Пытаться сбежать, даже не постаравшись выполнить условия, он не собирался, ведь шансы выдержать это испытание хоть и были малы, но они всё же были.
Жизнью Аидой он решил не рисковать, так как в предстоящей битве, он легко может пропустить момент её смерти.
Перебирая в голове подходящие навыки, предметы и артефакты, Ворон надел [кулон Эвелин], тем самым увеличивая получаемый опыт и заметив движение среди нежити, выбрал первую цель.
* * *
Вы получили новый уровень!
Цель 5: Уничтожьте нежить, чтобы покинуть пространство артефакта: 3738/10 000
Девять часов. Именно столько Ворон сражался, используя все доступные навыки, свитки и предметы и только благодаря этому он каким-то чудом всё ещё оставался на ногах. [ Жизнь в аренду] так вообще работал по откату. Также свою роль сыграли уровни нежити, что были максимум 199 уровня, отсутствие у тех регенерации и то, что ими никто не руководил.
На самом деле, подручные средства у него закончились ещё час назад, и последние пятьсот единиц нежити, разбойник уже уничтожал при помощи [алой верёвки Амфисбены] и… Да, полагаясь на них же. Опутывая толпы врагов, Ворон активировал способность подарка ламии и когда та «застывала», он начинал мелькать среди них, провоцируя на себя атаки, которые не различая своих и чужих, помогали ему в его нелегком труде.
Окончательная цель была далека, но медленно и верно, парень приближался к ней, вот только… Оставались две очевидных проблемы. Первая, врагов всё ещё было много и в отличии от него те не знали усталости. Вторая ― запас зелий здоровья, маны и энергии, стремительно таял.
Продолжая искать выход, разбойник считывал траекторию новых атак и стараясь минимизировать урон от пяти направленных в него ударов мечей, копий и топоров, использовал восстановившиеся [крылья]. Прыгнув вверх и начав уворачиваться уже от арбалетных болтов, метательных копий и стрел, он попутно анализировал расстановку сил.
Ранее он использовал такой ход для того, чтобы проноситься над полем боя и раскидывать различные бомбы и свитки с АоЕ магией, но так как, и то и то закончилось, ему оставалось пользоваться лишь стратегической составляющей своего полёта.
Разнообразная нежить, толкаясь и рыча, медленно двигалась в его сторону, занимая места тех, кто пал. Выбрав участок, где плотность противников была чуть меньше, парень использовал [скачок], чтобы не дать противнику быстро сориентироваться и оказавшись на месте, тут же щёлкнул пальцами. Это был обычный навык без применения эфира, так как он пока не видел смысла в трате этой энергии.
Начав атаковать ближайшего оглушенного врага, парень успел снизить его здоровье процентов на тридцать, прежде чем эффект от щелчка прошёл, и Ворон вновь начал кружить среди противников, как и раньше используя их силу против друг друга.
Сражаясь уже столько времени, он смог приспособиться к течению битвы и единственное, что могло помешать ему достигнуть успеха, банальная усталость. Ворон просто не успевал толком отдохнуть и лишь способности [алой верёвки] помогали слегка придерживать толпу раз в пять минут.
Что касалось навыков, то там также было не радужно. [ Невидимость] оказалась бесполезна, потому как парня быстро находили. То ли чувствовали его на фоне своих немёртвых собратьев, то ли дело в пространстве [сердца смерти], которое будто подсвечивала его для своих миньонов.
Прошло ещё двадцать минут. Движения Ворона уже замедлились настолько, что он всё чаще попадался под удары. Парень чувствовал, как подходит к незримой границе предела и либо он в ближайшее время найдёт решение, как выйти отсюда живым, либо ему придётся бежать. Хотя в реализации последнего он начал сильно сомневаться, казалось, что столь сильный артефакт не отпустит его просто так. Поэтому и [ фаталист] и замковый портал, вероятно окажутся недоступны для использования. В первом случае его скорее всего его просто телепортирует куда-то в это же пространство.
На самом деле, маячившая на горизонте смерть и сопутствующая потеря 50 уровней не так сильно пугала Ворона, как возможная связь этого штрафа с собственной душой.
Ища хоть что-то, что могло бы помочь ему получить столь необходимую паузу, Ворон начал поглядывать на своих внутренних демонов, но так как он не запасся золотом, первая отпадала сразу же. Форма же [демона убийства], не подходила под условия, так как ему всё равно пришлось бы продолжать сражаться.
С третьей формой была совсем другая проблема. Та требовала два [ ядра безумия] для активации, а на текущий момент у него было всего одно.
Мысль об использовании этой формы, а также отсутствию необходимых ядер, привела к другой ― использованию [черепа мёртвого Безумия].
Это было как откровение.
Сейчас он находится в закрытой локации. Раз. Никто кроме подчиненной артефакту нежити его не увидит, что позволяет не беспокоиться о получение демонического титула. Два. Более того, противники неразумны и подходят под ограничения. Три.
[Череп мёртвого Безумия]
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час.
Количество целей: 3.
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня.
*Перезарядка активируется после получения ядра в процессе заражения.
Ограничения: Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100% и выше.
Негативные эффекты: Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до [безумного герцога] и выше.
Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем Вы занимаетесь, Вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия».
Нельзя: Продать, украсть или привязать.
Ворон даже на секунду замер от озарения из-за чего ему чуть не отрубили голову, но разминувшись с вражеским клинком в последний момент и обдумав всё ещё раз, разбойник понял, что условия действительно были идеальны. Поэтому больше не думая, он тут же достал [череп] и выбрав трёх ближайших врагов, активировал предмет.