Я стоял посреди огненного ада – как иронично, учитывая название мира, где я сейчас гуляю – а вокруг сгорали моя пропитанная Хаосом пелена, адские псы и… похоже, кто-то еще.
Вы убили вестника Хаоса
Путь князя увеличен на 10 % с 11,3 % до 21,3 %
Открыто третье испытание
Комбинация с мастерством тени – защита пелены ур. 1
Делает разум невидимым для сил, питающих ваши способности
Длительность 60 секунд, откат – 24 часа
Вот так вот! Я все сделал, как надо! Взорвал свой взбунтовавшийся туман, уничтожил наседающих на меня монстров и заодно убил какого-то вестника Хаоса. Похоже, это именно он пытался через пелену подчинить меня, но в итоге подошел слишком близко и заслуженно отправился на тот свет, наградив меня аж очередной ступенью на пути князя.
И если неизвестные испытания мне все так же бесполезны, то «защита пелены» выглядит просто шикарно. В свете способностей Хаоса – очень нужное и очень своевременное улучшение!
Я огляделся по сторонам, пытаясь понять, где же лежит мертвое тело этого вестника, чтобы проверить, не выпало ли с него что-то ценное, но, увы, в месиве мертвых адских псов разглядеть хоть что-то было просто невозможно. А тут еще вдалеке послышались новые завывания, и я понял, что пора отступать.
Телепорт
На этот раз способность сработала, как надо, и я разом перенесся на десяток метров вперед. Жаль, в темноте сильно не разгонишься, но и так я двигался гораздо быстрее обычного человека, потихоньку отрываясь от преследователей. Решив еще немного ускориться, я пару раз использовал серию телепортов, подстраховывая себя «свободой передвижения» от поножей князя, и в итоге адские монстры совсем отстали.
– Ты что, всех их убил? – Кан встретил меня рядом с завалом, который его копатель удерживал на весу с помощью силового поля. Ого, похоже, эта штука даже сложнее, чем я мог предположить.
– Только тех, что подобрались слишком быстро, – рассказывать о том, что это стоило мне двух осколков кристалла, я не стал.
Просто прошел в пещеру в более крепком слое почвы и дал Кану сигнал, чтобы тот обрушил проход. Вот и хорошо, теперь псам не то что будет сложно сюда пробиться, думаю, у нас есть шанс, что они вообще не смогут понять, в какую сторону им нужно копать, чтобы нас найти.
– Отступаем еще немного, по дороге разрушаем за собой проходы и встаем на отдых, – я принялся раздавать команды.
– Кот, а нам точно стоит так рваться наверх? – ко мне подошел Алекс и очень тихо задал этот вопрос. Так, чтобы никто не услышал.
Кроме стоящего рядом Кана.
– Нужно, – бывший пленник ответил за меня. – Внизу, в проходе, прорытом Торговой федерацией, слишком мало ресурсов, их не хватит для того, чтобы я смог собрать глаз пробоя.
– А наверху? – я остановил Алекса, собравшегося задать следующий вопрос. Еще не время.
– А наверху они точно есть. Плюс мир Атиса велик, там мы сможем укрыться от преследователей в отличие от замкнутого пространства, которое почти полностью контролируют наши враги.