что тоже разумно. В первый день должно отсеяться больше двух третий. Ого. Придется провести почти тысячу дуэлей в строгой очередности. При неявке участника на свой бой — он считается дисквалифицированным. Та-а-ак, а теперь сладенькое, лимита по уровню и рангу шмота нет. И тут можно сразу брать разворот-поворот и заниматься своими делами. Банально? Да. Но это правда, ибо шмот и уровень, это реальные факторы, что целиком и полностью влияют на победу. Да, могут быть тупые раки, но, во-первых, вряд ли такие наберут достаточно рейтинга на арене и во-вторых — даже если и будет парочка таких — они отсеются на первом-втором этапе.
Теперь же еще раз посмотрим на топ игроков нашего кластера. Чисто уровень. 175, 168, 165, 164, 164, 164, 163…И теперь добавим к топчикам еще фул легендарный эквип. И всё, машины для убийства готовы. Один в поле воин, эта фраза частенько сопровождает нарезку «крутых» боевых сцен топового игрока, что может одним скилом завалить сотню-другую персонажей на сотню уровней ниже. Вот такая вот балансная игрушка.
На второй и третий день, бои будут проходить уже ближе к вечеру. Так чтоб игроки успели починить свой шмот, обнулить кд на скилы, получить еще одну-две плюшки. Ах да, применение зелий, свитков и артефактов, не носимых тобой в экипировке — запрещено. Иначе я бы даже принял участие. А что? Накупил бы свитков и зелий исцеления и можно просто стоять, ждать пока противник не израсходует всю свою ману. Хп у меня уже достаточно для танкования, хотя… Маг 150+ уровня может и ваншотнуть, это да. Печальненько.
* * *
Здание городских казарм не изменилось. Всё те же, всё там же. Подойдя ко входу, обратился к одному из гвардейцев караульных, что мы по сдаче задания к коменданту и он нас ждёт. Из ближайшего поворота вышел еще один стражник и, окинув взглядом всю нашу молодую гильдию, попросил следовать за ним. Подавая пример остальным, я, взяв Лизу за руку, двинулся первым за эльфом. Декорация в самом здании не изменилась, практичный голицызм, как я такое называю.
Пройдя уже знакомым для меня путём, мы подошли к кабинету Лариуса ас Ларина. Гвардеец сказал нам подождать, а сам постучал и вошел в кабинет, вышел он только через полминуты. Выйдя оттуда, он сказал нам, что можно входить, что мы и сделали. Сам же гвардеец остался у входа в кабинет.
В этот раз комендант был один, разбирал бумаги у себя на столе. Завидев меня, он привстал и пригласил нас рассаживаться за столом, что мы и проделали, не в школе, чтобы у доски стоя отвечать.
— Я очень рад видеть вас во здравии Салливан. До нас доходили слухи, что вы в компании других неумирающих преодолели Болото сумерек и направились карающим отрядом в стан противника.
— Это вам Никлар ас Сугин рассказал?
— Да. И он был очень благосклонен к отважным героям, что помогли ему с его проблемой. А благодарность одного из рода Сугин, вещь очень значимая.
— Мы помогли друг другу, без Никлара ас Сугина, мы бы заблудились на том болоте.
— Отрадно слышать, что здешнее население и неумирающие плотно сотрудничают. Ну что ж, перейдём к сути. Вы разобрались с темными гоблинами?
— Скорее да, чем нет.
— Поподробней, пожалуйста.
Быстренько рассказал о пути нашего продвижения, скинул нпс карту нашего маршрута, рассказал о мелких поселения вокруг «столицы» гоблинов, сколько и где мы встречали противников, ну и о штурме главного поселения тоже рассказал.
— То есть, по вашему докладу можно судить, что гоблины лишились правящей верхушки и большинства жрецов.
— Это так. Почему-то, на месте поселения гоблинов отсутствовало возрождение местных. Мы, бывало, натыкались на местных животных у их поселений, кабанов, змей, зайцев, но их было слишком мало для такой площади.
