и не забывал, но этот выстрел должен был услышать каждый. Эта огромная сеть из квадратов. Очки Действия. Ход. Всё встало на места.
Ролевые игры, в особенности многопользовательские, в своей основе имели принцип «одновременного действия». Игрок и босс, или же живой противник, ходили одновременно, и принимать решение требовалось прямо по ходу битвы, как подстраиваясь под действие соперника, так и, напротив, вынуждая его к определённому, зачастую нужному, ходу. Однако, ролевая игра могла строиться совсем по другому пути. Пошаговые сражения, и с ярким представителем они столкнулись вчера ночью, играя в настолку Кромора. Каждый игрок ходил по очереди, и каждый игрок обладал ограниченным набором действий в свой ход. Вилл поднял взгляд на воина света. В отличие от воспоминаний, здесь он максимально закован в свои доспехи. Одна рука держала меч, лезвие которого светилось бледным свечением, словно остатки былой силы сохранились в призрачном клинке. Другая рука сжимала щит с изображением пятёрки снежных волков, среди которых выделялся один очень большой. Бару. Вилл на секунду прикрыл глаза, стараясь выдохнуть как можно расслабленнее. Что же. У них появился шанс реабилитироваться за свой ночной позор и показать, что они усвоили все уроки.
— Пошаговый бой, — донёс Вилл свою догадку до остальных.
— Венжина, ты нас точно завела куда-то не туда… — натянуто улыбнулась Мама. В карих глазах стражницы ни на секунду не промелькнуло веселье.
— И чего, мне спускаться? — казалось, что Венж немного опешил. И его состояние можно понять. Когда сталкиваешься с чем-то неизвестным, а пошаговый бой им ещё не встречался ни разу, то попадаешь под оглушающую атаку игрового ступора. С таким ранее приходилось сталкиваться. Берёшь себе в группу топового игрока, привыкшего месяцами играть со своей пачкой, но как только что-то идёт не по плану, топовый игрок моментально теряется. Он просто не готов к чему-то неожиданному, выходящего за рамки привычной игры.
Вилл задумчиво переводил взгляд с одного призрака на другого. Пропала и пелена, ранее преграждающая путь. Спускайтесь и сражайтесь — вот, что говорила им Система. Судя по всему, это их единственный расклад, но не проверить свой главный козырь было нельзя.
— Кровавый полёт! — уверенно произнёс Вилл, ожидая вновь поймать то приятное чувство, с которым пропитанные кровавыми каплями крылья расправляются за спиной.
Ничего.
Умение «Кровавый полёт» заблокировано.
— Ну да, этого стоило ожидать… — протянул Вилл, хотя разочарование и прокатилось по телу гаденькой волной. А как было бы здорово сейчас взлететь, перелететь призрачные головы, смочить сталь и улететь. И на всё минута-две времени, но будь всё так просто, они бы и не застряли здесь. Делать нечего.
— Ступай, — наконец решился Вилл. Никакого руководства им никто не предоставил, а значит, действовать придётся интуитивно. — Мы рассредоточимся сзади.
Венж осторожно, как пугливый котёнок, делал один осторожный шаг за другим, стараясь не наступать на прямые белые линии, очерчивающие квадраты. За ним спустились остальные. Вилл привычно занял место в хвосте, задумчиво осматривая формирующееся построение и словно в шахматах расставляя фигуры. На его взгляд, их расстановка наиболее удачная. Венж, как танк, стоял впереди. Дальники рассредоточились сзади, стараясь не стоять друг к другу слишком близко, но и не далеко, поскольку можно переборщить и отдалиться. Мама же держалась ближе к середине, как страхуя Венжа, так и приглядывая за дальниками.
— Костика-то вы зачем забрали! — обиженно воскликнул Кромор.
Оказалось, что он увидел своё системное сообщение, которое мягко потребовало отозвать своего костяного друга. Может быть, а скорее всего так и будет, его получится призвать в бою, затратив определённое количество очков действия или весь запас вовсе. Система не дала вступить в игру с численным преимуществом. Хорошо, что не отобрала усиления. Пока.
— Ну…и? — спросил Вилл не столько у ребят, сколько у Системы.
Прошло больше двух минут. Ребята нервно сжимали оружие, переступали с ноги на ногу и встревоженно оглядывались.
«Может, нужно что-то активировать?» — подумал Вилл, и тут взгляд зацепился за Керпула. Охотник задумчиво гладил себя по гладкой щеке, сосредоточенно смотря в одну точку, и его правая нога стояла прямо на пересечении двух линий.
— Керпул, — позвал Вилл. Охотник отозвался на сразу, посмотрев всё тем же рассеянным взглядом голубых глаз. Ему бы отдохнуть уже, и в себя прийти, но вот кто ему поможет в этом аду? Тем более сейчас. — Убери ногу с линии.
Керпул рассеянно хлопал ресницами, а после посмотрел под ноги, убирая носок с чёрточек. Вилл осмотрел остальных ребят — все стояли ровно в своих квадратах. Через несколько секунд Система отозвалась, словно действительно ожидала момента, когда каждый игрок займёт свою позицию, сделав это правильно.
Над головой здоровяка Бару загорелась ярко-красная двойка. Над целительницей семёрка. Такие же цифры загорелись над каждым из призрачных «Снежных волков», и даже слабый волшебник получил десятку.
— Меня пометили пятёркой, — заметил Венж, задирая голову и смотря наверх.
Такие же цифры появились и над ними. Маме досталась тройка. Кромор — получил восьмёрку, а Керпул — девятку. Вилл посмотрел на свою цифру. Единичка.
— Это…очерёдность? — неуверенно предположил Вилл.
Иного объяснения нет. И если это действительно очерёдность, у них уже появились проблемы.
Как целитель, он обладал множеством заклинаний лечения, а также различными полезными бафами, которые накладывались вне боя и которые висели на персонаже полчаса или даже час. Как таковых активных усилений, которые было нужно поддерживать во время битвы, у него не было, за что целители получали свой ворох насмешек от более «сложных» классов, которым во время боя приходилось следить за ротацией и отдавать всего себя битве. Своя атакующая ротация, со сложными цепочками и менеджментом умений или манапула, у целителей отсутствовала. Выкидывай самые сильные умения в свободное от отхила и механик окно — и ты восхитителен.
И эта особенность приняла облик огромной палки, стремящейся пролезть в колесо. Его билд сейчас заточен на отхил. В принципе характеристики с учётом двадцати девяти съеденных сфер не отличаются выдающимися атакующими способностями, напротив, урона сейчас нет вообще. Но и активных умений, которые можно зажечь во время битвы, также нет, а здоровье у всех на максимуме. Если так посудить, то ему лучше ходить ближе к концу или к середине, как призрачной целительнице, которой выпала семёрка. Сейчас он сделает ход, и если до конца боя порядок не изменится, то он сходит лишь после всех остальных, а кто знает, какой урон у этой призрачной команды. Ассист — штука, которая способна погубить даже самую толстую цель вроде Венжа, не говоря уже о тряпках вроде целителя или колдуна. Неприятно.
«Ладно, делать то всё равно нечего», — успокоил себя Вилл. Судя по всему, система ждала от него какого-то действия, но вновь ничего не