силы, то увидел в конце приписку: «Мелисса Дайборн»
Это всё изменило.
Столько совпадений точно быть не могло.
Китаец отправил меня в реальный волшебный мир, который мы создавали на анриал-движке в моём мире.
И если часть этого мира уже была создана и я знал, что в нём есть и где оно есть, то часть ещё была только запланирована на зиму, весну и лето, чтобы к следующей осени релизнуться на популярных игровых платформах.
Я откинул записку, взял в руки стакан воды и присел у комода.
— Вот же дают эти китайцы. Реальные психи.
Нет, это очень интересно.
Мы как раз хотели зимой создавать подводных гоблинов, чтобы как-то приурочить это событие к выходу фильма «Аватар: Путь воды». Но я выбыл из игры со своей слепотой, и теперь не знаю, что сделала моя команда.
Ладно, будем со всем разбираться.
Королевство Дайборн — это одно из четырёх королевств. Нам отведена роль хранителей Кристалла Воздуха. И я рад, что меня зовут Брэд Дайборн и я являюсь сыном Мелиссы Дайборн и Кракса Дайборна, если верить словам мамы реципиента про имя Брэд и приписке «Мелисса Дайборн» в самой записке. Остальное можно было подобрать по смыслу, основываясь на опыте из разработки игры в своём мире.
Я перевернул бумажку и увидел голубой воздушный герб Кристалла Воздуха, он же и герб королевства Дайборн.
Ну всё точно, как в игре, которую я делал.
Мне даже досталось то королевство, над которым я и работал совместно с двумя другими ребятами и тремя девчонками-дизайнерами. А вообще, нас в команде было больше ста человек на этот проект, и каждый очень любил свою работу.
Тот самый случай, когда просыпаешься в семь утра и злишься не от того, что нужно идти на работу, а от того, что уже все давно сидят за компами и создают сказочный мир, пока ты дрыхнешь.
У нас даже в основном офисе, куда мы иногда заезжали для проведения живых митингов, весела огромная девизная надпись: «Мы — творцы нашей реальности»
Супер!
У меня как раз появился реальный шанс пересоздать этот мир вживую.
Мысленно набравшись мотивации от своих будущих свершений, я поднялся с пола, запрыгнул на кровать и с разворота направил обе руки на внутренние ставни, чтобы захлопнуть их.
У меня получилось. Телекинез сработал. А когда в комнате воцарилась кромешная тьма, засветился белый потолок. Я вживую познакомился со светящимися камнями, установленными за белой тонкой шкурой.
Помню, как в своём мире Анька создавала эти чудо-люстры на весь потолок. Ощущение, будто попал в пещеру, где поверхность освещает флуоресцентная краска, нанесённая на камни.
Я снова открыл внутренние ставни с помощью телекинеза, а за ними и сами окна. Мне захотелось выглянуть в окно и надышаться новым миром, а заодно и убедиться, что моя тушка находится на краю небольшого мира с видом на Мировое Море.
М-да, с названиями мы, конечно же, не заморачивались. Решили сделать всё максимально простым и понятным, чтобы программистам было удобнее ссылаться на них в коде, а обычные игроки в будущем сосредоточились лишь на прохождении сюжетной линии и поиске пасхалок в скрытых точках карты.
Однако радоваться этим штучкам долго не пришлось.
Когда я выглянул через окно, то увидел не только Мировое Море и тридцатиметровый обрыв со скалами, но и ползущих по камням подводных гоблинов.
Эти мелкие зелёно-голубые ушастые твари ползли по стене так быстро, что я даже удивился. Блин, если бы выглянул минут через десять, то и не заметил бы шпионов.
Это были подводные гоблины-лазутчики.
Но они не должны были нападать так рано. Во всяком случае, по игровому проекту мы не планировали их вводить в качестве агрессоров, пока не будет по сюжету активирована проблема с Запретным Кругом, который находится в центре Мира Стихий.
Но да ладно, так даже интереснее.
Я подошёл к одной из полок с книгами и выбрал те их них, которые были в пыли. Бегло просмотрев их по названиям, понял, что это старые учебники Брэда, по которым он занимался в детстве с придворными учителями. А раз книги были в пыли, то Брэд просто запретил прислуге убираться на его приватной полке.
Эх, вернуть бы мне ещё память этого парня. Было бы вообще замечательно.
Но и без неё разберёмся, что и как. Благо мир мне хоть «немного», но знаком, пусть и с нововведениями.
Зато теперь есть чёткая цель — не только прокачать свои сверхспособности, дарованные китайцем, но и создать здесь тот мир, каким я хотел бы его видеть в своей игре. Вот только на этот раз это будет в реальности, что заставляет биться моё сердце от радости — мне дали второй, живой шанс.
Тем временем я сделал три стопки по пять книг и подошёл к окну. Сразу же скинул первую стопку на голову недальновидного лазутчика. Хотя что взять с гоблинов. Они почти все с девственным мозгом, как у московских инстасамочек из моего мира.
Второй стопкой книг я промахнулся, даже не знаю как. На секунду почувствовал себя таким же гоблином. Хотя, чтобы себя им почувствовать, нужно создать и принять на грудь новый сорт водки «Властелин Колец» Двойной крепости — той, которая восемьдесят градусов.
Но зато третьей стопкой я реабилитировался и добил второго лазутчика.
Фух!..
Осталось ещё два подводных гоблина.
Один из них лез справа от меня, и уже был чуть выше окна, поэтому пришлось вылезти наружу почти всем телом, держась лишь за кованый карниз.
Я схватил гоблина за его тощую маленькую ножку и скинул вниз. Тот с криками полетел, но, увы, обо что он разбился — этого я не видел, так как уже стемнело. А всё потому, что нефиг было ложиться спать с самого утра после плодотворной тренировки.
Но да ладно, уже как есть. Со следующей ночки нормализую график сна.
Я хотел было поискать фонарик, чтобы увидеть, докуда долез четвёртый гоблин, но вспомнил, что здесь с подобными предметами проблема… хотя и есть аналоги, а также возможность предложить создать свои «новшества».
Но это всё в будущем, и то если потребуется.
Прямо сейчас это было лишним, так как подводный гоблин-лазутчик сам спрыгнул ко мне, на одну из внешних ставен, зацепившись своими когтистыми пальчиками.
Пока он пытался подтянуться, я ударил его кулаком по роже.
Увы, это не только не помогло, но и разозлило мелкое существо настолько, что тот закричал и плюнул мне в лицо синей кровью. Да-да, у этой твари текла синяя кровь.