— Что ж, я расскажу вам немного правды об этом. Всё дело в том, что тёмные гоблины ярые оккультисты Зверобога. А Зверобога изгнали давным-давно, еще до войны титанов. И это сказывается как на самих гоблинах, так и на месте их жертвоприношений и кровавых ритуалов. Видите ли, каждый бог, был когда-то простым смертным, ну или не совсем простым, но смертным. Такова природа, богами не рождаются, ими становятся. Зверобог был демоном, но спустя не одну тысячу лет, он смог стать богом. И теперь вы понимаете, что и все его божественные силы, тоже имеют, скажем, так, демоническое происхождение.
Божество, любое, это очень сильное энергетическое существо. Но силы бывают разные. Одни существуют, чтобы давать жизнь другим, а другие — наоборот, чтобы забирать эту самую жизнь. К последним и относится Зверобог. Его поклонники не могут воскреснуть из небытия, разве что сам бог их воскресит.
— А что же с гнолами, ведь они тоже поклонники Зверобога но воскресают с завидной периодичностью? — Спросил Иван. Все слушали эльфа и впитывали в себя полезную информацию. Да, знание, что не все нпс возрождаются мелькает на игровом форуме. Но вот получить точное подтверждение этому, от нпс, и даже узнать почему, это дорогого стоит.
— У каждого божества есть свои аватары, частицы его ядра сущности, его силы. Боги, как и люди, имеют свой характер, но, когда вы видели хоть одного живого человека, эльфа, гнома, что будет вести себя полностью одинаково на протяжении тысяч лет? Божественные аватары — это частицы бога в апогее своих эмоциональных составляющих. Они сильно отличаются друг от друга. Даже у тёмных божеств, встречаются аватары с благими помыслами. Я б не назвал аватары Зверобога добрыми, но тут мы видим скорее первобытный, хищный и сильный характер. А характер аватары — это проявление вкладываемых эмоций и сил в неё. Какой же бог откажется от силы?
— То есть, гнолы поклоняются не всему Зверобогу, а его части? В то время как тёмные гоблины поклоняются всему божеству целиком?
— Именно Салливан. Как бы ни парадоксально, но один и тот же бог, может иметь даже разные имена, и ему будут поклоняться многие разумные, даже не подозревая, что их с виду разные боги, это один и тот же бог.
— Забавно.
— И опасно. Попробуй, изгони такого бога, если для полноценного изгнания, необходимо изгнать всех его аватар. Ну, ладно, хорошо, что вы выполнили свою миссию.
Внимание! Задание «Тайна жрецов Зверобога» Выполнено!
Внимание вы получили уровень!
Внимание вы получили уровень!
Поздравляем! Получено достижение: «Живая Легенда!»
Вам удалось подняться на семьдесят пять уровней и ни разу не погибнуть!
Награда: Слава +15000.
Награда: когда вы погибнете… если вы… вы никогда не погибнете! Но если вдруг! Об этом узнает весь мир, серверное сообщение донесет весть до самых отдаленных уголков, Светило на минуту скроется за тучами, и даже самые черствые палачи зарыдают, словно дети!
Внимание! Ваш уровень Славы превысил 33000 единиц, и вы достигли Седьмого уровня Известности: «Друг Королей».
Текущий уровень 76!
О-о-о! Я даже привстал от неожиданности. Помнится мне, я выключил еще в пещере гнолов оповещалку системных сообщений, меня это отвлекало от фарма, и вот только перед рейдом на гоблинов я вернул себе некоторые пункты. Что ж, я даже не мечтал поднять это достижение так высоко, максимум 50 уровней без смертей, а тут уже 75…еще столько же и… эх!
Настроение скакнуло вверх, да, всем дало по два уровня, но столько славы, в гильдии, было только у меня. Поздравляшки мне! Написал небольшое сообщение в гильдейский чат, пока Лариус отошёл в кладовку, видимо за материальной наградой. Репа с Ясным городом и расой высших эльфов тоже поднялась, но до следующего ранга, надо выполнить еще пять таких заданий, не быстрое это дело, репутация.
— В нашей сокровищнице уже давно есть несколько предметов, ждущих своего часа. Для славных героев, за выполненное задание, примите же награду!
Та-а-ак. Мне на выбор было предложено девять масштабируемых предметов. Эпики, масштабки. По опыту и репе задание оказалось не слишком жирным, а вот предметы.…Шесть я забраковал сразу, они были больше для рыцаря смерти или паладина. А вот три оставшиеся…
Наплечники ярости. +Сила