ныла. Вилл подавил боль. Не время жалеть себя.
Три девушки облепили Черепа как дети новогоднюю ёлку. Со всех сторон в него летели атаки. «Добивающая стрела», урон от которого зависит от жизней игрока — чем меньше, тем больше наносит умение. «Хитрая атака», которая наносит тройной урон в случае атаки со спины. Способности Мамы же были необычными для Стражей и практически копировали боевую технику из реальной жизни. Её стальная перчатка загорелась, и Череп получил чёткий и красивый хук.
Пятнадцать процентов. Пришлось рискнуть собой и исключить из ротации исцеляющие умения и сфокусировался на атаке. В Черепа улетел очередной «Кровавый шар», который забрызгал кровью как его, так и атакующих Амазонок. Семь процентов. Череп успел подлечить себя откатившимся умением, но под таким ассистом жизни падали слишком быстро.
— Берегитесь! — предупредила Инви.
Зулдрия времени не теряла. С её пальцев сорвался земляной ком, который в полёте разросся до размеров копья. Пролетев через весь зал, оно воткнулось в Маму, а после осколки разлетелись, попав задев всех Амазонок. Черепу подарили передышку в пять секунд. Вместе с этим все удобно собрались в кучке для следующего заклинания.
— Божественная милость!
Сквозь белоснежно-изумрудный свет от использования своей красной кнопки удалось разглядеть подтверждение догадки. Всё верно. В этот раз Зулдрия оказалась отличницей — следующее заклинание она подготовила совершенно правильно, согласно ситуации. Так как три цели стояли кучно, а ещё рядом была Катрина, то идеальный момент, чтобы ударить «Пробуждением земли».
Зулдрия развела руки в стороны и немного поддалась вперёд. Оставить её уже не получится. Вилл ждал. Как и в случае с Гидрой, идеально поймать нужный тайминг. Рано. Теплее. Ещё.
— Небесный свет! — выкрикнул Вилл, когда чутьё дало отмашку.
Под землёй у Амазонок развернулся хаос. Под действием невидимой силы развернулся земляной столп, который скрыл девушек и Черепа. Сразу же всё вокруг окутал мягкий изумрудный свет от массового заклинания лечения. Шкала здоровья стала полем битвы между заклинанием Зулдрии, которое постоянно отжирало здоровье, и исцеляющими силами добра. Две незримые армии сошлись на ничье, и здоровье, плавая то в одну, то в другую сторону, замерло почти на той же отметке.
— Держимся! Добиваем этого! — командовала Мама и продолжала нещадно бить отмахивающегося двуручником Черепа.
Им удалось пережить сильную атаку, а вот Череп балансировал на грани смерти. Оглушений у Зулдрии пока нет. Очередной накинутый саммоном щит в этот раз треснул быстрее — помогла откатившаяся красная кнопка Инви. Десять процентов. Пять. В этот раз уже не шла речь о том, чтобы взять Черепа в плен — ему давали шанс сдаться, и не было смысла рисковать. Он сам выбрал судьбу.
— …щит!
Две атаки, которые одновременно провели Мама и Инви, должны были стать последними для Черепа, согнав его здоровье в ноль. Кулаки и кинжалы, которые почти достали плоть врага, жалобно звякнули. Черепа полностью покрыла едва заметная корка, которая начала разрастаться. «Алмазный щит» — одно из защитных умений земляной школы. Вилл помнил его по одному из МинМаксерских журналов — это заклинание затачивает союзную цель в земляной кокон. Игрок не может двигаться, но он неуязвим почти ко всем видам урона и каждую секунду восстанавливает здоровье. Зулдрия пошла на неожиданный шаг — дорогое по мане заклинание она отдала на одну из шестёрок. Благородно решила спасти? Зато её запасы значительно иссякли, да и в любом случае она осталась без помощника, пусть и тугосоображающего.
Из того же номера удалось узнать, что волшебник может «заточить» цель на разное время — хоть на пять секунд, хоть на двадцать, и длительность также влияла на манапул.
— Переключаемся! — крикнула Мама.
— Я её отвлеку, — уверенно сказала Инви.
Через откатившийся «Прыжок за спину» она прыгнула к Зулдрии. Поспеть за ней никто не смог, кроме саммона, который резво передвигался на четырёх лапах.
— Кам…ая…ст…на.
«А это ещё что?» — тревожно подумал Вилл. Перед этим волшебница успела вставить другое заклинание — «Зыбучие пески», которые снижали скорость перемещения. Из-за этого, несмотря на не такое большое расстояние, не получилось добраться до Невозвращенки слишком быстро.
— Инви! — вместе крикнули Мама и Катрина.
Своей поспешностью разбойница подложила себе свинью. Судя по невнятному произношению заклинания, Зулдрия использовала «Каменную стену». Об этом и красноречиво сказала возникшая стена, которая рассекла комнату на две части. Они остались в одной, вместе с закованным в «кокон» Черепом, а Инви, Зулдрия и её питомец, в другой. И это плохо.
— Она не протянет одна! — тревожно выпалил Вилл.
Разбойница девяносто с лишним уровнем ничего не сделает в одиночку волшебнице сто двадцать четвёртого и её саммону.
— Пробивайте её! Бейте в эту точку!
Каменная стена, как объект, который появился благодаря системному заклинанию, имел как время действия, так и определённый запас прочности. Длительность в тридцать секунд — это слишком много, и Инви не протянет долго. Альтернативный вариант — дружно ударить в один из секторов и пробить стену.
— Быстрее! — Вилл спешно торопил всех, хотя и нужды в этом не было.
Больше всего старалась Мама. Она так быстро работала кулаками, что иногда было невозможно уследить за её движениями. Погано было то, что здоровье этого сектора не было видно — как понять, насколько близок ты к пробитию? Всё, что оставалось, — мысленно умолять стену треснуть быстрее.
— Держись…ДЕРЖИСЬ!
После отчаянного крика Мамы, приправленного очередной серией быстрых ударов, по стене прошла трещина. Часть обвалилась вперёд, и Мама, сильными руками отбрасывая разломанные куски, ворвалась на ту сторону. Вилл, чувствуя неладное, залетел следом. Зулдрия развернула настоящую бурю — повсюду летали песчинки, нещадно бьющие по лицу, камни, куски земли. Найти в этом хаосе хоть кого-то невозможно. Вилл посмотрел на плашку здоровья группы. Инви — пятнадцать процентов.
— Инви! — закричал уже Вилл.
— Я здесь! — глухо раздалось справа.
«Дерьмо!» — выругался внутренний голос. Чтобы излечить Инви, нужно взять её в системный прицел, но это не давала сделать царящая вокруг буря. «Чувство крови» здесь не поможет — в «ином» режиме можно увидеть цель, но не взять в прицел.
— Выплеск крови!
Решение пришло спонтанно и было настолько безумным, что на в обычных условиях оно бы не пришло никогда. Усиленная версия «Выплеска крови» делает ровно то, что написано в умении — выплёскивала во всю сторону кровь. Использование «Кровавого шара» подсказало, что эффект остаётся даже на союзниках. Решение было простым — использовать тяжёлые капли крови не только для пробития песчаной стены, но и для пометки разбойницы. Во все стороны, как от лопнувшего пакета с водой, разлетелась кровь. Сзади раздалась ругань — судя по всему, капли