были уже известные мне гоблины, а в другой немного выше их ростом, с ног до головы покрытые шестью… коты? Да, ближе всего подходило это определение. Изогнутые ноги, торчащие уши, мохнатый хвост, шерсть по всему телу… и одеты они были в подходящее им системное снаряжение.
- А ведь в независимости от исхода, они придут сюда, - с тревогой пробормотал я, вспоминая крики девушек и рыки гоблинов.
Смотря совместную работу групп, я мог смело предположить, что это слаженные отряды. У них было примерно поровну бойцов ближнего боя, и по нескольку лучников и магов. Среди котов я заметил худого мага в белом тряпичном балахоне, который периодически вскидывал тонкий деревянный посох и остальные члены его отряда начинали слегка светиться и получали новую порцию сил. У гоблинов такого не было, и их постепенно начинали теснить, все дальше отталкивая еле державшихся бойцов.
Фактически не думая, я раскрыл окно, мысленно вкинул весь опыт в навык Меткость и выстрелил в котав.
Внимание! Уровень навыка меткость повышен до 25.
Здесь не нужно быть стратегом, чтобы понять, что чем сильнее они потреплют друг друга, тем больше у меня шансов выжить. Именно поэтому скорая победа котов мне не выгодна.
Конечно, даже несмотря на освещающий улицу шар, стрелять по двигающимся целям в полумраке тяжело. Однако, между нами было не больше пятнадцати-двадцати метров, с такого расстояния у меня есть шанс. Тем более сейчас, когда специализация дала мне необходимые умения и навыки.
С первого выстрела я не попал, стрела лишь чиркнула асфальт за спиной мохнатого баффера. Прицелившись лучше, и сконцентрировав взор на его шее, я получил нужный результат.
Кот завалился на пол, пытаясь зажать широкую рану от среза на шее.
Внимание! Вы убили претендента Ла-ши, вы получаете 50% от набранного им опыта – 18520.
Внимание! Уровень навыка меткость повышен до 32.
Почувствовав потерю важного члена отряда, коты бешено зарычали и усилили натиск. Маги с лучниками стали атаковать менее точно, зато гораздо быстрее, заставляя магов гоблинов отвлекаться от поддержки бойцов, для того чтобы останавливать летящие в них шальные стрелы и огненные фаерборы. Гоблины же, в свою очередь, увидели шанс к победе и тоже напряглись, став сражаться более отчаянно.
В этот момент я заметил, как тело баффера осыпалось пеплом, оставив после себя горстку монет, лежащих на асфальте.
Понимая, как быстро время течет не в мою пользу, я решил не отвлекаться на размышления на этот счет, и принялся выпускать стрелу за стрелой, пытаясь хоть в кого-то попасть.
В это время, несколько лучников гоблинов не успели, или не смогли уклониться и получили прямое попадание огненными шарами, из-за чего отлетели на несколько метров и больше не двигались.
Сделав пару неудачных выстрелов по бойцам, я бросил эту затею, они каким-то сверхъестественным чутьем ощущали опасность, и уклонялись, даже не смотря в сторону стрелы.
А вот стоящие за их спинами маги и лучники такими способностями не обладали, а почти тридцатипроцентное управление полетом стрелы, давали мне неплохие шансы на попадание.
Один из лучников котов застыл в стойке и его лук стал наливаться синим цветом. Похоже он применяет какой-то навык… точнее применял.
Внимание! Вы убили претендента На-ри, вы получаете 50% от набранного им опыта – 25670.
Внимание! Уровень навыка меткость увеличен до 41.
В этот же момент один из магов получил сильный магический удар шаром из льда от одного из гоблинов, и приняв атаку на щит, тяжело опустился на одно колено, чем я и воспользовался.
Внимание! Вы убили претендента Ра-ти, вы получаете 50% от набранного им опыта – 28350.
Внимание! Уровень навыка меткость увеличен до 48.
Сразу после этого ситуация в корне изменилась. Почувствовав появляющиеся бреши в защите противников, гоблины перешли в атаку, даже несмотря на то, что все их три лучника были мертвы. Тела погибших точно так же, как и в случае с первым погибшим, рассыпались в пыль, оставляя после себя разное количество монет.
Решив, что дальше повышать меткость выходит слишком дорого, я переключил опыт в удержание.
Зеленоухие понимали, если они сейчас не воспользуются моментом, то коты перегруппируются и снова получат преимущество. Бойцы ближнего боя у мохнатых были сильнее. Говоря проще, промедление для них – смерти подобно.
Один из оставшихся магов котов рыкнул, и остальные быстро сменили позицию, перейдя под защиту забора. Похоже, меня наконец заметили. Однако я был значительно выше, и все равно мог атаковать, пусть и хуже чем прежде.
Да и бой, это такое дело, где нельзя постоянно стоять на месте, и четыре мага гоблинов это прекрасно понимали, атакуя с новой силой.
Один из бойцов котов, вдруг вскинул копье и с огромной силой бросил его внутрь строя гоблинов, насквозь пронзая одного из их магов, даже несмотря на его магическую защиту. Похоже, это был такой же навык, как и у Вики. Вражеские бойцы попытались этим воспользоваться, однако кота прикрыли несколько собратьев, дав тому вытащить из-за пояса меч и вернуться в бой.
За все время боя бойцы так и не получили видимых повреждений. Их прикрывали как доспехи, так и вспыхивающие магические щиты, поддерживаемые магами.
Да и если смотреть на картину боя в целом, то это была война тылов. Воины не давали до них добраться, а вся атака и защита лежала именно на волшебниках и лучниках. И в этой борьбе гоблины проигрывали, у них осталось всего три мага и три бойца, в то время как у котов три бойца, три мага и два лучника.
Дождавшись момента, когда один из чародеев откроется, я выстрелил.
Внимание! Вы убили претендента Чи-ви, вы получаете 50% от набранного им опыта – 13670.