Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Игры богов - Avadhuta 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Игры богов - Avadhuta

22
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Игры богов - Avadhuta полная версия. Жанр: Разная литература / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 31 32 33 ... 49
Перейти на страницу:
или отсутствие богов для них ничего не меняло. Скорее даже отсутствие было предпочтительнее, поскольку от таких богов пользы, кроме вреда, никакой.

К концу дня всеобщими усилиями удалось восстановить хоть какое-то подобие общественного порядка. Пришлось даже принять в состав элиты общества трёх телеведущих, без которых телевидение вполне могло загнуться. А так я получил негласное обещание, что меня по телевизору дерьмом поливать не будут. Вот такая вот самоцензура.

Фронт борьбы с богами изменился не так сильно, как мог бы. Боги вместо того, чтобы нападать на нас, воевали друг с другом. Даже Ракраст вмешался в этот конфликт, так что только Элуна сохраняла некое подобие нейтралитета и даже под шумок смогла урвать у нас приличный кусок территории.

Мне опять пришлось заняться уничтожением противника и захватом храмов. Гончие и обновлённая Венатер носились по всей стране, постепенно тесня жрецов Четырёх Богов.

Вечером же, когда мы опять всей нашей дружной семьёй отправились во дворец, разыгралась очередная битва за место в моей постели. По большей части она проходила в форме словесной перепалки, но пару раз Няшка бросалась на захватчицу и с кулаками. Я такие потасовки быстро прекращал. Пришлось даже развести девушек по разные стороны ринга, в смысле в разные комнаты, где поиметь их персонально, согласно составленному расписанию.

Лёжа с Венатер в одной постели, я задал уже давно интересующий меня вопрос.

— А как ты смогла так быстро воскресить себя? Я думал, тебе понадобятся на это годы, если не столетия.

— Драконы всегда были великими магами. Конечно, наша боевая магия не сильно отличалась от достижений эльфов и людей того времени, но вот прикладная магия продвинулась куда дальше.

— То есть ты умеешь создавать новые заклинания?

— Конечно. А ты разве нет?

— Я тоже умею, но это скорее похоже на метод научного тыка. По большей части я слабо понимаю, что как и почему делают те или иные конструкции заклинания.

— А, ты об этом. У нас были учёные, которые исследовали эти вопросы. Но большую часть заклинаний мы создавали, пользуясь лишь своими инстинктами, волей и опытом предков. Магия для нас также естественна, как и дыхание. Так что мне не составило труда придумать способ вернуть себе тело. Тот доспех, что ты мне подарил, был сделан из кожи моей дочери. Маги хотели сохранить внешний вид чешуи, и потому с помощью специальных заклинаний оставили кожу живой. Но такой доспех вскоре начинал сам пожирать своего хозяина. Видать, поэтому его и засунули на склад как неудачный экземпляр. Имея клетки живого дракона, я смогла создать себе новое тело. Увы, мне никогда уже не стать настоящим драконом. Это тело может существовать только в форме человека. Но мои дети смогут принять нашу естественную форму космических ящеров.

Вот оно как, оказывается. А я-то думал, откуда у нас на Земле все эти истории про нашествие инопланетных рептилоидов, притворяющихся людьми?

— А ты можешь научить меня какому-нибудь сильному боевому заклинанию? Такому, чтобы даже богу мало не показалось? — Выдал я, затаив дыхание.

— Богу? — Девушка задумалась, водя пальцем у меня по груди. — Я не была боевым магом. Но одно такое заклинание мне известно. Люди прозвали его «Последний довод». Потому что применяющий его сам рисковал не пережить удара.

— И что это заклинание делает? — Даже не знаю, нужно ли мне такое. Впрочем, название говорит само за себя.

— Просто удар молнии. Вопрос лишь в том, что оно позволяет накапливать заряд для этого удара практически бесконечно. Чем больше ты ждёшь, тем сильнее удар. Некоторые маги копили заряд всю свою жизнь. И в конце они наносили настолько большой урон, что уничтожали целые города или армии. Как ты понимаешь, выжить самому в таком взрыве очень непросто.

Кому непросто, а кому вообще напрягаться не нужно. Если это будет внешний урон, то я даже не почешусь. Следующие полчаса я посвятил изучению этого заклинания. Оно было довольно простым и невероятно сложным. Также как моё достопамятное заклинание «Шипованная ловушка Хаоса». Хитрый приём с бесконечным сворачиванием пространства позволял хранить бесконечное количество энергии.

Единственным недостатком такого способа было то, что высвобождалась вся эта энергия мгновенно за один раз. И тут уже всё зависело от способности мага преобразовать её в нужное заклинание. Молния была выбрана именно из-за того, что структура этого заклинания была предельно простой для создания. Были заклинания и более простые с точки зрения строения, но молния требовала наименьшего контроля со стороны мага. Всего-то и нужно было — преобразовать энергию в электроны и позитроны, причём не у себя под боком, а прямо под задницей врага.

В конце концов, у меня получилось разобраться в хитросплетении энергий, и я получил уведомление в игровом интерфейсе.

Вы изучили новое заклинание «Последний довод».

Заклинание: Последний довод

Ранг: Легендарное

Расход энергии: нет

Накапливает энергию, вложенную магом в заготовку заклинания. При активации заклинания наносит урон электричеством в количестве равном (затраты энергии / 10) единиц.

Дальность действия: 1000 метров

Время применения: мгновенно

Время отката: 1 секунда

С точки зрения КПД, это заклинание было далеко от идеала. Чтобы нанести десять миллионов урона, требовалось потратить сто миллионов энергии. Моё «Очищение ереси» для этого же требовало всего пятьсот тысяч энергии. Зато это заклинание никак не зависело от интеллекта мага. Его существование и работа не ограничивались правилами игры. Это была настоящая магия, а не те огрызки, что предлагались игрокам.

Моя регенерация энергии восстанавливала более тридцати восьми тысяч энергии в секунду. Что давало более трёхсот тридцати миллионов урона в сутки. Вполне достаточно, чтобы раз в два-три дня убивать рейд-босса сотого уровня с одного удара.

Я создал заклинание и начал его зарядку. Будет чем удивить противника. Конечно, это заклинание не позволяло повредить того, кто обладал стопроцентным поглощением урона. Но тут уже начинали работать обстоятельства, которые не учли создатели игры.

В свободное время я посвятил некоторое время исследованию причин моей неуязвимости. Всегда ведь полезно знать основы собственного могущества. Моя защита фактически заключала меня в область пространства, изолированную от окружающего мира. Это работало совсем не так, как мой домен. По периметру брони возникал некий сдвиг в свойствах пространства, который разделял реальность на независимые части.

В результате, я научился управлять этим режимом защиты отдельно от отображения костяной брони. Броня была отдельно, а защита отдельно. Вместе они соединялись только игрой. Это позволило мне избежать необходимость постоянно ходить в полном доспехе, скрывая своё лицо. Ведь снятие доспеха, обычно, означало снятие защиты. Но не будешь же ты заниматься сексом или принимать душ

1 ... 31 32 33 ... 49
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Игры богов - Avadhuta», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Игры богов - Avadhuta"