Мультитул – это компактный инструмент, сочетающий в себе нож, отвёртки, плоскогубцы и другие полезные функции. Он позволил бы справиться с множеством задач – от строительства укрытия до приготовления пищи.
Однако, учитывая выбранный навык «добыча руды», всё-таки пришлось остановиться на кирке. Хотелось бы воспользоваться навыком сразу.
[Вы выбрали предмет: Кирка.]
После этого всплыло окно статуса персонажа:
Имя: Некрасов Алексей Николаевич
Возраст: 18 лет
Класс: Шахтёр
Основные характеристики: Сила – 1; Ловкость – 1; Выносливость – 1; Интеллект – 1; Мудрость – 1; Харизма – 1.
Навыки:
1. Всеведущий (ур. 1) – способность видеть подсказки в Испытаниях Энрю.
2. Добыча руды (ур. 1) – увеличивает скорость и эффективность добычи различных руд и минералов.
Экипировка: Кирка.
– Ну что за красавец шахтёр!
Это было сказано с лёгкой иронией.
Единственное, что напрягло – это отсутствие уровня и опыта. Мне показалось, это плохой знак. Уже звоночек на то, что прокачка будет сильно отличаться от первой двери.
Ну, ничего... Я смогу с этим справиться!
Эх... Ладно. В любом случае, я нажал:
[Начать испытание.]
В этот момент мой мир погрузился во тьму.
Темнота окружала меня со всех сторон. Голова раскалывалась от боли.
Мда... Не такого начала я ожидал.
Дзинь! Дзинь!
Внезапно меня привели в чувство всплывающие сообщения:
[Добро пожаловать в подземелье Чернобога!]
Так... Похоже, что-то новенькое.
Я знал о Чернобоге. Это не просто сочетание слов «Чёрный» и «бог». Это злое божество, приносящее несчастья.
Почему же мы попали в его подземелье?
[Вы все заперты в катакомбах!]
[Ваша основная миссия: выжить на протяжении 20 дней.]
Фух... Здесь можно выдохнуть. Двадцать дней – не так уж и много.
Меня удивило другое. В обычной миссии на этом всё бы и закончилось. Выживай как хочешь, делай что хочешь – всё дали.
Однако сегодня всё было по-другому. Это же бог Чернобог, который подготовил целое учебное пособие:
[1. Мир, в котором вы находитесь – это огромная сеть связанных пещер.]
Хм... Какой странный мир.
[2. Между пещерами находится гель. Он не будет мешать вам проходить из одной пещеры в другую, однако после прохода по туннелю гель обратится в камень. И проход будет запечатан.]
Эта информация заставила меня задуматься.
Что? Это значит, что нет дороги назад?
Похоже, мне придётся тщательно планировать свои передвижения, ведь любой неверный шаг не позволит вернуться назад.
[3. Каждый день вы должны проходить минимум одну пещеру, иначе умрёте!]
К третьему пункту было отдельное примечание:
[Примечание: вы не знаете, что ждёт вас в новой пещере. Это может быть смертельная опасность, божественное благословение или пустота.]
Хах. Вот это уже интересно.
Значит, это не просто пещеры, а пещеры с чем-то. Нам придётся «угадывать»?
[4. Каждый день максимальный лимит проходок – десять!]
Вот это уже плохо.
Я понимаю ограничение – минимум одну пещеру в день, чтобы подстегнуть избранных идти вперёд.
Но зачем ограничение в десять максимум? Чтобы уравнять всех?
Это смешно. Нет справедливости в этом мире, когда же вы это поймёте!
[5. В подарок от меня вам дадут – Маленькую хижину. Не бросайте её, она вам пригодится. Однако вы не сможете забрать её в свой мир. Учтите это.]
Дали общий дополнительный предмет. И это – маленькая хижина?
Наверное, чтобы защитить нас от ветра, дождя, солнца, которые так часто бывают в пещерах. Это сарказм!