А потом все из бункера свалили, и компьютер сглючил.
У него съехала крыша, он зажил своей жизнью.
Решил, что именно он — хозяин мира, придумал себе имя и начал развлекаться.
В этой истории хорошо всё, кроме одного — я не знаю, где возле нашего города может быть такой бункер. Разве что — на горе…
Я смотрю на экран монитора и вдруг вижу, что монстров там больше нет. И не потому, что я их всех поубивал, — ещё секунду назад их там было множество.
А теперь они исчезли, да и катакомбы изменились.
Стали выглядеть естественнее, такие не нарисуешь даже в 3DX.
Я чувствую запах сырости и слышу, как где–то неподалёку капает с потолка вода.
И самое главное, что это не сон. Симба всё так же сидит за своим компьютером, я — за своим.
Но нахожусь я в совсем другом месте.
Видимо, моя мысль о свихнувшемся компе кому–то не понравилась, и мне решили показать, чем подобные истории заканчиваются.
Или я просто случайно загрузил какую–нибудь постороннюю программу?
Вода капает всё отчетливее, я машинально давлю на клавишу, а сам иду по коридору за курсором.
Мне не страшно, мне любопытно, наверное, страшно станет потом, хотя — чего бояться?
В книжках, которые читает папенька, всё заканчивается хорошо. Он так и говорит — книжки не жизнь, в них всё должно заканчиваться хорошо, иначе стоит ли их читать?
Если рядом свихнувшийся комп, я должен найти его и обезвредить!
Идея меня вдохновляет, и я убыстряю шаг.
Сильнее и сильнее давлю на клавишу.
Потом жму на соседнюю — тут есть коридорчик, в который мне хочется заглянуть, интуиция подсказывает, что враг окопался по соседству.
Смешно, но у меня такое ощущение, будто одна игра просто сменилась другой, сейчас опять покажутся монстры и я вновь буду их мочить!
Но — фигушки!
Монстров нет, зато вода капает и в этом коридоре.
Более того, увесистые капли шлёпаются мне на макушку, и я даже вскрикиваю — такие они холодные.
— Эй, — говорит Симба, — что с тобой?
— Всё нормально! — отвечаю я, вытираю ладонью воду с башки, смотрю в потолок.
Он нависает очень низко, прежний коридор был поуютнее, и я решаю вернуться.
Эти коридоры — какой–то безумный лабиринт, но у любого лабиринта должен быть центр, а в центре, скорее всего, и засел граф Дракула.
Живой или электронный — мне всё равно.
Главное — обнаружить его и уничтожить.
Я нажимаю на F2 и вижу, что оружия у меня нет.
Никакого!
Из чего я буду стрелять в этого придурка — неизвестно.
Обычно я предпочитаю что–нибудь типа базуки, она палит так, что монстры валятся пачками.
Но сейчас ни базуки, ни автомата, ни завалявшейся гранаты, ни пистолета, ни даже ножа.
Охота на Дракулу с голыми руками.
Потолок становится выше, и я вижу впереди свет.
Надо ещё убыстрить шаги, здесь холодно и неуютно.
Наверняка Дракула ждёт меня там, за этими приоткрытыми дверями.
— Входи, — скажет он, — мальчик, давай поговорим!
Хотя чего ему со мной разговаривать?
Он просто сожрёт меня сразу со всеми потрохами, а затем начнёт переваривать.
Мне этого не хочется, и я умеряю прыть.
Кажется, я попал совсем не туда, куда надо.
А папенька с матушкой плещутся в тёплом море и не подозревают, что их сынуля вляпался в очередную историю.
Лучше бы взяли меня с собой, но это явно не входило в их планы.
Им надо побыть вдвоём — так объяснила мне матушка.
Побыть вдвоём и разобраться в своих отношениях.
Этого мне уже никто не объяснял, до этого я допёр сам!
Подхожу к дверному проёму и осторожно в него заглядываю, стараясь не дышать и не моргать.
Я вижу лестницу, которая ведёт куда–то вверх.
Судя по всему, к выходу из этого странного подземелья.
Оттуда пробивается солнечный свет — длинным, узким, ослепительным лучом.
Надо бы повернуть обратно и продолжить поиски Дракулы в лабиринте тесных коридоров, но я чувствую, что так его и не найду.
По крайней мере сегодня, сейчас, в этот самый момент.
Я решаю выбраться наружу и посмотреть, где всё это находится.
А потом уже спуститься в лабиринт наяву.
Запомнить, где вход, выйти из дому, добраться до лабиринта и совершить подвиг.
Я шагаю навстречу солнечному лучу, сзади раздаётся неясный гул.
Сперва отдалённый, затем всё ближе и громче.
Я уже бегу по ступенькам, прыгая с одной на другую, ступеньки высокие, и скакать по ним неудобно, хотя ноги у меня длинные — ещё бы, с таким–то ростом!
Гул мне не нравится, а Симбе не нравится то, что со мною происходит.
— Эй, — опять говорит мне Симба, — ты чего это?
Я не отвечаю, я преодолеваю две последние ступеньки и выскакиваю на свежий воздух.
Гул позади меня становится таким громким, что хочется зажать уши, это уже не гул, а какой–то крик.
Земля начинает дрожать, я отбегаю как можно дальше от бетонированного отверстия входа, оборачиваюсь и смотрю на то место, откуда только что унёс ноги.
И вижу, что места этого больше нет — большой камень срывается откуда–то сверху и аккуратненько закрывает собой вход в подземелье.
А земля продолжает дрожать, более того, я отчетливо слышу в её глубине тоскливый и отчаянный крик.
Крик горы, на самой вершине которой я нахожусь.
Не знаю, почему она сейчас кричит, но совершенно точно знаю, что это — та самая гора, у чьего подножия стоит дом, в одной из квартир которого находимся мы с Симбой.
Каждый за своим компьютером, вот только заняты мы разными вещами.
Симба, скорее всего, работает, а я валяю дурака.
Я пытался замочить графа Дракулу, но вместо этого оказался на вершине горы и услышал, как она кричит.
Так кричат от боли или ненависти.
Я встаю из–за машины и иду к окну.
Из него видна вершина горы, та самая вершина, на которой я стоял всего мгновенье назад.
Гора заметно подрагивает, и кажется, что оттуда всё ещё доносится крик.
Но вот он стихает, гора опять неподвижна, солнце нависает над ней, касаясь её нижним краем, — вечер, солнце скоро зайдёт, и настанет жаркая июньская ночь.