тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.
«Чуть не забыл!» – подумал я и, прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.
Лизард-шаман – стоимость 170 единиц энергии
Как же не хватает энергии…
С грустью закрыл информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете постройки. В первую очередь – частокол, ведь подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг явно будет не лишним…
Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о ещё нескольких существах, которые тоже «проживали» в моём подземелье.
– Карта, – дал мысленную команду и нашёл то, что искал, а именно – загон с землеройками, что располагался неподалёку.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда увидел, что у гоблина, который за ними присматривает, есть навык «Погонщик» 1-го уровня.
Я подошёл поближе к загону и был сильно удивлён, когда увидел малышей гигантских землероек, которых сложно уже назвать маленькими. Каждая из них минимум размером с телёнка, да и выглядели они сейчас довольно угрожающе.
«Надеюсь, с ними не будет проблем», – подумал я, наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.
Не знал, что они питаются сеном…
Когда я наконец вернулся к алтарю, солнце находилось практически в зените, и было неудивительно, что жара стояла та ещё.
– Ада, а вчера разве было так же жарко и душно? – на всякий случай решил уточнить.
– Нет. Из-за глобального события с этим кровавым приливом сильно повысилась влажность, поэтому так душно. Я вообще не удивлюсь, если через какое-то время тут будут тропики, – усмехнулась Андромеда.
Дела…
– Ну, для выбранной мною фракции это вообще не проблема, – усмехнулся в ответ. – Я бы даже сказал, что это будет мне на руку, – добавил я и наконец-то открыл информацию по новым героям.
Оу, ничего себе…
Глава 3
– Аж глаза разбегаются, – произнёс я, когда открыл список доступных мне героев.
Нурк Проныра (гоблин-герой, специализация – убийца) – стоимость 100 единиц магической энергии
Гура Ловкий (гоблин-герой, специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии
Гурх Мордоворот (хобгоблин-герой, специализация – боец) – стоимость 250 единиц магической энергии
Гак Рукастый (хобгоблин-герой, специализация – строитель) – стоимость 250 единиц магической энергии
Дуг Рука-кувалда (хобгоблин-герой, специализация – бригадир) – стоимость 250 единиц магической энергии
Шиис Говорящий с духами (лизард-герой, специализация – шаман) – стоимость 350 единиц магической энергии
Шаахс Акулья смерть (лизард-герой, специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической энергии
Ш’Арас Жемчужный (лизард-герой, специализация – собиратель) – стоимость 350 единиц магической энергии
Ш’Ани Полуночный бриз (лизард-герой, специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической энергии
Ох, как же всё вкусно и…
Дорого. Очень дорого. Герои лизардов стоили чуть ли не на уровне постройки, и на данный момент это слишком дорого для меня.
Я тяжело вздохнул и закрыл список героев.
– Ада, тут хоб со специализацией «Строитель», – обратился я к ИИ. – Что конкретно он делает?
– В инфосети говорится, что ускоряет строительство построек подземелья, – ответила искусственный интеллект. – Но я уверена, что на этом его навыки не ограничиваются.
Хм-м, интересно.
– А бригадир?
– Сильно повышает эффективность всех видов работ у группы, в которой состоит, – ответила Андромеда.
Чёрт, да почему всё такое нужное-то?!
Я проверил, сколько у меня энергии, и снова тяжело вздохнул – очень мало.
«Нужно срочно апнуть уровень сердцу подземелья», – подумал я, ибо это единственный быстрый способ быстро получить много магической энергии.
Открыв интерактивную карту, посмотрел на действующие маркеры. Из прошлых у меня оставалось ещё три незакрытых квеста, а именно: «Болотные неприятности», «Загадочное место» и ещё одно «Логово монстра», плюс несколько добавилось, когда расширилась зона действия Дозорной вышки. Из новых мне доступны ещё два «Логова», «Затонувшая бухта пиратов», «Подводные сокровища», «Капитан пиратов – Красный череп» и задание «Осада», которое буквально сегодня принёс мой разведчик.
Я задумался. Ни в одно логово с опасными тварями, признаться честно, мне пока соваться не хотелось. Для подводных сокровищ и затонувшей бухты явно потребуется очень много выносливости, дабы я мог долго дышать под водой. Капитан тоже наверняка будет мне не по зубам, как, впрочем, и ситуация с осадой города. И в итоге оставались только два задания, одно из которых и собирался выполнить, если бы не наткнулся на дезертиров.
Я посмотрел на небо и спросил искусственный интеллект:
– Ада, сколько сейчас времени?
– Три дня, – ответила Андромеда, и я задумался.
Если отправиться прямо сейчас, то через часа три-четыре буду в деревне. После чего мне потребуется ещё несколько часов, чтобы дойти до болот. В девять-десять уже начнёт темнеть, и болота – это не лучшее место, чтобы шляться там во тьме.
«Оставлю это дело на завтра», – подумал я и осмотрелся по сторонам. Времени до наступления ночи осталось ещё много, и тратить его впустую я просто не имел права, поэтому, сходив за ножиком для сбора трав, отправился в лес.
* * *
«Внимание! Навык „Травничество“ получает 2-й уровень!» – появилось системное сообщение перед моими глазами, когда я срезал очередной цветок, который инфосеть подсвечивала мне как полезный.
– Поздравляю! – радостно произнесла Андромеда.
– Самый полезный навык для Абсолютного зла, – усмехнулся я.
– Ну, все с чего-то начинали. Не думаешь же ты, что злом просто рождаются, – ответила Андромеда.
– Тоже верно, – пожав плечами, произнёс я.
Открыв карту, выбрал нужное направление и пошёл в сторону своего подземелья. Магической энергии, которая должна была восстановиться, и той, которую я получу со сдачи ресурсов, должно хватить для того, чтобы сделать одного героя, чья специализация для меня на данном этапе интереснее всего.
Надеюсь, энергии хватит…
* * *
Гаг Рукастый (гоблин-герой) – 4-й уровень
Специализация:
Строитель – 2-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 4-й уровень
Скряга – 2-й уровень
Зодчий – 2-й уровень
Ремонтник – 2-й уровень
Мастер на все руки (активное умение) – 2-й уровень
Именно такие характеристики были у хобгоблина героя, который вышел из каменной арки и поклонился мне.
– Кинг! Смотри! – радостно воскликнула Андромеда.
Строитель – 2-й уровень – увеличивает скорость строительства всех построек подземелья на 15 %.
– Оу! Здорово! – произнёс я, смотря на описание умения.
– Но это ещё не всё! Следующий навык – это вообще бомба!
Скряга – 2-й уровень – снижает количество ресурсов для строительства любых типов построек на 15 %.
А вот этот навык и правда просто лучший! Если прикинуть, сколько этот гоблин сможет мне сэкономить ресурсов, уже строительство улучшенной землянки