было всё-таки проверить высоту этого парня, которого заметил.
Проверяю. Имя – набор букв и цифр. Знаем таких. Обычный неадекват. Сам он находится на моей высоте и возможно даже хочет пробраться ко мне на корабль. Ничего не получится.
Запускаю перед глазами менюшку Мифоруса и нажимаю «старт». Быстрое перемещение индикатора того парня по мини-карте и вместе с ним фона локации по отношению к моему индикатору, говорит мне о том, что Мифорус движется. Люблю я так делать, когда представится случай – обламывать любопытных. Хотя, возможно, этому парню вовсе и не хотелось проникать ко мне на корабль. Всё может быть. Если бы хотел, то быстро бы соорудил ссылку внутрь Мифоруса, создав ссылку не сходя с места и поменяв одну координату в нужном направлении. Любая ссылка, если её подкорректировать, будет перемещать в соответствии с корректировкой. Это всегда срабатывает на строительных локациях и подобных им, там, где настройки переходов установлены по умолчанию. На Мифорус можно пробраться только при помощи ссылки перехода, или скрытого лифта в верхней части корабля, который надо не только увидеть, но и понять, что это лифт. Обычного входа у Мифоруса нет. Весь корпус одна цельная замкнутая поверхность. Для придуманных мной лифтов преграды не имеют никакого значения, поэтому они становятся похожими на телепорты. Я бы конечно мог использовать телепорты, но их нулевая координата привязывается к пространству, а не к самому телепорту. Такой способ перемещения лучше всего подходит к недвижимым объектам типа зданий, или просто для мгновенного перемещения по локации. Если телепорт использовать на двигающихся объектах, вроде моего Мифоруса, то либо не будет работать, если улететь с локации, либо будет выкидывать из корабля на координату установленную в настройках телепорта.
Вспоминаю, как я придумал эти свои лифты. Настраивал я как-то координату привязки своего персонажа к креслу. Эта возможность присутствует для того, чтобы визуально подогнать координаты виртуального тела под особенности объекта. Не помню по какой причине это сделал, но я взял, да и установил большую цифру по высоте. После этого выбрал на кресле команду «сесть» и тут же оказался высоко в небе в сидячем положении. Чтобы добраться обратно, пришлось отсоединять себя от кресла, а потом какое-то время падать. В итоге оставалось найти функцию автоматического отсоединения и таким образом я получил телепорт с нулевой координатой привязанной на сам объект.
Благодаря этой находке появилась возможность воскресить свой самый большой корабль – Мифорус. Пока я его строил, то пользовался телепортами. Это не вызывало подозрений до тех пор, пока шла стройка. Дело в том, что во время стройки корабль всё время находился на одном месте. Но после первого полёта я понял, что придётся тратить по нескольку минут для перемещения из одной точки корабля в другую.
В итоге, спасение корабля пришло, по сути, от обычной табуретки. Перемещение по кораблю во время полёта, было важной деталью моей затеи. Кораблём, конечно, можно и поуправлять. Но это не обязательно, когда летаешь по огромному непрерывному пространству, где при достижении края одной локации, корабль автоматически перелетает на следующую. И самое интересное, что расположенные рядом локации на самом деле могут быть на разных континентах в реальности. Если объект большой, то перелёт с одной локации на другую создаёт два объекта на время перелёта, каждый из которых существует одновременно на обеих локациях.
Пока думал о прогулках и сам захотел прогуляться. Решаю пойти в свой кабинет, чтобы полюбоваться на красоты пролегающих внизу территорий. Учитывая, что кабинет находится в основании передней части корабля, то он у меня, ко всему прочему, играет ещё и роль смотрового помещения. В прошлый раз не удалось, может в этот раз получится. Смеюсь про себя.
Лифт послушно переносит меня в кабинет. Мельком смотрю на стол – не лежит ли там кубик? Ничего нет. Странно, что я подумал о том, что он тут снова появится. Наверное потому, что сам кубик странный.
Подхожу к большим окнам иллюминаторам ориентированным именно для просмотра поверхностей над которыми пролетает корабль. Тут у меня присутствует небольшая хитрость. Этот мой кабинет находиться не только в передней части корпуса, но и в самом низу, а именно как раз в том месте, где происходит мягкий переход от передней части корпуса корабля в нижнюю часть. Поскольку корабль очень большой, то этого перехода с лихвой хватило для установки в него большого помещения.
Мифорус летит быстро. Такую скорость я сделал, чтобы создать эффект для того парня с набором букв и цифр вместо имени.
Внизу знакомые места. Кажется я тут недавно пролетал. А если быть точным, то в прошлый раз.
Это значит…
Что же это значит?
Оказывается Мифорус уже миновал несколько локаций с момента старта и снова летел над городскими многоэтажками, деревьями во дворах, и пустыми улицами. Эх, что же это я совсем забыл про Горск!
Корабль снова застревает в невидимой преграде и останавливается.
Оказывается в начале пути я всё сделал в точности так же, как и перед прошлым полётом. И совсем забыл об этом. И как следствие я пролетел по тому же пути и снова оказался в Горске.
Если не удалю корабль, то ребятам из моей новой команды не будет места для своих дел. Кстати, мини-карта настроенная на большой обзор, показывает на локации Горск уже три человека.
Проверяю – это Сенс, Рисбо и Тучка.
Поворачиваюсь лицом в сторону кабинета. Настраиваюсь на то, чтобы удалить корабль с предварительной активацией перехода в нашу штаб-квартиру, но что-то жёлтое попадает в поле моего зрения.
Резко смотрю в ту сторону. Светло-жёлтый кубик, как ни в чём не бывало, лежит себе на столе.
Не может быть!…
Хотя, корабль же опять застрял и появление кубика это объясняет.
Медленно подхожу ближе, чтобы убедиться, что это не глюк. И действительно кубик вернулся ко мне.
Не долго думая забираю его в инвентарь. Сейчас пока не понятно, что он из себя представляет, но позже разберусь. Единственное, что приходит в голову – кубику нравится Мифорус. Теперь, кстати, можно не удалять корабль.
Собираюсь отправиться к новым знакомым на их третий этаж.
Вдруг приходит личное сообщение от Тучки.
Открываю – «А мы тебя видим!» Весёлые они всё-таки ребята.
Решаю не писать ответ, так как довольно трудно это делать при помощи нейроинтерфейса и только единицы тренируют это умение.
Сохраняю ссылку на новое расположение Мифоруса, это чтобы можно было быстро вернуться. Потом нахожу в инвентаре ссылку в их штаб-квартиру и делаю переход.
– Кубик у меня, проверяй свободное место! –