Из-за неожиданно выскочившего сообщения, я чуть не врезаюсь головой в, свисающий с потолка сталактит. Обогнув его в последний момент, бегу дальше.
Неплохой навык. Очень кстати. Даже почувствовал, как бежать стало легче, и я немного ускорился. Еще смогу дольше прятаться в вонючей жиже, пока не захлебнусь. Хех…
Бег это хорошо, но до смерти, я босса вряд ли этим умотаю. Что же придумать…
Подлавливаю лягушку кличем, та снова влетает в сталагмиты. Пока она не очухалась и не увидела меня, прячусь за каменным выступом из стены. Теперь, когда я в не поля ее зрения, потрошу рюкзак. Вот они! Острые, саблевидные окончания передних лап водомерок-мутантов. Беру один. Остальные вместе с рюкзаком оставляю здесь. Потом вернусь и подберу.
Мой план похож на авантюру. Фантастическую авантюру. Как в тупых фильмах без сюжета, но крутыми спецэффектами. Мне про них вспомнилось, как только в голову пришла эта идея. В тех кинолентах фантастики было много больше, чем в кино про космос и иные миры. Может поэтому план мне понравился. Или потому, что тупой?
План.
Такое ощущение, будто в заднице кто-то шебуршит шилом, побуждая воплотить идею в жизнь и внушая: «Все получится! Будет круто!»
Все-таки ловкости у меня достаточно. И с навыками я наловчился управляться без травм.
Выхожу из укрытия и бегу к земноводному. Оно только начинает разворачиваться ко мне корпусом, а я уже набираю приличную скорость. Вот, босс повернут ко мне лицом полностью. Начинает раскрывать пасть. Пора!
Глава 37
Рывок!
И так изрядно набранная скорость, увеличивается в разы. Ощущение, что вижу происходящее в замедленной съемке. Пасть лягушки почти полностью открывается. Язык внутри нее приступает к движению.
С размаху бросаю острую конечность мутанта в сторону твари. Снаряд, благодаря набранной мной скорости, рывку и силе броска, набирает колоссальное ускорение. И вот он влетает точно в пасть. Начавшие было прикрываться глаза лягушки резко расширяются. Из глотки вырывается веер алых брызг.
Задуманное мной действо, довершаю мощным ударом ноги. Сила удара множится по тому же принципу, как и в случае с брошенным снарядом. Попадаю ногой под нижнюю челюсть. Удар со щелчком захлопывает пасть и откидывает назад голову босса. Вслед за головой в воздух поднимается и вся туша монстра.
Как же это эпично! Как жаль, что никто этого не видит!
Скорость восприятия окружающего мира возвращается в обычное русло. Что там дальше с лягушкой, не вижу, так как сам кубарем качусь по камням, получая бесчисленные ушибы.
Остановившись, нахожу взглядом лягушку и, на всякий случай, замираю. Та лежит на спине и дергает своими конечностями. Из пасти вырываются хрипы и алые брызги. Конвульсии продолжаются в течение трех минут. Затем, босс замирает. А я облегченно выдыхаю.
Кважра. Царь-лягушка — 5 уровень. Босс данжа первого уровня погиб.
Вы получаете опыт.
Вы в одиночку убили босса уровня. Качество награды повышается.
Ваши упорные тренировки в метании предметов не прошли даром.
Добавлен пассивный навык Владение метательным оружием.
Навык влияет на меткость ваших снарядов, на урон и шанс критических повреждений метательным оружием.
Ранг — обычный.
Высокий показатель ловкости, крепкое тело и случай позволили постичь редкий навык «Быстрая реакция».
Быстрая реакция — 1
Скорость ваших движений, реакций и восприятия увеличена.
Ранг — редкий.
Ого! Сколько всего много… Жаль, новый уровень не дали. За такой эпичный удар десяток уровней должны были отсыпать. А шкала опыта, только немногим больше половины заполнена. А ведь столько зеленых сгубил… Эх…
Прав был Кирилл, с каждым новым уровнем опыт набирается намного медленнее. Зато, теперь, сюрикэны метать могу. Ниндзя епт!
Не спеша поднимаюсь. Пытаюсь отряхнуть свою одежду. Хотя, какая она одежда? Рвань! К тому же грязная и вонючая. Прямо маскхалат из ленточек. Как раз соответствует местности, что бы в лужах с дерьмом прятаться. Хоть снимай и выбрасывай. Вот только где взять замену? Вылезу отсюда, прочешу соседние дома. Забью рюкзак одеждой. И едой… Кушать опять хотца…
Обхожу пещеру, подбираю рюкзак, нахожу среди камней — обломков сталагмитов, свой топор. В одном из углов обнаруживаю ключ, бьющий холодной водой. Надолго припадаю к ручью. Напившись, продолжаю исследования местности. А это что за свалка?
Подхожу ближе. Ну точно, свалка. Большая куча грязного тряпья и ржавых железок. Решаю перебрать, вдруг найдется что полезное.
Рваный и вонючий комбез какого-то рабочего. Отрез ржавой арматуры. Кусок сгнившего каната. Еще какая-то тряпка. Гнутый и дырявый котелок. Ведро без дна. И два шампура, один из которых сломан, второй согнут. Вот и шпаги мои. Правда они в состоянии полной бесполезности и лягушки уже все убиты. Мда… Хлам!
Обследовав оставшуюся часть пещеры, нахожу проход вниз, перекрытый сиреневым туманом. Там, значит второй уровень. Подхожу к поверженному боссу и прикасаюсь к его туше рукой. Если не соберу лут, как обычную мародерку называет Кирюха, то он мой мозг живьем сгрызет. Может магическое колечко выпадет, как с вожака стаи одичавших собак? Мне не помешает бонус на плюс один к силе, выносливости или ловкости.
У меня в руке проявляется та хрень, что торчала у лягушки из пуза.
Ядовитое жало Кважры. Уникальный.
Урон 11–21 (только колющий).
Прочность 98 из 100.
Жало обладает необычайной остротой и крепостью. Способно с легкостью прошить толстую шкуру животного и крепкий хитин жуков.
Оружие пропитано особым ядом, что замедляет жертву на 30 %, пока находится в его теле. Также, при ударе, накладывается эффект — отравление в 20 % от физического урона оружием в течение 4 секунд (действует только на живых существ).
Предмет был длиной около полуметра. Тридцать, тридцать пять сантиметров жало и пятнадцать, двадцать костяной нарост на толстой части, что позволяло удобно взять в руку.