имея возможность играть только за человека. Персонаж оказывался в мире едва ли не голышом, но самое прискорбное заключалось в том, что его нельзя было прокачать выше двадцатого уровня.
«Серебряный» аккаунт стоил сотню имперских чеков в месяц и, по сути, являлся первым полноценным игровым вариантом, который имело смысл рассматривать. Здесь уже были сняты все ограничения на прокачку. Игроку были доступны все миры «INFINITUM» и на выбор предлагалось пять стартовых рас: человек, гном, лесной эльф, дварф и огр. Кроме этого можно было отредактировать внешность своего персонажа и получить небольшую «плюшку» от администрации в виде стандартного стартового набора, состоящего из комплекта одежды (на выбор), лоулевел оружия и брони.
Но самым интересным, естественно, был «золотой» аккаунт, стоимость которого составляла триста чеков. Цена «кусалась», но и преимущества, нужно признать, были немалые. К возможностям выбора расы добавлялись ещё четыре варианта: высший эльф, тёмный эльф, оборотень и рептилоид. Кроме того, стояла пометка о возможности проведения ритуала под таинственным названием «метаморфоза». В сети сведений о нём было немного, но насколько я понял, он позволял изменить расу или, во всяком случае, каким-то образом трансформировать её. Проблема в том, что опция была доступна не ранее, чем персонаж достигнет сорокового уровня, а поэтому я решил, что успею разобраться с этим позже.
Сейчас меня гораздо больше интересовало другое. В «INFINITUM» не было классов в чистом виде. То есть ты не выбирал, кем тебе стать: воином, магом или, скажем, жрецом. Изучая навыки и открывая ветки способностей и талантов, игрок сам развивался в том направлении, которое считал нужным. Единственным ограничением было условие, что на одном персонаже не могло сочетаться более двух архетипов одновременно. Так вот одной из «плюшек» «золотого» аккаунта было то, что в подарок игрок имел возможность выбрать один из архетипов с уже готовым планом развития. И как говорили люди на форуме, составлены те были весьма толково.
В моём же случае это было вообще идеально, потому что экономило уйму времени. Не нужно было бегать по виртуальным университетам и библиотекам, лазить в реале по сети, выискивая качественные гайды для эффективной прокачки. Тем более, изучение навыков стоит недёшево! А если учесть, что я пришёл сюда зарабатывать реальные деньги, а не просто получать удовольствие от игры, то вопрос и вовсе снимался сам собой.
На самом деле я не зря потратил сегодняшнее утро, копаясь в сети. К тому же в играх я не был новичком, а потому хорошо понимал, что мне нужно и уже всё давно решил. Поэтому без каких бы то ни было сомнений, я выбрал «золотой» аккаунт, тут же оплатив его привязанной картой.
ВЫБЕРИТЕ РАСУ
Я нажал на иконку, где был изображён человек. Мне предложили несколько возможных вариантов. Я выбрал парня лет двадцати трёх-двадцати пяти, среднего роста, темноволосого, темноглазого, жилистого и щупловатого на вид. Я не планировал создавать «танка», поэтому огромный могучий здоровяк был без надобности. Неброские габариты для моих целей – то, что надо!
ВЫБЕРИТЕ АРХЕТИП
Здесь речь шла как раз о том самом приятном бонусе «золотого» аккаунта. Я уверенно нажал на фрейм с надписью «Скользящий в тени». На мой взгляд, на основе данного архетипа в будущем можно построить очень перспективный билд, главным спеком которого будет являться скрытность. Для моих целей – то есть, фарм различных инстансов в соло – это подходило, как нельзя более кстати.
ВЫБРАН АРХЕТИП «СКОЛЬЗЯЩИЙ В ТЕНИ». ВВЕДИТЕ ЛОГИН
Я вбил в строку свой любимый ник: Лис. Я всегда использовал его при возможности. Во-первых, он символизировал хитрость, которая была неотъемлемой чертой моего персонажа. А во-вторых, такое прозвище мне дали друзья с самого детства из-за фамилии Лисицын. Так или иначе, но при таком большом количестве игроков было мало надежды на то, что такой звучный и короткий ник ещё свободен.
ЛОГИН ЗАНЯТ. ПОЖАЛУЙСТА, ВЫБЕРИТЕ ДРУГОЙ ВАРИАНТ
Так и есть! Меняя различные буквы и регистр, я принялся подбирать имена. В этом деле мне помогал ИскИн «INFINITUM», предлагая свободные сочетания, поэтому очень скоро, к моему глубокому удовлетворению, я остановился на варианте «уЛИСс». Он не только сохранял желанного мной «лиса», но ещё и имел отсылку к древнему царю Итаки, отличавшемуся умом и хитростью, что в данном случае было весьма символично.
уЛИСс, ВЫ ЖЕЛАЕТЕ ЗАВЕРШИТЬ СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА: ДА/НЕТ?
Я подтвердил.
НЕЙРОИНТЕРФЕЙС АКТИВИРОВАН. ПРИГОТОВЬТЕСЬ К СТАРТОВОЙ СИНХРОНИЗАЦИИ!
***
В первую секунду мне показалось, что я провалился в темноту и падаю в какую-то бездонную пропасть. Но вслед за этим ощущением перед глазами вспыхнул яркий свет, и падение тут же сменились восторгом стремительного полёта. С огромной скоростью я пронёсся над мелькавшими далеко внизу лесами, полями и горными пиками и плавно опустился на вершину холма, с которой открывался замечательный вид на расположившийся внизу величественный город, окруженный высокой и толстой каменной стеной.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В УДИВИТЕЛЬНЫЙ МИР « INFINITUM » !
Огромные буквы этого сообщения повисли прямо в воздухе, вызывая неподдельный восторг. Всё было настолько реалистично, что с непривычки я пришёл в замешательство. Я чувствовал новое тело, как своё собственное. Это было непередаваемое ощущение, к которому мне ещё предстояло привыкать. Тем не менее, процесс создания персонажа хоть и подходил к концу, но не был ещё завершён.
В мгновение ока, я перенёсся в закрытое помещение, а перед глазами, уже теперь на экране моего собственного игрового интерфейса, я увидел несколько новых сообщений:
Синхронизация успешно завершена!