убежище, найдите: 25 листьев и 15 палок.
Сканирую местность… … … Местность просканирована, выдаю приблизительно местоположение предметов.
Я с трудом поднимаюсь и осматриваю длинный берег, уходящий далеко за горизонт. Дождь уже прекратился — и это первая хорошая новость после того, как я осознал, что хотя бы не утонул в бушующем море. Я замечаю, что под ногами что-то блестит. Это ещё что?..
Присмотревшись, я понимаю, что мой нейроинтерфейс концентрирует моё зрение на палках, листьях и других элементах, которые пригодились бы мне для создания небольшого лагеря. Отец был прав, эта хрень не даст мне умереть… Хотя бы первое время.
Так и быть, сделаю так, как хочет от меня интерфейс. Походив туда-обратно по берегу, я набираю 32 листа и 17 палок.
— Идеально, ровно столько, сколько надо. Так, что теперь? — разговариваю я то ли сам с собой, то ли с чудо-интерфейсом.
Подтвердите создание костра и убежища. Я дам вашему телу команды, необходимые для крафта объекта.
— Команды? Ха! Будто я сам костёр сооружать не умею… — усмехаюсь я. — Ну, подтверждаю!
Неожиданно, мои руки довольно быстро и ловко начинают сооружать из имеющихся материалов костёр и небольшой навесик из листьев, который обязан послужить мне сносным убежищем от ветра.
— Как такое возможно?.. — шепчу я, глядя на свои руки. — Это были не мои движения, я бы сделал всё несколько иначе… Но не столь идеально.
Я тяну руку за шею, чтобы коснуться нейроинтерфейса и касаюсь своей кожи.
Пропал. Металлической плёнки с нано-внутренностями больше нет. Неужели во время падения повредилась?
Нейроинтерфейс покинул свою физическую оболочку и стал частью вашей нервной системы.
Частью моей нервной системы? Твою ж мать! А это… это опасно?
Безопаснее, чем без меня. Хотите ознакомиться с основными функциями нейроинтерфейса?
— Нет, спасибо, блин, я целую неделю на космической станции только этим и занимался.
Вы не изучали основные функции нейроинтерфейса, к которым у вас не было доступа.
— Ого… А теперь доступ есть? — с неподдельным интересом спрашиваю я.
Александр Войдовский — доступ к основным возможностям нейроинтерфейса разрешён.
Вам доступны разделы:
— СОСТОЯНИЕ
— ХАРАКТЕРИСТИКИ
— НАВЫКИ
— ПЕРКИ
— КРАФТ
Что вас интересует?
— Нейроинтерфейс…
Можно просто НИ.
— Хех, хорошо. Ни, открой меню моего состояния.
МЕНЮ СОСТОЯНИЯ:
Здоровье: 78 %;
Выносливость: 45 %
Бодрость: 11 %
Голод: 56 %
Жажда: 49 %
Я изучаю своё состояние и диву даюсь. Как же я отделался такими лёгкими повреждениями после пролёта через кротовую нору?..
Стоп… Кротовую нору? Откуда я вообще знаю, что это была кротовая нора?
Ваш датчик в последний момент закончил изучать аномалию и послал вам часть полученных данных. Я сделал вывод, что вы оказались в кротовой норе.
Да… Выходит, я теперь чёрт знает где… Быть может, всё-таки есть шанс, что я нахожусь на Земле, просто в какой-нибудь очень отдалённой от цивилизации точке.
Желаете изучить другие меню?
— Чуть позже, Ни. Сейчас моя черепушка совсем не варит… Я вот что понять не могу — как ты заставил меня так легко построить убежище и смастерить костёр? Я даже огонь с первого раза развёл, а с помощью палочек мне это доводилось делать всего пару раз!
Это возможно благодаря вашему навыку «Выживание» и возможности меню крафтинга. Уровень вашего Выживания: 20 из 100. Также, за удачный крафт вы суммарно получили 20 очков опыта (XP). Эти очки я могу использовать, чтобы наделять ваше тело новыми возможностями.
— Ну, это уже совсем бред какой-то. Звучит, как игра. Казуистика! — насмехаюсь я над говорящим со мной искусственным интеллектом.
Когда ваш мозг, ваша нервная система, ваше тело получает тот или иной жизненный опыт, я преобразую его в нечто, именуемой очками опыта. Моя основная задача заключается в том, чтобы увеличивать ваши возможности с помощью этих самых очков так, как вы захотите.
— Звучит интересно, но… — говорю я, укладываясь под зелёный навесик рядом с огнём, — … но моя шкала бодрости мигает, недвусмысленно намекая, что мне нужно немножко отдохнуть.
Глаза закрываются сами по себе. Я не успеваю даже подумать