Лучницу, наступив ей ногой на шею, пока не раздался характерный щелчок.
К этому времени, пригвозжённый к стене Жрец уже истёк кровью, излив под собой огромную багровую лужу. Рядом с трупом висела колония люминесцентных грибов, испускающий холодный голубоватый цвет.
Встав по эту импровизированную лампу, я смог разглядеть нового себя.
Не-е-е-е-е-е-ет! Я возродился никчёмной нежитью! Да твою налево, система! Чтобы тебя черти драли!
«Скелет. Я хренов скелет. Груда тупых костей».
А может хотя бы с классом повезло? Потратив некоторое время на поиск системного меню, я всё-таки смог отыскать нужную информацию.
«Скелет. Рыцарь смерти из города Некровиль».
А-А-А-А-А-А! Да твою же мать! Я хотел быть красивым и могучим Эльфом Магом из прекрасного города Эранталь, а стал долбанным Скелетом Рыцарем смерти из вонючего Некровиль!
Моему отчаянию не было предела. Из-за своей нерасторопности я стал тем, кем не хотел быть во всех. Я всегда презирал тех игроков, которые решили выбрать нежить, как класс. Что приятного в этом? Что особенного? Ладно. Надо взять себя в руки. Может быть, не всё так плохо и мой город окажется одним из самых развитых у Нежити.
Так-с, посмотрим на рейтинг городов. Листаем до буквы «Н». Листаем… Листа-а-ем… Листа-а-а-а-ем… Листа-а-а-а-а-а-а-ем. О! Некровиль! 645 в рейтинге городов из… 650!!! Да вы издеваетесь! Этот город в самой заднице! Как и я сам! Численность населения: 1 из 10 баллов. Военное могущество: 1 из 10 баллов. Торговля: 0 и из 10 баллов. Развитие науки: 0 из 10 баллов. Развитие магии: 1 из 10 баллов! Грёбанная нежить!
Глава 2
Но даже в темноте беспросветной пучины когда-нибудь возникнет просвет. Так и быть. Нежить. Скелет. Рыцарь смерти и тухлый захудалый городишко Некровиль. Тухлый даже по меркам нежити. Кажется, что система говорила о том, что у меня будет ряд преимуществ за рандомный выбор персонажа.
Покопавшись в системных меню, я удобно расположил окно с информацией о персонаже.
— Хм, десятый уровень сразу. У тех погибших бедолаг был только четвёртый. Неплохо. Да и усиление на + 20% к получаемому опыту не хило так поможет мне в развитии.
В инвентаре валялось несколько свитков: 2 свитка «Призыв низшей нежити», 1 свиток «Призыв стойкой нежити», 1 свиток «Похищение жизни» и ещё один свиток «Вуаль неопознания».
Только я что-то не наблюдаю обещанных подсказок от системы. Ну да ладно. Не сдох сразу после возрождения и то хорошо. Интересно, а убитые мною были игроками или НПСами?
-Убитые являлись НПСами, появившиеся в рамках ежедневного рейда в Некровиль. Альянс «Живых», в который входят все остальные расы кроме нежити, ежедневно совершает рейды в города мёртвых, чтобы избежать излишнего скопления нежити и последующих больших битв. — системное сообщение всплыло прямо у меня перед лицом, ответив на поставленный вопрос, который я даже не задавал вслух.
Хм. Так уже гораздо интереснее.
— Э-э-э-э-м, Система? А ты можешь обозначать над головами существ их принадлежность и уровень? Например, монстр такой-то 10 уровня?
— Соответствующие настройки выставлены.
В следующее мгновение возле трупов появились надписи. Сначала раса, затем класс и уровень. Удобно. Принадлежность к самой игре обозначалась цветами. НПСы — белым, мобы — красным, а игроки жёлтым.
Теперь пробежимся по умениям. Что я могу прямо сейчас за этого Рыцаря смерти?
Первым делом я изучил способности Нежити.
Положительные эффекты нежити: Иммунитет к ядам, кровотечению, управлению разумом, голоду, жажде и нехватке воздуха. Неплохо. Что и следовало ожидать от мёртвого.
Кроме того, Скелет имеет большой шанс на уклонение от физических снарядов по типу стрел или арбалетных болтов, а также небольшой шанс на уклонение от колющих ударов. Оно и понятно. Стрелы и прямые удары проходят сквозь кости.
Отрицательные эффекты нежити:
Отпугивание окружающих: Живые вас боятся и сторонятся. Сразу же вызывают стражу.
Ага. По городу живых без маски мне не разгуляться. Что ещё?
Отсутствие голоса: вы не можете говорить в слух без заклинания «Захват голоса» или инкрустации специального прибора. Тем не менее, нежить понимает друг друга отлично.
Да твою ж мать, а. То есть я могу поболтать только с себе подобными? Ладно. Пока большего и не требуется.
Огромная восприимчивость к магии света: нежити причиняется пятикратный урон от магии света.
Уязвимость к ритуалам изгнания: ритуалы подготовляются намного дольше обычных заклинаний, но имеют гораздо больший эффект. Даже высокоуровневую нежить можно изгнать с помощью хорошо подготовленного ритуала.
Мда. Но здесь главное не попасть в руки в фанатикам. Или кто там ритуалами занимается?
Хорошо, расовые особенности я изучил, а что там с Рыцарем смерти? Список пассивных способностей у этого класса тоже впечатляет.
Предвестник смерти: одно лишь ваше присутствие влияет на неокрепшие умы врагов. На монстров и игроков ниже вас на 10 уровней будет наложен отрицательный эффект «Страх», который уменьшает точность, скорость атаки и скорость чтения заклинаний на 10%. На монстров и игроков ниже вас на 20 уровней будет наложен отрицательный эффект «Паника», который с вероятностью 50% вызовет у них приступ и заставит сбежать с поля боя.
А вот это мне уже нравится. Вижу, что над навыкми в этой игре постарались на славу. Описание класса и его способности соответствует друг другу, как пиво и колбаски.
Потусторонняя защита: часть ударов врагов просто пропадают в губительной пустоте самой смерти, который вы окружены, и не наносят вам никакого урона.
В целом, из Рыцаря смерти, как и в других играх можно сделать жирного дамагера или крайне жирного танка. Но я совершенно не знаю, как играть этим классом! Я всю жизнь выбирал магов и только их! Я даже не играл классом ближнего боя! Ох, чую, что путь к возрождению выдастся крайне затруднительным. Пожалуй, продолжу изучать класс. На 10 уровне открыты две активные способности. Не густо, но что ещё надо для воина ближнего боя? Маши себе мечом да топором и будет круто. Именно так я и представлял себе геймплей. Хотя и не скажу, что разделываться с толпой НПСов было затруднительно.
Поднятие слуги-оружейника: вам, как настоящему рыцарю, (хоть и мёртвому) полагается оружейник. Вы можете вернуть к жизни одного усопшего. Он будет полностью вам подчиняться и выполнять приказы, пока его тело