Вот блин! Я как-то совершенно упустил это из виду — а ведь точно, буквально через неделю в игру ворвутся сотни, а то и тысячи игроков. Интересно, сколько из них станут «викингами»?
Впрочем, это был далеко не самый важный вопрос. Более всего меня интересовало, не «подселит» ли система какого-нибудь игрока в одного из моих друзей: Нуки, Олафа, Торира, Магнуса, Копье, Рагнара, Р`ама или Р`атора?
Впрочем, о двух последних можно не переживать — на брата мне плевать (Хотя Копье и пытается нас примирить), ну а в Р`атора вряд ли подселят игрока, мой племянник ‒ инвалид. Надеюсь, временно. Все же он буквально на днях начал говорить, начал подниматься с постели. Ходить он не может — ноги отняло, и поэтому его везде носит на плечах Рагнар.
Может, я напрасно не дал убить его Р`аму — видно ведь, как парень мучается. Такая жизнь ему в тягость. Тем более, в это время и в этом мире. А хотя, когда и в какие эпохи инвалидам было легко?
Очень надеюсь, что племяш все же очухается и придет в чувство.
Я бросил взгляд туда, где должен был Одлор, но берега уже не было видно. Всюду, куда только не посмотри, были лишь морские волны да туман, из-за которого ни черта было не видно уже на расстоянии нескольких сот метров.
Но заблудиться я не боялся. Во-первых, у меня есть карта, а во-вторых, Олаф, прекрасно ориентирующийся среди островов.
Я вновь оглядел море. Нигде ничего кроме наших трех драккаров, забитых воинами, и двух кораблей Гора.
Я не стал тащить с собой в поход всех — кого-то следовало оставить дома, чтобы охранять селение. В качестве «главного» я оставил Нуки. Он попытался возмутиться, вновь ссылаясь на то, что он, видите ли, «изгой», и его слушать никто не будет.
Я лишь фыркнул и заявил:
— Мне плевать кто есть кто! Я — ярл, и я считаю, что в случае, если на остров нападет враг, моих воинов в бой должен вести самый опытный из моих людей. Кто же это может быть?
Нуки не нашел, что мне возразить. Ну а что, действительно, мне ставить главным кого-то из пришлых? Так я о них вообще практически ничего пока еще не знаю. Есть еще Хальф, он не единожды говорил, что из него получился неплохой старейшина (управленец по-нашему), раньше он был неплохим воином. Но вот вождем он всегда был никаким. Так что он отказался руководить обороной в случае проблем.
Так что выбор был очевиден и, по большому счету, альтернатив ему не было вообще.
Я уселся на лавку. Шум волн, редкие крики воинов, скрип корабля — до чего же все атмосферно сделали…
Я открыл интерфейс, решив все же свериться с картой. Олафу то я доверял, но лучше, как говорится, перебдеть, чем недобдеть…
Судя по карте, мы шли по правильному пути — точно к Эстрегету. Как только выйдем к побережью, пойдем на север вдоль берега. И все, мы на месте.
Я решил проверить навыки, и когда открыл соответствующий раздел, жутко захотелось шлепнуть себя ладонью по лицу. Фейспалм прям.
Какой же я идиот…
Ваш персонаж: Р`мор, ярл Альмьерке, владелец Одлор, Длинный остров, Йорм, Таарок.
Ярл: Уровень 1
Статус: 3
Уровень: 14
Сила: 2
Ловкость: 10
Интеллект: 3
Телосложение: 2
Восприятие: 3
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 6
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 3
Берсерк: 1
Оценка противника: 1
Пассивный навык: Тень
Пассивный навык: Хищник
Доступно свободных очков характеристик: 4
Доступно свободных очков навыков: 4
Это ж надо было так втупить? Вернувшись из похода, я не удосужился раскидать очки за три уровня, которые получил в награду за выполнение квеста-набега.
Да чего там, мне, судя по всему, за победу над вражеским берсерком еще уровень накинули. А я в ворохе уведомлений его попросту не заметил…
Хотя, чего-то за аж целых четыре уровня дали мне маловато — всего по 4 очка на основные характеристики и навыки. Это что же, к двадцатому уровню может вообще ничего не упасть? Взял такой двадцатку и сидишь довольный, хотя особо никакой разницы между 19 и 20 нет. Несправедливо, блин!
Ладно, пора раскидать навыки. Итак, чего бы выбрать?
Начну, пожалуй, с навыков. Так, самое главное — «оценку противника», насколько помню, поднять я не могу, пока не вкачаю интеллект на «10». Значит, отбрасываем… О! Зато могу вкачать владение топором до 10. Наверняка даст какой-нибудь бонус, как уже было с ловкостью. С другой стороны, хотелось бы и парное оружие немного поднять… О! А берсерка почему не вкачать?
Я тут же попытался вбросить единичку в «берсерка», но перед глазами вылезло сообщение:
Внимание! Для получения второго ранга навыка «берсерк» необходимо: Сила: 5, Ловкость: 5, Интеллект: 5, Восприятие: 5, Телосложение: 5.
Ну вот, приехали. Ни хрена себе требования! Все по 5 очков должно быть. Блин, кто ж знал, что надо было не ловкость качать, а остальные характеристики поднимать. С другой стороны, не вкачал бы я ловкость, давным-давно бы искал себе нового персонажа…
Да и вообще, чего я ныть-то начал? Качать все равно надо, причем все. Телосложение — иначе когда-нибудь допрыгаюсь, и снесут меня одним ударом. Насколько понимаю, эта характеристика и за живучесть отвечает. Силу вкачать надо — в конце концов, мне силы удара всегда не хватало. Интеллект подтянуть надо — уверен, по аналогии с другими играми это будет иметь массу плюсов. Новые, ранее не доступные варианты диалогов вряд ли — тут с этим ограничений нет, а вот, скажем, при вкачанном интеллекте вполне могут давать за уровень больше очков навыков, к примеру. За восприятие вообще молчу — старик видит лучше меня. А я еще лучников стрелять учу…
Но вообще, крайне интересный расклад. Получается, для берсерка важны все характеристики? Та громадина, которую на Одлоре удалось завалить общими силами (чего уж греха таить — я бы сам не справился), явно вкачивалась в силу и телосложение. И в ловкость точно вкачался — очень уж быстрый был, даже быстрее меня. Интересно, сколько у него ловкости было? Черт, не догадался посмотреть, а теперь уже поздно — все тела после боя сожгли на одном из драккаров врага…
Я решил раскидать очки характеристик на интеллект и восприятие. Пусть по пятерке будут.
Теперь нужно определиться с навыками. «Владение топорами», что ли, до десятки поднять? Авось, бонус какой упадет…