артефакты обычного класса. А я при этом использую кольцо легендарного уровня. Что-то я немного не понимаю, в чём тут дело, это баг или что?
— У тебя есть навык владение артефактами? — вытаращился на меня подросток в теле взрослого человека.
— Ну да, есть, а что такого? — не понял я.
— Что такого?! Ты, должно быть, шутишь? Понимаешь ли, Дед Слав… Ничего такого в этом нет, ну кроме того, что обучиться ему можно лишь у нескольких НПС, имея с ними личную репутацию не меньше уровня полное доверие.
— У меня была возможность взять на старте это умение. Поэтому и не пришлось репутацию на доверие набирать, в чём проблема?
— В чём проблема?! Я ещё не закончил! Проблема в том, что требование для того, чтобы обрести этот навык, наличие сто пятидесятого уровня игрока. Плюс, конечно же, огромная куча золота. Именно из-за ограничения по уровню на старте этот навык взять ну никак нельзя. Вот объясни мне, Дед Слав, как у тебя получилось обойти этот запрет?
Повисла недолгая тишина.
— А чего тут объяснять, — хмыкнул я, — всё же очевидно.
— Как это, чего? Где тут на холм очевидно, — не понял подросток.
— На холм? — не понял я.
— Цензура сработала, — обиженно буркнул Саша, — в каком месте здесь что очевидно?
— Саш, а у тебя какой уровень?
— Семнадцатый, ты разве не видишь? — удивился тот.
— Успокойся, вижу, а вот у меня какой уровень?
— Почём мне знать, его у тебя не видно.
— Нуууу… — протянул я.
Настало ещё одно недолгое молчание, по мере которого изумление вперемешку с восторгом проявлялось всё чётче на лице Нагибуньки.
— То есть, ты хочешь сказать… — протянул юноша.
— Да, молодой человек, у меня просто нет такого понятия в характеристиках персонажа, как уровень, и на старте игры я попросту взял этот навык.
— Ох, омлет, — протянул подросток.
— Так, скажи мне, Нагибунька, почему я могу использовать своё кольцо, хоть оно и легендарного уровня, когда мой навык артефактов позволяет использовать лишь артефакты обычного уровня.
— Потому, что твоё кольцо не артефакт, а магическая бижутерия, не требующая этого навыка.
— То есть, это разные понятия.
— Совершенно разные. Артефакты довольно редки и необычны. Есть, к примеру, один артефакт Священный Хаос». Им владеет глава клана «Гуроны». Крайне немногочисленные, но своеобразные ребята. Этот артефакт до конца боя не даёт выбранной пятёрке снизить свою полоску здоровья ниже одной единицы никаким образом.
— Это же просто чит.
— Ещё какой, но и откат у арта жёсткий. Минус 1 уровень после боя за каждого убитого. Они редко воюют с кем-то надолго и всерьёз, нанять ребят тоже очень дорого, и, в принципе, понятно, почему. Но если есть деньги и потребность, удержать какую-то позицию или выбить ненужных ребят с какой-то точки, то парни просто незаменимы.
— А где можно раздобыть артефакты?
— Купить у неписи можешь даже не пробовать, такие вещи если и появляются, то исключительно на ауке и стоят миллионами, ну а так по миру разбросаны, за квесты, наверное, могут выпасть. Но сам понимаешь, шанс такое добро обрести не очень часто выпадает.
Какое-то время мы молча сидели, обдумывая каждый своё.
В трактир вернулся Нагибатор и бросил балахон на стол.
— Такой пойдёт? — спросил он.
Балахон мага.
КБ + 5.
Манна + 5.
Прочитал я параметры вещи.
— Спасибо, конечно, но сдаётся, твой балахон гораздо лучше моего. И дороже… — ответил я.
— Я знаю, это просто благодарность. Видишь ли, Деслав, на данж ты нас взял с собой бесплатно, квест вот интересный подсунул, не хочется уж совсем с тобой в долги влезать.
Я взял балахон и тут же нацепил его. Что интересно, в правом нижнем углу появилась пустая полоска. Открыв лист перса, обнаружил две новых строчки.
Манна: 0/5.
Регенерация манны: 0.
Хм. То есть у меня появилась манна, как и у остальных игроков. Только вот она нисколько не восстанавливается самостоятельно. Это плохо. Нужно как-то решать задачу…
А что получится, если я выпью зелье манны. Просто вылить в рот его у меня не выйдет. Пить я могу только одним способом. Но попробовать мне крайне интересно.
— Ребят, а у вас есть зелье манны?
— А тебе насколько надо? — спросил Нагибунька.
— Давай самое дешёвое, — ответил я.
Осквернитель поставил небольшую колбу синего цвета на стол.
Малое зелье регенерации манны.
Восстанавливает 25 единиц манны в течение пяти секунд.
Я взял пузырёк и выпил его.
Получено 5 единиц некроса.
Результат одновременно и разочаровал и порадовал.
Получается, за пять единиц манны я могу получить 1 единицу некроса. То есть, в теории, когда у меня будут хорошие деньги, с помощью зелий манны можно если и не ускорить прокачку, то хотя бы решить проблему с нехваткой некроса на воскрешение после обнуления шкалы. Плохо, правда, то, что не получилось восполнить полоску манны.
— Ребят, а зелье с регенерацией здоровья у вас есть?
Передо мной молча поставили пузырёк красного цвета.
Малое зелье регенерации здоровья.
Восстанавливает 25 единиц жизни в течение пяти секунд.
Я протянул руку и, опрокинув зелье в рот, уставился в логи.
Получено 2 единицы некроса.
А зелье здоровья разочаровывает. Это что же получается, за десять единиц жизни я получаю одну единицу некроса, манны же требуется для подобной операции не десять, а пять единиц.
С этим разобрался, информация крайне полезная, и в перспективе способна принести большую пользу. Но вернёмся к нашим баранам, как восстановить манну. А что если.
Я использовал умение направить некрос, и выбрал целю пустующий параметр.
Вы желаете перевести 1 ед. некроса в 5 ед. манны? Да. Нет.
Вот оно, конечно же, да!
Пошёл отсчёт таймера, для такой крошечной операции требовалось чуть больше минуты времени.
Довольный собой я произнёс.
— Благодарю вас, ребят, но мне нужно ещё перед отбытием сбегать на кладбище, вещи забрать с тела. Вы оставайтесь тут, если Милтон придёт, собирайтесь в дорогу и скиньте мне в чат инфу, но без меня постарайтесь из деревни не выезжать.
— Хорошо, — сказал Нагибатор.
Я встал из-за стола и бегом направился к кладбищу. Уже на выходе из трактира я краем уха услышал голос Нагибуньки.
— Ты только представь, у него есть навык знание артефактов!
— Не шути так, — ответил старший брат.
До кладбища я не просто бежал, я почти летел. Причин тому было две. Первая, мне очень не хотелось опаздывать на квест и задерживать караван. Вторая причина — тяготящее душу опасение, того, что моя мёртвая тушка не появится на