случае, активирую покров жизни, что с радостью вытянет всю энергию. Да и раны чешутся сильнее, что свидетельствует об их заживлении.
Тренировки и возвышение. Возвышение и его результаты, отображенные в цифрах. Что может быть лучше для практика, как не бешеный и очень быстрый прогресс???
Несколько часов спустя
Не скажу, что это было очень легко, но явно и не сложно. Я стал уже зажираться, считая прогресс в пятьдесят единиц энергии за день чем то естественным. Но средоточие уже болело, а каналы жгло огнем. Зато я здорово продвинулся в применении снарядов из этой энергии. Получалось и запускать несколько за раз и вкладывать в один сгусток больше энергии.
Сейчас же я стоял в стойке, подсмотренной из навыка о трех энергиях, которая должна была помочь в развитии плоти. Чем-то похожа не стойку дерева, что широко известна во всех сектах и предназначена и для укрепления мышц, и для медитации и для развития выносливости и терпения, но польза ее была не очень то и большой. Сейчас было что-то похожее, но тело и руки раскачивались в такт движения энергии. Получалось, честно говоря, не очень. Но даже так результат был. Даже если бы я ничего не делал, эти чудо косточки развивали бы плоть.
Прана 599599
Прана +1
Прана 600600
Внимание! Вы самостоятельно увеличили параметр Плоть +1 (5)
Внимание! Вы получили особенность ' Чувство жизни '!
Чувство жизни
Ранг: E —
Уровень: 11
Тип: особенность
— Позволяет ощущать потоки праны.
Подарок был неожиданный, но приятный. Теперь я ощущая прану внутри себя намного лучше. Но дальнейший прогресс хоть теоретически и возможен, но явно опасен. Энергосистема и так недовольна.
Активировать Покров Жизни
Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Духовная сила?
Да
Прана 485500
Прана 445500
Прекратить Покров Жизни
Теперь поток праны, все еще поступающий из желудка, будет потребляться навыком исцеления. А божественная сила пригодится и на ци. Я сделал все, что мог. Теперь можно поесть, поспать, отдохнуть. А после опять идти к терминалу. Или за новыми трофеями. Или за смертью. Еще раз посмотрел последнюю условно полезную карту.
Охотник гнолов
Ранг: F
Уровень:15.
Тип: навык
Особенности:
— Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.
Насыщение:
510 ОС
Но решил не захламлять мозг этой гадостью. Следопыта гоблина мне было достаточно…
Из еды я позволил себе съесть последнюю пилюлю и немного зерна. А потом можно опять лечь на тряпье и заснуть. Сегодня был насыщенный день. А завтра я пойду в коридоры.
И разум почти сразу провалился в небытие. Но сон такая штука, неважно сколько ты проспишь, времени ты не почувствуешь. И тебе придется опять вставать и трудится. А мне нужно рисковать своей жизнью. Немного ци из средоточия разогнало усталость. Грудь немного болела, но уже не сильно. А пальцы отзывались лишь отголосками давней боли. И все же удивительно. Прошло всего два-три дня, а от серьезной раны остались лишь отголоски. На левой руке и правой ноге ожоги тоже зажили, оставив лишь съежившиеся корочки, что так и хотелось оторвать, но лучше их все же не трогать…
Можно было бы и посидеть здесь еще день или даже два. Но я уже решил. Сегодня я опять пойду к терминалу. Облачившись в новую куртку от Илаи, я опять натянул доспех. Хоть и порубленный, но свои функции он выполнял. Боевую форму решил не активировать. Уже понял, что жрет она много, а в коридорах, скорее всего, у меня будет время заметить врагов и принять решение. Опять была идея оставить что-то из вещей здесь, но опять же я ее отмел. Если меня и ограбят, то уже мертвого. Но зато на этот раз я догадался поместить (F) ранговую сумку в (Е) ранговую. Жаль, что кольца так не могут.
Вроде всё. С замиранием сердца и явной неохотой я подошел к створке.
Внимание! Уровень доступа подтвержден!
Открыть дверь?
Навык ужаса молчал, и я согласился.
Да!
Все тот же коридор, и мне опять направо, потом прямо, а потом направо. Дальше надо будет смотреть по карте. Но на этот раз я не побежал, а просто пошел поигрывая глефой. Нет смысла тратить выносливость и уставать. Ну а беги, не беги, шансы встретиться с врагами не очень отличаются.
Значит тогда нет смысла и спешить. И встрече со слабыми врагами я буду даже очень и очень рад. И улыбка налезла на мое лицо.
Глава 16
Собакоголовые
Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Бесконечные коридоры
Я шел по бесконечно длинному и бесконечно опасному коридору, поигрывая древком трофейной глефы и разрабатывая восстанавливающиеся связки и суставы в пальцах, и размышляя о… всяком. Например, о своей безрассудности и фатализме. Ведь что мне мешало посидеть в зале еще денек, восстановиться, подождать окончательного исцеления ран, еще немного потренироваться с оружием.
Нет же. Андрану надо обязательно выйти и отправиться в неизвестность. И что подтолкнуло меня к такому решению? Уставший разум взбрыкнул не желая и дальше терпеть неизвестность? Или это отголоски моего безумия? В целом, на удивление, настроение мое вполне хорошее, что возвращает к мыслям о фатализме и протекающей крыше.
Но обратно я уже не потащусь. Если уж начал дело и решился, то откладывать его, чревато нехорошими последствиями. По крайней мере, так вбивали в учеников секты, аргументируя этим то, что если уж километр пробежали, то надо бы и остальные девять пробежать, а то нехорошо останавливаться в начале пути…
Но это все лирика… А мне надо готовиться к встрече с игроками. С теми, кого всю свою жизнь считал монстрами и порождениями Тьмы и бездны. И более тесное знакомство с этой самой и Тьмой и игроками мое мнение не сильно поменяли.
Кстати, хоть я никогда и не слышал баек про то, что Система обычных людей делает игроками, мы же как бы были ее злейшими врагами… Но не я же первый стал игроком и выжил? Были же и другие. Они все сгинули? Но логично, что о них никто не знает, даже если бы такой игрок и вернулся к людям, в самом лучшем случае его сделали бы привилегированным рабом. А нет. Его точно бы убили, чтобы другим было неизвестно про шанс получить дары Тьмы…
Если только такой человек не был бы слишком силен и не имел высокого статуса в обществе…
На этой мысли тело немного вздрогнуло. Идея конечно невообразимая, но не более бредовая, чем все со мной произошедшее. А если наверху в великих династиях сидят такие игроки, то тогда понятно, зачем старшие так активно собирают ресурсы с нижних этажей. Идея захватывающая, но абсолютно