потерявшей в один миг всю свою семью.
- Ты знаешь, у нас принято хоронить покойников. Это такой обычай. Дань уважения тем, кто ушел.
Вытащил из инвентаря нож и принялся копать рыхлую почву.
Мы стояли над пятью маленькими холмиками и молчали. Я понимал, что надо уходить и в то же время не мог уйти. Как вдруг перед моими глазами выскочило оповещение:
- Виу. Уровень 43. Хочет стать вашим спутником. Принять/Отказать?
- Принять! – я посмотрел на свинью.
Цвет её имени сменился на синий. Из описания исчезла фракция.
- Для удобства общения вы можете сменить имя персонажа.
- Хм. Виу, - взвесил я на языке, - а может Хрюша?
- Хрю, - ответила свинья.
Может это была и случайность, но система сочла выбор сделанным:
- Хрюша. Уровень 43. Питомец игрока Бивень.
- Ну, тогда нам нужно идти. Здесь скоро могут появиться очень плохие люди. Интересно ты меня понимаешь? – спросил я.
- Хрю!
- Ну, давай так. Если ты хочешь сказать да – хрюкай, а если нет – молчи. Постепенно разберемся, понимаем мы друг друга или нет.
- Хрю!
- А ты плавать умеешь? – пришла мне в голову очередная мысль, - Думаю, меня будут искать по следам. Неплохо было бы запутать погоню.
Хрюша промолчала, тогда я продолжил:
- Давай так. Я плыву по реке, а ты вдоль берега. Если плавать не умеешь, можешь просто по мелководью. И следов не оставим и навык прокачаю.
Пока я командовал, вдруг выскочило следующее оповещение:
- Поздравляем! Ваша известность выросла. Известность 4.
Если я правильно понял, то воскресшие военные рассказали обо мне своим сослуживцам, и я стал более известным. В этом свете слово «поздравляем» выглядело, как сарказм.
Тронулись в путь. Хрюша нарезала зигзаги вдоль берега, постоянно умудряясь что-то найти и съесть. Благодаря лечению, длительному заплыву по течению реки и, постоянно используемым навыкам изучение и радар, теперь параметры моего персонажа выглядели следующим образом:
Бивень. Человек. Строитель-ремонтник. Уровень 31. Без фракции.
Характеристики персонажа:
Сила 17
Ловкость 14
Интеллект 17
Восприятие 23
Телосложение 14
Модификатор удачи +2
Параметры персонажа:
Очков здоровья 762
Очков выносливости 246
Очков магии 180
Переносимый груз 45 кг
Известность 4
Навыки персонажа:
Объединение элементов 26
Восстановление 22
Изучение структуры 26
Минералогия 34
Свежевание 16
Лечение 13
Плотник 21
Радар 15
Каменщик 12
Плавание 15
Легкое оружие 1
Течение реки пересекло невидимую границу и влетело в лес. Я сверился с картой. Оставалось совсем недалеко до того места, где я появился впервые. Нужно всего лишь выйти из воды и углубиться в лес. Хотел выжать одежду, но решил проверить одну вещь: переложил её в инвентарь и снова поместил в соответствующих слотах. Одежда оказалась не только сухой, но и чистой. Удобно. В это время Хрюша замерла на мелководье, вглядываясь с воду. Вдруг ткнулась пятачком в воду и достала крупную рыбину. Вытащила её на берег и бросила к моим ногам. Я глянул на свой индикатор голода, он подходил к критическим значениям. Вчитался в описание. Оказывается после того, как голод дойдёт до половины – восстановление здоровья и очков выносливости замедляются, а при попадании в красный сектор и вовсе останавливаются. Если и на это не обращать внимания, то очки здоровья и вовсе начнут утекать. Кроме того, только сейчас понял, что еда делится на три типа:
Растительная пища, помечаемая зеленым маркером.
Животная пища, помечаемая красным.
Морская пища, помечаемая синим.
В частности рыба, которая была передо мной, оказалась морской пищей, видимо потому, что выловлена из воды. Предполагаю, что трава, собранная на суше или в воде тоже будет считаться разными типами пищи. И для полного насыщения нужно было получать все три типа питательных элементов. Пришлось разводить костёр и запекать рыбу, хотя давно пора было бы выйти в реал. Ну да ладно, успею выспаться.
Поел. Пообещал Хрюше, что постараюсь скоро вернуться, и мы пойдем путешествовать дальше, а сейчас я должен исчезнуть. Хрюша привычно хрюкнула мне в ответ, и я ткнул выход.
Информация об игровой сессии.
Это была самая длинная моя игровая сессия. И, наверное, самая насыщенная. Судя по всему, убийство Исследователя засчиталось не мне. Система решила, что он просто утонул. За окном уже занимался рассвет. Я прижался к супруге и мгновенно провалился в сон.
Глава 19. Новый игрок.
Выспаться мне не дали. Позвали завтракать, жена требовала подробного отчета, почему я так надолго пропал. Марфа Васильевна, слушающая мой рассказ, смотрела на меня как на идиота, но в разговор не вступала. За окном валил мокрый весенний снег. Было довольно промозгло, и выходить не хотелось. Поэтому я поддался уговорам супруги посвятить сегодняшний день игре и дать и ей, наконец, посмотреть на «Искажающие реальность» изнутри. Уверила меня, что прочитала всё, что я для неё приготовил, попробовала поиграть в игрушки, которые установлены на ноутбуке. Её капсула уже стояла рядом с моей. Я попросил дать мне пол часа, чтобы уж точно добраться до выхода из лабиринта и влез в неё сам. Появился я на том же самом месте. Неподалёку Хрюша рылась в земле, выкапывая какой-то корень. Она успела получить ещё два уровня, пока я отсутствовал. Следов или каких-либо других признаков того, что погоня нас обнаружила, я не нашел. Поэтому окликнул Хрюшу и побежал вглубь леса.
Довольно быстро добрался до места моего первого здесь появления. Нашел и дерево с развилкой, где прятался от волосатого Гэкхо. Вышел из игры.
Анюта ждала меня возле капсулы в полном туристическом облачении, даже собранный рюкзак стоял рядом.
- Готова?
Похоже её, также как и меня, бил мандраж, но она решительно кивнула, зацепила рюкзак спереди и принялась укладываться в капсулу. Я посмотрел, как за ней закрылась крышка, постоял. Понял, что у меня нет ни одной идеи, как можно вызвать её снаружи или отключить капсулу. Питание автономное. Никаких кнопок или выключателей схема не предусматривала. В общем, открыть её, судя по всему можно было только изнутри. Поэтому, хоть я и знал, что на создание персонажа и лабиринт уйдёт довольно много времени, полез в свою с намерением ждать её на выходе.
В игре, чтобы чем-то себя занять, развёл костёр. Поджарил оставшуюся в инвентаре рыбу. Начал строить ещё один домик. В общем-то, я собирался сбежать вместе с Анютой, как только она появится в игре, чтобы не встречаться с Гэкхо, которые пытаются поймать