Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Боевики » Игра - Андрей Uknown Ефремов 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Игра - Андрей Uknown Ефремов

32
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Игра - Андрей Uknown Ефремов полная версия. Жанр: Боевики / Фэнтези / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 3 4 5 ... 70
Перейти на страницу:
демона всю свою мощь.

В магический щит Ключника забарабанили заклинания, но даже это не принесло сколь-нибудь ощутимого результата. Молниеносный удар монструозной конечности должен был отсечь мне ноги, но интуиция предупредила заранее, а ускорение души позволило среагировать на угрозу и уйти в сторону. Удар! Копьё хаоса завязло в щите Ключника, и площадь огласил страшный демонический хохот.

— И с таким жалким уроном ты грозишься прийти за мной. Ты смешон, Арти. Смирись со своей участью и живо полезай в капсулу фермы, тогда, может быть, я наиграюсь с тобой немного быстрее, чем планировал.

В следующую секунду фигуру Дэвила окутало алое пламя, и напарник заорал от боли, а площадь вновь огласил слитный хохот сотен демонов. Новый удар — и опять щит Ключника отразил атаку, а потом пламя окутало мои ноги и пришла боль, какую я не испытывал никогда в жизни. Ключник словно выжигал мою душу.

— Смирись! — проревел у меня над ухом демон.

— Ни за что! Я всё равно тебя прикончу, чего бы мне это ни стоило!

Превозмогая адскую боль, заорал в ответ я и вновь потянулся к слабо тлеющему источнику. Маг я или мимо проходил? Хватит пользоваться хаотической силой, у меня есть и своя!

Сгенерированный огненный шар прошёл через защиту Ключника и ударил его в лицо. Ослеплённый демон испуганно взвизгнул, явно не ожидая, что столь простенькое заклинание проигнорирует его защиту, ну а я не стал останавливаться на достигнутом. Очередной мыслеприказ — и прямо из мраморной плитки площади выстреливают стальные шипы и без каких-либо проблем пронзают обе ступни демона. Тот падает на пол, и уже через секунду из его груди показывается остриё покрытого чёрной кровью огромного шипа, для создания которого мне пришлось полностью исчерпать весь энергетический ресурс сосредоточия.

— Испытание завершено, вам доступен для генерации уникальный мультикласс боевой маг трёх стихий. Желаете начать игру в Юнисфере с данным классом?

Появились перед глазами строчки системного текста. А вот это уже интересно, надо разбираться.

— Конечно, желаю, — подтвердил я системный запрос, и вместо демонической столицы я мгновенно оказался в комнате генерации персонажа. Итак, посмотрим, что мне досталось.

Глава 2

— Внимание игроку, получено стартовое достижение «Уникум». Заслужить его можно только благодаря выдающимся результатам, продемонстрированным на личном испытании. Примите наши поздравления, вы вошли в десятку игроков, которые получили данное достижение за всё время существования проекта «Юнисфера». Бонусы достижения: уникальный класс персонажа (просим обратить внимание, что такого же класса, как у вас, нет ни у одного игрока в Юнисфере, и это может сыграть как в положительную, так и в отрицательную сторону во время нахождения в игре), увеличенный персональный магический коэффициент, + 5 универсальных свободных очков характеристик (внимание, универсальные очки характеристик повышают группу смежных характеристик персонажа, например: сила, выносливость, телосложение, регенерация или ловкость, восприятие, скорость, точность. Очки необходимо распределить во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), +3 свободных очка заклинаний (внимание, так как у вашего персонажа открыты три магических направления, после получения уровня свободные очки будут начисляться для каждой школы магии. Очки необходимо распределить во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), + 3 свободных очка боевых навыков (очки необходимо распределить во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), +1 стартовое умение на выбор из предложенного списка (умение необходимо выбрать во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), +100 к очкам кармы. Делайте выбор тщательно, изменить его будет невозможно. Приятной игры.

— Внимание игроку, обнаружена связанная с вами высокоуровневая сущность. Зафиксировано нарушение баланса. Произвожу анализ возможных способов решения проблемы… Успех. Сущность переквалифицируется в вашего спутника и привязывается к уровню игрового персонажа. По мере прогресса вашего персонажа в Юнисфере спутнику будут возвращаться былые возможности. Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в специально разделе меню перед входом в Юнисферу. Приятной игры.

Ну ни хрена же себе! Я стал десятым уником! Да об этих игроках в своё время гремела вся планетарная сеть, а за прогрессом следили все игроки Юнисферы! Получить такое достижение на старте игры практически нереально. Вот это я дал. Правда, никто из них не был хардкорщиком, и потерять такое достижение будет чертовски обидно, но у меня нет права на ошибку, потому как вместе со смертью персонажа исчезнет призрачная надежда вышвырнуть демона из моего реального тела, а значит, я буду рвать жилы и выживать всеми доступными способами, а уникальный класс и стартовые бонусы мне в этом помогут.

Со статусом Дэвила тоже не всё понятно, надо разбираться. Пришло время оценить свои возможности.

Таблица статуса игрока:

Общие сведения:

Ник: не выбран

Класс: Боевой маг трёх стихий (уникальный)

Карма: 645 (545 +100)

Юниксы: 0

Уровень: 1.

Опыт: 0/1000

Персональный физический коэффициент: 5,34 (увеличен, бонус хардкорного режима игры)

Персональный магический коэффициент: 10,87 (значительно увеличен, бонус хардкорного режима игры и уникального игрового класса)

Хит-поинты (далее хп): (уровень персонажа * персональный физический коэффициент) * телосложение.

Бодрость: (уровень персонажа * персональный физический коэффициент) * выносливость.

Мана: (уровень персонажа * персональный магический коэффициент) * мудрость.

Физический урон: (сила + урон оружия) * персональный физический коэффициент.

Магический урон: (интеллект + урон оружия + урон заклинания) * персональный магический коэффициент.

Характеристики игрока:

Сила: 2 (очень низкая)

Телосложение: 5 (ниже среднего)

Выносливость: 3 (очень низкая)

Регенерация: 3 (очень низкая)

Ловкость: 8 (немного выше среднего)

Восприятие: 7 (среднее)

Скорость: 3 (очень низкая)

Точность: 3 (очень низкая)

Мудрость: 8 (немного выше среднего)

Интеллект: 8 (немного выше среднего)

Дух: 5 (ниже среднего)

Мистицизм: 6 (немного ниже среднего)

Броня: 0 (нет)

Магическая защита: 0 (нет)

Ментальная защита: 0 (нет)

Астральная защита: 0 (нет)

Умения игрока 0/10:

Нет (доступен выбор одного умения)

Навыки игрока 4/10:

1. Владение любым видом оружия на выбор: 1/10

2. Владение магией огня: 1/10

3. Владение магией земли: 1/10

4. Владение магией хаоса: 1/10

Боевые навыки 0/20:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка)

Заклинания школы магии огня 0/30:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка, необходимо распределить до первого входа в игру)

Заклинания школы магии земли 0/30:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка, необходимо распределить до первого входа в игру)

Заклинания школы магии хаоса 0/30:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка, необходимо распределить до первого входа в игру)

Ремесло 0/20:

Нет.

В наличии 5 универсальных очков характеристик (необходимо распределить до первого входа

1 ... 3 4 5 ... 70
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Игра - Андрей Uknown Ефремов», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Игра - Андрей Uknown Ефремов"