Гарпий, холодное железо отличается особой прочностью, гибкостью и упругостью. С учётом его характеристик, чаще всего из этого металла куют оружие: мечи и кинжалы. Оно не подвержено коррозии, хорошо выдерживает проникновение в плоть и броню и отлично принимает на себя руны и зачарования. Доспехи из холодного железа являются редкостью; чаще всего их носят рыцари Святой Империи, имеющей почти полный контроль над добычей этого материала. Существует поверье, что такое облачение отпугивает демонов. Правда или вымысел — загадка, ибо никто ещё не сталкивался с адскими исчадиями и выживал, чтобы рассказать.
Дополнения:
Однако, броня и оружие из холодного железа стоят невероятных денег и требуют, в первую очередь, искусного кузнеца, что умеет обращаться с этим металлом(требуемый уровень навыка: 7).
Средняя цена на рынке: 1000 золотых/кг.
Цена изделий из металла может отличаться.
Добавочные характеристики оружия(при ~99 % чистоте сплава):
+50 к урону
+10 к пробою
+50 к прочности
+1000 к запасу прочности
???(при???)
Добавочные характеристики брони(при ~90 % чистоте сплава):
+10 к защищённости
+100 к прочности
+3000 к запасу прочности
???(при???)
Так-с. Меняем план. Убиваем Айрона сами, снимаем его доспех, продаём эту золотую гору в железном эквиваленте в ближайшей лавке и отдаём долг Кагате. Полноценный комплект весит сколько? Килограмм двадцать-тридцать? Ох, как же я рад, что взял себе все классы. Именно у торговца была возможность заглянуть в дополнительные детали системной справки. Вообще, каждый класс открывал на старте примерно двадцать-тридцать статей во внутриигровой википедии, поэтому уж чего чего, а информации, доступной к прочтению, у меня было навалом. Займусь ею, если память начнёт подводить.
Признаюсь честно, меня охватила жажда наживы. Кто вообще упускает возможность в одно мгновение стать богачом? Да ещё и абсолютно честным способом, вполне законным даже. У предателя всё равно одна дорога — на плаху в центре Аравира, а его броня, если получу помощь других рыцарей, отправится в казну города-крепости. Кроме того, оружие(если правильно помню, у Айрона был здоровенный двуручник) у этого товарища сто процентов из того же металла, что и доспехи. Зря я что ли поднимал силу до двадцати шести единиц? Будем отыгрывать Берсерка* с "Берсерком"!
Хм. Исключая те классы, что я уже отбросил, из боевых оставались убийца, воин, жрец и лучник. Последнего тоже отбросим: болты, при всей их эффективности, даже не поцарапают Айрона. Поверьте моему слову, рыцарь сорок пятого уровня словит целую пачку железных снарядов в лоб и не поморщится. Монстр, не иначе. Оставались уже знакомые мне два окошка и одно новое, в которое я пока что не лез.
Итак, жрец. В первой ветке у него пассивные и активные навыки, связанные с божественными чудесами — выкидываем, никакой из богов мной сейчас не интересуется до такой степени, чтобы придти на помощь. А если и придёт, то долг перед Кагатой покажется мне благословением, а не грёбанным проклятьем. Вторая ветка фокусировалась на активных умениях для посохов, палиц и щитов, больше в обороне, нежели в атаке. Там были сочные скиллы, но добраться до них не позволял мой запас очков навыков. И третья ветка… Ну же, не подведи.
Первый навык — пассивный, "Закалённое тело". Плюс пять к силе и выносливости… Неплохо, возьмём. Потратим ещё два очка на "Возложение рук", это маленький, но подхил*, поэтому стоит вложений. У "Праведного гнева" левее слишком размытые условия активации… А, стоп, там повыше будет "Вечный крестовый поход", который ведёт к переходу в подкласс инквизитора. Тратим-с, тратим-с, остаёмся с одним очком навыков. Буквально с очком, хе-хе.
Возложение рук(ур. 1).
Несите исцеление страждущим, используя собственные ладони как проводники воли богов.
+50 очков здоровья/использование.
Использование на себя: да.
Трата маны/запаса сил: 5/5/использование.
Праведный гнев(ур. 1).
Ваши руки направляют боги, гнев вашей веры полыхает в вашем сердце. Уничтожьте еретиков, стоящих на пути вашего крестового похода!
Повышение характеристик в бою против существ с покровительством богов-оппонентов вашего: +5 к Силе и Ловкости, +3 к Интеллекту.
Повышение урона: 20 %.
Трата маны/запаса сил: 0/3 ед./сек.
Вечный крестовый поход(ур. 1).
Ваша поступь неостановима, ваша воля несломима, а ваши удары сокрушают ваших врагов!
Пробитие брони: 10 %.
+5 к защищённости(вне зависимости от надетого доспеха).
+1 к Силе, Ловкости и Интеллекту.
Прекрасная пассивка, её аналог был и у тёмного мессии, одного из моих подклассов в те времена, когда я был Деймосом. Хотя я и сейчас Деймос… Так, ладно, не путаемся. В любом случае, "Праведный гнев" мне не поможет, а вот "Возложение рук" как единственный активный исцеляющий скилл пригодится весьма и весьма. Эх… Хорошо, конечно, играть с полным мультиклассом. Жить, в моём случае. Только так подумать… С тем объёмом опыта за квест Доккадена я мог бы поднять где-то двадцатый при двух-трёх классах. Приплюсуем сюда бандитов и Пиритов… Да, пожалуй, двадцатый был бы вполне реален. А так я еле-еле наковырял себе на шестой.
Балансно, в принципе. Очки характеристик получаются за квесты и достижения, поэтому фактически разница в уровнях не столь значительна. Отличие между игроком, скажем, пятидесятого уровня от новичка пятого заключается как раз в набранном опыте, вкачанных скиллах, в том числе пассивных, и выполненных заданиях с полученными ачивками. В теории возможно иметь бешенные статы и на низких уровнях, что, кстати, и было моим случаем. Дайте-ка прикинуть… Новичок добрался бы до такой суммарки* к уровню тридцатому, может, при везении к двадцать пятому. Добавьте сюда мои умения и знания как про-игрока, и получается вывод, что вынести Айрона, в теории, у меня вполне могло получиться.
Вот только у неписей была другая логика левел-апа*. В ней учитывался класс и сам текущий уровень, из них высчитывались характеристики в панельке персонажа. То есть у рыцаря сила с выносливостью были в два или три раза выше моих, можно не сомневаться. Что ж, пора резать говнюка-предателя.
Сделав глубокий вдох, я отворил вход, начиная короткий подъём к помещению перед выходом наружу. Остановившись в маленькой комнате-предбаннике, выдохнул, понимая, как всё-таки от меня шманило во все стороны. Что ж, я уже пообещал себе заработать состояние и помыться. Даже несколько раз, если не ошибаюсь. Надеюсь, дождь ещё не кончился… В нём моя вонь не будет столь ощутима.
Сняв два клинка со спины, взял их в руки, готовясь к сражению. На моей стороне эффект неожиданности, поэтому правильно будет использовать "Плащ и кинжал" с самого начала… Поднятый уровень "Берсерка" также следовало учитывать — с обновлёнными статами у меня было целых десять секунд свободного использования этого навыка. Значит, решим всё в пределах этих