тебя даже из-под земли.
Не став отвечать на откровенное запугивание, я кивнул и ведомый маркером на карте направился к цели своего задания. Карта была пустой, но по мере моего движения, серая пелена начинала превращаться в осознанные очертания домов и