стоило давать врачам поводов для того, чтобы начать ограничивать меня в игре. Я занял свое место на шконке, и последней мыслью, которая меня посетила, что нам нужно построить свою клановую резиденцию, все таки жить в подворотне не солидно.
Реальность как всегда встретила меня суетой сиделок, которые принялись выполнять свою работу. А так же двумя сообщениями, что с утра со мной хотят побеседовать лечащий врач, а так же Виктор Львович. И если я понимал, что хочет от меня врач, тут все ясно, санитарки нажаловались, что не могут выполнять свою работу, то желание встретится Виктора Львовича вызывало некое недоумение. Возможно ему в свою очередь нажаловался врач, и теперь меня хотят призвать к рассудку, и сократить время пребывания в игре. Я вспомнил последнюю неделю, и был вынужден признать, что и впрямь провожу в ней очень много времени.
И как показало утро, мои догадки были верны. Все началось с того, что санитарки наотрез отказались перемещать меня в кокон. Я не стал поднимать скандала, понимая бесполезность подобного поведения. Лишь попросил подключить меня к компьютеру, и зайдя на форум Варрима, отправил сообщения Афанасу и Лу, о том, что задержусь на некоторое время. Ожидая прихода врача, я принялся пролистывать форум, и внезапно понял, что до этого упускал массу интересного, игнорируя его.
Игроки создавали множество тем, обсуждая как разные возможности в Варриме, так и способы выживания. Например я с удивлением узнал, что в кулумском лесу поселилась целая группа игроков, которая обустроила свои жилища на деревьях, и соединила их дорогами из веревок. Жизнь на высоте давала защиту от нападений кулумов, и позволяла довольно безопасно охотится. Все необходимое, они закупали либо у местных жителей, либо у моего клана. Последний пункт вызвал у меня приступ смеха, оказывается я даже и не знал, с кем веду дела.
Но особое мое внимание, привлекло обсуждение, которое создал некий игрок, пожелавший остаться анонимным. Заголовок его гласил “Куда пропадают игроки?”. Я открыл обсуждение, и поначалу написанное мне показалось скучным, было трудно понять, о чем ведет речь автор. Но буквально через несколько строк, я уже с интересом читал все рассуждения автора. Суть сводилась к следующему, автору было скучно, и он листал форум и ленту новостей, когда он наткнулся на сообщение, что количество игроков в Варриме достигло тысячи человек.
Казалось бы, для онлайн игры, не такое уж и большое значение, но игрока смутил тот факт, что в песочнице, а именно там были сосредоточены все игроки, самому автору видеть такое количество игроков не доводилось. Далее шли его подсчеты и оценки численности кланов, как официальных, так и нет, все известные места “ночлега” игроков и их возможность принимать игроков. Далее автор не поленился, и пару дней провел возле портала, оценивая проходившие мимо как отряды игроков, так и одиночек. Затем он подсчитал общее количество тех, кто мог быть задействован в работе в усадьбе. Далее шли еще множество мелких параметров, по которым автор проводил подсчеты.
В итоге его подсчетов, “пропавшими без вести”, было около двух сотен игроков. Выходило так, что эти игроки не появлялись в песочнице, не ночевали тут, и не покупали еду у тех кланов, что могли позволить себе содержать постоянно горящим огонь. И забегая вперед, он отвергал возможные заявления о том, что игроки покинули игру или не заходят. В качестве доказательства, он указывал на официальные показатели онлайна, а они по прежнему показывали, что в игре ежедневно бывает до тысячи игроков. Просто эти двести “мертвых душ” нашли некую локацию, в которой могут существовать без особых проблем. Я уже хотел открыть ветку, и почитать рассуждения игроков, как дверь в палату открылась, и вошел мой лечащий врач. Я закрыл вкладку, приготовившись к серьезному разговору.
Глава 2
Разговор с врачом вышел легким и непродолжительным, он вновь напомнил мне, о необходимости соблюдения режима лечения и прохождения процедур. Это требовало более частого выхода из игры в реальность, на что мне пришлось согласится. Для напоминания мне о необходимости выхода в реальность, мы договорились, что я подключу оповещения в игровых настройках. Сигналы сможет подавать мне санитарка, путем нажатия сигнальной кнопки, которая была расположена на корпусе кокона, рядом с кнопкой аварийного отключения.
Врач ушел, а я остался дожидаться Виктора Львовича. Сначала я хотел вернуться к чтению форума, но сначала меня отвлекли санитарки, а затем подошедшие знакомые ребята техники. Они были моими давними знакомыми, еще с самого первого дня, когда меня после аварии и операции привезли в центр экспериментальной медицины компании Варрим. В тот день меня расположили в общей палате, где помимо меня было еще трое, таких же полностью , либо частично парализованных. Общее мое психическое состояние было на тот момент настолько тяжелым, что вид таких же покалеченных, как и я сам, вызывало настолько невыносимое страдание, что я потребовал для себя отдельной палаты. Мое желание тут же выполнили, и я оказался в отдельном помещении.
Но толи вследствие ошибки, то ли расчета администрации, моя палата примыкала к помещению, где техники монтировали первый кокон. В те долгие часы, которые я проводил лежа на больничной койке, я мог наблюдать за их работой, через большое окно, которое прикрывалось занавеской. Занавеску можно было убрать, стоило лишь попросить об этом санитарку. Через пару недель, когда моя скука достигла просто невероятных размеров, я принялся просить санитарку, после завершения обязательной прогулки на свежем воздухе, оставлять меня в комнате, где монтировали кокон. Там я и познакомился с техниками, оказавшимися весьма забавными ребятами. И именно от них, я и познакомился с многими основами всевозможных игр.
В болтовне с техниками я и дожидался Виктора Львовича. Оказалось, что они весьма пристально следят за происходящим в игре, но сами лишены возможности играть, им это запрещал контракт. Все таки они имели некий допуск к информации, которая могла оказывать влияние на игровой процесс. Тем не менее, они были рады моим успехам в игре, и были рады, что я быстро осваиваюсь. Единственной просьбой, которую я услышал, было добавить некого “экшена” в игру, а то порой становилось скучно наблюдать за тем, как я вожусь с горами хлама, который