обнаружили еще двух таких же, только один обгорел, а второму отсекли голову. Значит кто-то опережает меня примерно на час. А еще мне только и нужно что идти за трупами.
За трупами я и шел, теперь они мой главный ориентир. Не могу быть уверен, что иду правильно, но благодаря мелким разведчикам знаю дорогу на час вперед, а заодно знаю где есть открывающиеся двери и тупики.
А еще мыши обнаружили еще одного участника. Ростом под 2,5 метра рыцарь в сияющей броне и с большим боевым молотом. Этот парень громко топает при каждом шаге, а иногда вообще кричит во всю глотку вызывая кого-нибудь на бой. Твари естественно слышат его и сбегаются, вот почему он весь залит кровью. И уровень у него 64ый. Нет, встречи с таким не ищу.
Так что я вынужден был свернуть с намеченного маршрута. Тут то летучие мыши и засекли большой колодец в центре перекрестка. Туда я и решил отправиться, сделав маленький крюк.
Колодец этот выглядит откровенно жутко, вода в нем черная как смола, но одна деталь привлекла мое внимание. Рядом с колодцем находятся следы, словно кто-то нырнул, затем вылез и походил, затем снова нырнул туда и в этот раз навсегда.
Скелеты плавают с грацией топора, но плавать в данном случае было не обязательно. Скелет просто позволил гравитации притянуть себя на самое дно. На дне же обнаружился проход, идя через который через минуту скелет попал в большую каменную комнату, затопленную водой до середины, а из этой комнаты он вышел по каменной лестнице прямо на поверхность, ко второй двери, разделяющей большие секции лабиринта.
Выходит, мы нашли обходной путь.
* * *
«Чтобы пройти дальше тебе нужно разгадать головоломку».
— Какую?
Тяжелая каменная дверь открылась, и я попал в каменный зал, где внутри находятся 10 обычных деревянных дверей.
«За пять минут ты должен решить какую дверь открыть».
-А если ошибусь?
«Время пошло! 4:59».
Так-с, не люблю я загадки, для них нужно быть умным. Проще пивка попить и спать завалиться. 10 дверей, абсолютно одинаковых, комната пустая, никаких подсказок. Хотя я слышу запах, да, здесь кто-то был. Я выпил два зелья усиливающих нюх.
Здесь до меня были два человека, оба открыли разные двери, ведь дверные ручки пахнут их руками. Хм… я еще раз осмотрел все вокруг, абсолютно всё одинаковое. Тогда я решил обнюхать каждую дверь и даже послушать что за ними. Все одинаково, никаких особых запахов или звуков.
«2:30».
И выглядят одинаково… Если все одинаково, то и результат должен быть одинаковым. Неужели это значит, что не важно какую дверь ты откроешь?
«1:09».
Ладно, пофиг, открою ту же что и открыли до меня.
И я открыл ее.
«Поздравляю вы прошли. Чтобы пройти дальше вам необходимо было открыть любую дверь за 4 минуты».
— Чего?
«Если принять решение в последнюю минуту все двери будут заблокированы, а комната заполнится туманом смерти. Это испытание на наличие навыка быстрого принятия решений».
— Ох бл***, я был в шаге. Ну ладно, прошел ведь.
Я прогулялся по длинному коридору и оказался в следующей секции лабиринта.
Высоченные красные стены, жара и в довесок ко всему маленький дракон парящий под самым потолком.
Будет весело.
Глава 3
Кажется, в меня прилетел огненный шар. Кажется, потому что не знаю точно. Все произошло так быстро что я только и успел запрыгнуть за поворот и получить хорошую дозу прожарки. Броня защитила, но часть тела покрылась волдырями, придется опять пить зелья, к тому же это больно.
Я осторожно выглянул из-за угла и увидел дракончика, висящего метрах в двадцати над землей. Он как раз плюнул огненным шаром и спалил парочку моих скелетов. Я всадил в гниду две пули с револьвера, но ему похоже совсем наплевать. Это его не трогает.
Теперь он дыхнул огнем всерьез. Целая секция лабиринта запылала, если бы не зелья ускорения и мой уровень быть мне посреди пожара. Чтобы дракон не скучал я прицелился и всадил ему пулю в глаз. Тот заорал на весь лабиринт и улетел восвояси. Наверное, уже не вернется. Однако от одного врага избавился так другие придут на шум.
Вот поэтому я убегаю куда глаза глядят и мыши советуют, убегаю на полной скорости. Все вокруг утратило очертания и четкость, превратилось в размытые пятна. Так быстро я бежал что ничего вокруг не замечал. Потому и не заметил, как стены вокруг стали костяными, а освещение очень тусклым. Что, я попал в другую секцию?
И пахнет здесь столетней пылью и человеческими останками, а еще кладбищенской землей. Тут то мои разведчики обнаружили еще 2 тела, валяющиеся посреди прохода. Оба остроухие эльфы и обоих сейчас рубят на части и уносят эти куски куда-то скелеты, но только не мои. Еще один некромант? Тогда может лучше свернуть в сторону? Ну его, этого коллегу, не хочу связываться.
Я повернул назад, затем свернул на одном из поворотов направо. Мыши обнаружили в стороне большую площадь с мечом, воткнутым в большой камень, стоящий в самом центре. Прямо легенда про короля Артура и рыцарей пивного стола.
Я добрался до площади весьма благополучно, драконы на пути не появлялись, враги тоже. Только из далека доносились звуки битвы, где-то недалеко идет драка. Тем временем я подошел к камню. Меч как меч, выглядит совершенно обычным, а стата не доступна. Тогда я попытался его вырвать. Знаю, что суюсь не туда куда следует, но любопытство штука непобедимая.
Несмотря на все старания, статы и уровень он не поддался. Не особо то и сдвинулся даже. Тогда я начал тянуть еще сильнее, и тут… он просто сломался, а я упал на землю. М-да, это было неожиданно.
«Обломок легендарного меча. Мусор. Урон 5-6».
И все же этот мусор я положил в инвентарь, такому как я все пригодится, хе-хе.
— Ах ты ублюдок, как ты посмел сломать мой меч? — На площадь вышел какой-то рыцарь 40ого уровня, глянул на обломок меча, торчащий из скалы, и обратился ко мне. — Кто ты такой?
Я промолчал.
— Это я мечтал получить его, легендарный меч! А ты уничтожил его! С ним бы я стал великим!
Пуля вошла ему в лоб, его башка лопнула вместе со шлемом, труп рухнул на землю. Нечего мне тут морали читать. К тому же мы враги.
Плюнув на это все я пошел дальше. Бесконечные повороты, поиски правильных путей, маршруты, иногда