предлагались.
А сейчас машина, в которой я нахожусь, стоит напротив входа в питейное заведение и я через затемненное стекло рассматриваю бумажку, небрежно налепленную на дверь. «Бар закрыт. Навсегда» – написано на ней.
Внутри появилась какая-то пустота. Единственный человек, путь даже он и не был человеком, который знал о моей тайне и мог посоветовать что-то полезное, сбежал. Испугался таинственного Роя и Потока. Тяжесть ответственности, которую не с кем разделить, стала еще больше.
На такси я уехал в другую часть города и там, отпустив машину, на автобусах, с несколькими пересадками, вернулся домой. И везде, буквально за каждым углом, мерещились разведчики Роя, жаждущие убить меня. Эта глупая паранойя мне в итоге настолько надоела, что часть пути я проехал в режиме ноль. И только зайдя домой и закрывшись на все замки, решился снять его.
Прислушался к своим ощущениям. Да вроде всё нормально.
– Что-то вы, Дмитрий Сергеевич, имеете бледный вид и неровную походку, – прокомментировала, хрустя сельдереем, мои нервы мама. – Чай заболели на своих работах?
Дабы успокоить родительницу, я сказал ей, что взял подработку, поэтому иногда пропадаю по вечерам. Она восприняла это со скепсисом, не забыв вставить шпильку про то, что работа учителя никогда хорошо не оплачивалась.
Ответив привычное «Ой, всё», я быстро перекусив отправился в свою комнату. Разгребать всё то, что накидал мне имплант за вчерашние пострелушки.
Вновь открыл сообщение, и начал медленно и неторопливо, вдумчиво, вникая в каждое умение читать.
Проведен бой. Носитель выжил.
Получено достижение «Один против всех». Награда – дополнительный коэффициент на набор опыта за проведенный бой 1.5.
Получено опыта 5700. Применен коэффициент. Итого опыта 8550 единиц.
Получены новые уровни. Уровень 11. Доступно пять очков навыка в общей ветке развития. Доступно по пять очков навыка во всех оружейных ветках развития.
Конструктор. Уровень 3.
И вот тут я завис в раздумьях. Ветки умений светились и переливались, предлагая мне набрать всего, оптом и в розницу да побольше, побольше!
В умениях ножа я в итоге выбрал два умения.
Прочность. Уровень 4. Кристаллические структуры ножа изменяются с целью укрепления его структуры. Чем выше уровень умения, тем прочнее клинок.
Точно в цель. Теперь при метании ножа его клинок всегда вонзается в цель.
В «прочность» загнал сразу четыре очка умений, так что теперь, надеюсь, сломать его возможно только атомным взрывом.
В общей ветке развития не стал лезть дальше, просто увеличив цифры в уже существующих умениях. Так что теперь мой «активный щит» имеет площадь 70 на 70 сантиметров, к тому же может изменять свои размеры под нужды пользователя, но так, чтобы площадь щита не превышала 5 000 квадратных сантиметров. А навык «игнорирование раны» может купировать боль либо у одной тяжелой раны, либо у двух средней тяжести. К тому же регенерация тяжелых ран выросла в два раза.
В развитии дробовика одну единичку вкинул в импульсные мышцы-стабилизаторы. Теперь воздействие отдачи будет еще меньше. Также второй уровень получил «прицел». Тут же достал оружие, проверил: да, кружок прицеливания стал меньше процентов на двадцать.
А дальше пошли совсем чудные умения.
Скорость. Уровень 1. По желанию носителя возможно изменение скорости полета пули/дроби/картечи. На первом уровне изменения доступны в пределах от 150 м/с до 900 м/с. Установка скорости полета снаряд(ов) происходит до выстрела. В полете изменять скорость снаряда(ов) нельзя.
Второй магазин. Уровень 1. В ячейке быстрого доступа создается слот. Конструктор 3 уровня из загруженных материалов изготавливает и размещает в слоте второй, идентичный трубчатый магазин. По мысленному приказу носителя происходит почти мгновенная замена магазинов.
Изменение скорости пули – это прям имбанутый перк. По сути у меня вместо дробовика теперь появлялось сразу несколько видов оружия. От травматического пистолета, когда нужно только остановить противника, желательно не убивая, до дальнобойной винтовки.
Понятное дело, что стрелять картечью на расстояния свыше пятидесяти метров совершенно нет смысла – разброс дробин получается уж слишком большой. Но на то дробовик и универсальное оружие – для него существуют и пулевые патроны. А вот быстро изменить картечь на обычные пули мне и поможет умение «второй магазин». Не надо судорожно разряжать и отщелкивать патроны с картечью. Нет, просто мысленно пожелал и всё, имплант тут же поменяет магазин.
Осталось только создать его и испытать в реальности. Материалы стандартные – металл да пластик, так что проблем в этом я не вижу.
И, наконец, закончив с более-менее понятным, я с некоторой дрожью, открыл третью вкладку – Конструктор.
С дрожью – потому что уже успел мельком прочитать, что мне там накидали. Причем никакого выбора умений не было. Что дали, то и ешь. Жуй-жуй, не подавись.
Конструктор. Уровень 3.
Возможности: расщепление четырех-компонентных соединений (при вложении в приемный отсек пяти- и более компонентных соединений, остальные перерабатываются в шлак и подлежат утилизации). Создание деталей. Ограничение: не более 2000 плоскостей, масса не более 20 килограммов, объем не более 50000 см3. Изготовление идет из тех материалов, которые предварительно загружены в конструктор, по выбору носителя.
Это понятно, это просто усложнение и совершенствование возможностей конструктора. Судя по всему теперь он может создавать, например, тот же пистолет Макарова, чей чертеж он создал перед разборкой.
Кстати, надо создать чертеж АК-74У, который до сих пор лежит в сумке вместе с деньгами у меня под кроватью.