память уже было начала подкидывать, какие именно животные могут выдавать те или иные звуки… Интересно, что в этом сильнее: привычка профессионального полевого биолога, чутьё столь же профессионального охотника или проф-деформация космодесантника, по долгу службы встречавшегося с сотнями вариаций на тему зергов и тиранид?
— Копайте.
С тех пор как выдвинулись, ребятушки успели немного успокоится и что немаловажно, привели главаря в чувство. Что-то оный совсем перенервничал, бедняга.
— А что мы ищем, ваша милость?
— Клад. — скрывать такое не имеет смысла. — Духи леса закапывали, они же поведали о месте. Вот только не знаю, в каком он состоянии.
— Ну, тут дело не хитрое, ваша милость. — один из братков, низенький плотный шатен, задумчиво почесал щетину. — Ежели рядом чего едкого нет, то и пару десятилетий спокойно пролежит. И даже больше, если обработали.
— В том-то и проблема, что закапывали именно духи, а у них с понятием времени всё сложно. Могло и пару столетий пролежать, если не тысячелетия.
— Оу…
Ну не объяснять же НПС, что по правилам Игры подобные "награды" могут быть и не в сундуках? В смысле, если тебя намерено не облапошили, или если это не археологическая экспедиция и иже с ними, то награда всегда существует, так или иначе. Вот сейчас вытащим сундук, а он пуст. Как так? А вот, награда-то — это на самом деле магический камешек, что под пустой сундук и закатился, когда его хитрый маг закапывал. Ну выронил, с кем не бывает. А всё почему? Да потому, что как раз сокровища Игра генерирует, давая ложные воспоминания о их закапывании, когда это нужно. То есть, чтобы вы поняли, пока я не начал торговаться с духами, никакого клада не существовало и в помине. Никто его не закапывал, не собирал и так далее. Но вот мы торгуемся, я спрашиваю про плату… Раз, и всё появляется. А дух внезапно вспоминает, что да, закапывали они кое-что кое-где… Гениально!
Но вот раздаётся звук удара металла о металл, пятеро обормотов расчищают и аккуратно вытаскивают сундук, а я молча прикладываю тот самый камешек-ключ, доставшийся от духов. Вспышка.
— Открывайте, посмотрим что тут у нас.
Монеты, самоцветы, минералы… Тряпьё какое-то, по статам годится лишь но половые тряпки. Лукошко? Нахрена? О, металлические обломки. По виду — куски лезвий топоров, что и понятно, ведь орки рядом. Серебро? Интересно, но непонятно откуда. Этот металл котируется лишь у алхимиков, магов и охотников на нежить с демонами, не более. И никого из них до недавнего времени в этих землях не было. Странно. Ошибка генерации, или тонкий намёк на что-то?
И лишь добравшись до дня, я заметил куда более ценный предмет. Колечко! И что же ты мне дашь, моя радость?
___
Малое кольцо власти (редкое)
+ 2 Сила магии
+ 1 Сила
___
Ух ты, три стата! А неплохо, хочу вам сказать! Фактически "редкое" снаряжение, если говорить привычным игровым языком. Не слишком распространённые вещи, которые не найти прямо уж в каждой магической лавке… Но и до среднего качества не дотягивает. Ширпотреб верхних категорий, так сказать.
Естественного я его сразу же надел… Шутка. Я? Надеть неизвестную хрень без проверки? Ха-ха, посмеялся! Только вот где бы проверить…
* * *
— Ты уверен?
Зелёный миг подтвердил, что таки да — уверен. И того: система говорит, что колечко безопасно; духи, даже после ненавязчивых намёков на угрозы, тоже; собственное чувство магии скрытых проблем не ощущает; голем на кольцо, как на магическую угрозу, не реагирует. Ла-адно, предположим, что я верю…
Надеваем!
…
Вроде не умер. Да и детальная проверка статистики говорит, что всё хорошо. И чувство магии не бесится. Ладно, верю. И так кучу времени потратил со всеми этими проверками. Но не о чём не жалею, ибо постоянная бдительность!
* * *
Если не считать колечко, то в том самом кладе мы нашли около четырёх тысяч в золоте, две меры самоцветов и меру кристаллов. На самом деле — очень богато, даже слишком. С другой стороны, система могла посчитать подобную нагруда оправданной из-за, во-первых, самой бестелесной сущности духов, а во-вторых, из-за риска, сложности и потерь при противостоянии с культом мертвящих. Дескать, задания мы тебе не давали, но гешефт должен быть получен.
Карма, да?..
Так или иначе, но теперь ресурсов хватает. Так, где там мой найм…
— Вилсарь, идём встречать пополнение!
— Да-да, милсдарь Акрес.
Кстати, пока не подошли.
— Слушай, ты бы их… Проверил, хорошо? Шансов конечно немного, но мне и одного культа хватило. Честное слово, хватило!
Староста эдак растеряно посмотрел на меня, нахмурился и сурово кивнул. Этот сделает, да как надо.
И так, минус тысяча триста семьдесят пять монеток… По пятьдесят на найм, да пятёрка, те семые десять процентов, за творца, да на двадцать пять крестьян. Наем умный и сам подстраивает гендерное соотношение призываемых так, чтобы закрывать недостаток одного из полов. Но сейчас в этом нет особой необходимости — в ополченцы пошли все поголовно, там же все и погибли. Единственное — четырёх крестьянок не взяли, но ведь и выжили-то в основном опытные ополченцы, сражавшиеся и ранее. А какого я брал в первые походы? Правильно, мужчин. Вот оно раз на раз и вышло, в общем-то.
Дверь управы наконец открылась и из довольно-таки небольшого здания вышло двадцать пять человек. Не знал бы, что внутри портал установлен, задался бы вопросами… А так просто тех клоунов напомнили, которые вдесятером, да в одной крошечной машинке. Посмотрел на решительные лица переселенцев, посверкал холодным взглядом, коротко рассказал ху-ис-ху и был таков. Дальше уже дело старосты и старожилов. Единственное что, сразу же определил десяток на лесопилку и попросил отобрать восьмёрку на каменоломню. Пока мы её ещё не вернули, но готовится нужно уже сейчас.
Осталось лишь строительство… Что же, так как ресурсов на что-то действительно важное пока не хватает, то построим харчевню. Она является первым зданием из знаменитой цепочки таверн, и даже может привлекать единичных наёмников… Иногда. Когда планеты встанут в нужную загогулину, старец отнесёт рака на священную гору, а у политика проснётся совесть. То есть — вроде бы и бывает, но скорее как исключительно чудо, чем правило. Зато денюшки даёт и мораль повышает, что сейчас очень важно.
___
Начато строительство: Харчевня.
— 400 золота
— 2 дерева
___
Ничего, уже завтра древесины хватит на нормальное строительство.
* * *
— Ну, как там новенькие?
Староста устало рухнул на стул, попутно пододвинув кружку с чайноподобным взваром. Да-да, господин маг тоже умеет готовить.